Skyrim rogue conspiracy walkthrough, Skyrim quest απατεώνων συνωμοσία. Επίθεση απατεώνων συνωμοσίας Skyrim Markarth Guards

Γεια σε όλους.

Συνεχίζω να γράφω σύντομα έγγραφα που περιγράφουν λεπτομερώς ορισμένες από τις κρυφές πτυχές του παιχνιδιού.

Έτσι, το επόμενο έγγραφο θα είναι αφιερωμένο σε μια εργασία μεγάλης κλίμακας, η οποία δίνεται όταν μπείτε για πρώτη φορά στο Markarth. Δίνεται από τον φίλο του Έλτρις όταν μια γυναίκα δέχεται επίθεση από άντρα στην αγορά. Ο Έλτρις απλώς θα σας γράψει ένα σημείωμα που θα λέει μόνο, «Γνωρίστε με στο Ναό του Τάλως». Μετά από αυτό αρχίζει η αναζήτηση...

1. Επίθεση στην αγορά και συνάντηση με τον Έλτρις

2. Έναρξη έρευνας

Έτσι, ο Έλτρις θα μας ζητήσει να ερευνήσουμε αυτόν τον φόνο, και τους προηγούμενους. Το έκανε μόνος του, αλλά αργότερα αποφάσισε να το παρατήσει γιατί... παντρεμένος και σύντομα θα γίνει πατέρας.
Πρώτα, πρέπει να μάθουμε για τη Μάργκαρετ, το θύμα του εγκλήματος, και τον Γουέιλιν, τον δολοφόνο. Δεν έχει σημασία από πού να ξεκινήσω, αλλά ξεκίνησα με τη Margaret.

Υπάρχει μια λεπτομέρεια εδώ - αν τη σώσατε από τον θάνατο, τότε δεν χρειάζεται να αναζητήσετε πληροφορίες για αυτήν και τη Vaylin - απλώς μιλήστε μαζί της και, μέσω πειθούς, δωροδοκίας ή απειλής, εξάγετε όχι μόνο τις πληροφορίες που πρέπει να βρούμε για αυτήν, αλλά και για το ποιος βρίσκεται πίσω από όλα - θα αποκαλύψει ότι υπηρετεί τον Tullius και την εικασία της για το ποιος βρίσκεται πίσω από την απόπειρα δολοφονίας.

Για να μάθετε για αυτήν, αν πέθανε, πρέπει να πάτε στην ταβέρνα Silver Blood. Ζητάμε από τον ταβερνιάρη το κλειδί του δωματίου της Margaret και πηγαίνουμε να το εξετάσουμε.

Καλή τύχη - συναντάμε το ημερολόγιό της. Από αυτό μπορείτε να μάθετε ότι εργάστηκε για την αυτοκρατορία και για τον στρατηγό Tullius προσωπικά. Και ήρθε στη Μάρκαρθ για να αποδυναμώσει τη θέση των Stormcloaks και να αγοράσει ξανά το ορυχείο Sidna από το Silver Blood.

Τώρα πρέπει να μάθουμε για τον Vaylin. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στο «Μυρμηγκοφωλιά» - το μέρος όπου ζει η φτώχεια του Μάρκαρθ. Ζητάμε από τον Χάρβεϊ το κλειδί του δωματίου του. Τώρα πρέπει να το εξετάσουμε.


Και πάλι - τύχη Βρίσκουμε ένα σημείωμα στο οποίο δίνονται οδηγίες στον Weylin να σκοτώσει τη Margaret. Ο συγγραφέας υπέγραψε "Ν." Πρέπει να μάθουμε ποιος είναι.

Στην έξοδο από τη Μυρμηγκοφωλιά θα μας «συναντήσει» ένας άντρας ονόματι Ντράστον. Θα θέλει να μας χτυπήσει - λένε, ασχολείσαι με τη δική σου δουλειά! Αποδεχόμαστε την πρόκληση.



Αφού έβαψαν το πρόσωπό του, το μόνο που έμεινε ήταν να ρωτήσουν ποιον υπηρέτησε και αν ήξερε το άτομο που υπέγραψε «Ν». Θα απαντήσει ότι "Ν." - αυτός είναι ο Nepus Nosy και είναι αυτός που υπηρετεί. Πάμε τώρα στο Nepus...

3. Μια απροσδόκητη τροπή των γεγονότων: ποιος ελέγχει τις αγανακτήσεις των Outcast

Απλά πρέπει να μάθουμε για το Nepus και το Tonar Silver Blood. Είναι καλύτερα να ξεκινήσετε με το Nepus. Πηγαίνουμε να τον «επισκεφτούμε». Θα μας αφήσει να περάσουμε.


Ας τον διαφωτίσουμε - ξέρουμε ήδη ότι είναι παρίας. Δεν εκπλήσσεται που φτάσαμε στην άκρη και ήρεμα, χωρίς νεύρα, μας τα λέει όλα. Για το γεγονός ότι ο Tonar και ο βασιλιάς των απόκληρων, Madonach, βρίσκονται πίσω από όλα. Σχετικά με το γεγονός ότι ο Madonakh βρίσκεται στο ορυχείο Sidna. Σχετικά με το γεγονός ότι οι απόκληροι είναι απλώς οι μαριονέτες του Tonar. Σχετικά με το γεγονός ότι μόνο εκείνοι που αντιπαθούν τον Tonaru πεθαίνουν στα χέρια τους. Γενικά, από την ιστορία του μπορείτε να φανταστείτε σε τι μπήκαμε. Μετά την ιστορία, ο Nepus θα ζητήσει ευγενικά συγγνώμη και θα τον αποχαιρετήσει. Τώρα πρέπει να αντιμετωπίσουμε αυτόν και τους υπηρέτες του - όλοι οι κάτοικοι του σπιτιού του είναι παρίες.


Έχοντας ασχοληθεί μαζί τους, πηγαίνουμε στο θησαυροφυλάκιο, στο Tonar.


Ρωτήστε τον για τους Απόκληρους. Δεν θα μας πει τίποτα - απλά δεν θα έχει χρόνο - η συζήτησή μας θα διακοπεί από τον φόνο της γυναίκας του από τον ίδιο τον υπηρέτη του. Ασχοληθείτε με τους ηλικιωμένους και ρωτήστε ξανά για τους Απόκληρους.
Ο Tonar θα επιβεβαιώσει μόνο τα πάντα. Κυβερνά τους απόκληρους - χάρη σε αυτό είναι σχεδόν ο Βασιλιάς-Θεός του Reach. Όλα τα ανεπιθύμητα είναι νεκρά, όλες οι ασημένιες αποδείξεις ελέγχονται.
Τώρα είναι ώρα να φύγουμε. Ώρα να τα πούμε όλα στον Έλτρις. Πάμε στο Ναό του Τάλως...




Στην είσοδο μας συναντούν οι φρουροί της πόλης - ο Έλτρις είναι νεκρός, και όλοι οι φρουροί αγοράστηκαν από τον Τόναρ, και τώρα περιμένουν απλώς να σου βγάλουν το κεφάλι. Τώρα, αν είχατε σπίτι και τίτλο (τίτλοι που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια του εμφυλίου ισχύουν και εδώ) - μπορείτε να τους ξεχάσετε.Τώρα όλοι οι φόνοι θα καρφωθούν... Πάνω σου! Απομένει μόνο μια σωστή απόφαση - να παραδοθείτε και να πάτε στο ορυχείο Sidna για ισόβια κάθειρξη.

4. Ορυχείο Sidna

Τώρα είσαι κρατούμενος στην πιο ασφαλή φυλακή στο Skyrim. "Συγχαρητήρια". Τώρα πρέπει να βρούμε τον Madonach και επιτέλους να λάβουμε απαντήσεις στις ερωτήσεις μας.
Αρχικά, ας ρωτήσουμε τους κρατούμενους για αυτόν. Σχετικά με αυτόν και γενικά για το Σίδνεϊ.
Αποδεικνύεται ότι ο Madonakh φυλάσσεται από τον αιμοδιψή ορκ-μανιακό Borkul the Beast και το μέσο αυτοάμυνας στο ορυχείο είναι ένα ακόνισμα - ένα μικρό στιλέτο, περίπου στο μήκος μιας παλάμης. Εφόσον θα πρέπει να περάσουμε μπροστά από το Μπορκούλ το Τέρας, αν θέλουμε να φύγουμε από εδώ, είναι καλύτερα να το εφοδιάσουμε, για κάθε ενδεχόμενο.
Αποδεικνύεται ότι ο Γκρίσβαρ ο Άτυχος έχει ένα επιπλέον ακόνισμα. Θα δεχτεί να μας το δώσει, αλλά μόνο αν του φέρουμε ένα μπουκάλι skooma που έχει ο Duah. Κλέψέ το με πορτοφολάδες ή χτύπησε τον. Φέρτε τον Γκρισβάρα. Τώρα έχετε μια ξύστρα.
Τώρα μπορείτε να πάρετε το ρίσκο να περάσετε από το Borkul. Θα δεχτεί να μας αφήσει να περάσουμε αν του δώσουμε... Σιβ. Δεν ήταν για τίποτα που έγινε αυτή η μάχη σώμα με σώμα με τον Γκρίσβαρ και το σκούμα. Του δίνουμε το shiv και μπορούμε να πάμε στο Madonach, τους King-In-Tatters. Έχεις επιλογή...

1) Μίλησε με τον Madonach. Θα αντιδράσει αρκετά ήρεμα στις κατηγορίες μας για φόνο και σκληρότητα, και θα μας πει ότι αυτό είναι μόνο αντίποινα στους Βόρειους. Ως απόδειξη, θα μας ζητήσει να ακούσουμε την ιστορία του Braig.
Ακουσέ τον. Θα σας πει τι έκαναν οι Nords στην οικογένειά του. Τι έκαναν με τις άλλες οικογένειες του Reach. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε στο Madonach. Θα προσφέρει ένα σχέδιο απόδρασης, αλλά πρώτα θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τον Γκρίσβαρ τον Άτυχο. Σύμφωνα με τους καταδικασθέντες, σε καμία περίπτωση δεν μπορεί να είναι αξιόπιστος.
Τώρα η Madonach θα μαζέψει όλους τους κατάδικους. Όπως αποδεικνύεται, είναι όλοι παρίες. Θα τρέξουμε μέσα από τα ερείπια του Dwemer.
Λοιπόν, ας βγούμε έξω. Είναι ώρα.

2) Σκοτώστε τον King-in-Tatters - ήρθε η ώρα να απαντήσει για τις φρικαλεότητες του! Αφαιρέστε το κλειδί και τη σημείωση από το σώμα. Τώρα ήρθε η ώρα να φύγετε από εδώ.

Λοιπόν, έκανες την επιλογή σου... Δεν μπορείς να την αλλάξεις.

5. Πολυαναμενόμενη ελευθερία

Για αυτούς που πήγαν με τους Outcast:
Τώρα απλά τρέξτε μαζί με όλους - το τούνελ είναι ασφαλές, μόνο στο τέλος θα μας συναντήσουν αρκετές σφαίρες και παγετό αράχνες. Ασχοληθείτε μαζί τους.

Το κορίτσι Keye θα μας συναντήσει στην έξοδο. Θα δώσει στον Madonach «Ό,τι ζήτησε» - την πανοπλία των απόκληρων. Μίλα του. Θα μας δώσει μια πανοπλία από τους Παλαιούς Θεούς και όλα τα πράγματά σας. Βγείτε από τη σήραγγα. Θα μας συναντήσουν ο Τόναρ και οι φρουροί του Μάρκαρθ.
Περιμένετε να του μιλήσει ο Madonach και να σκοτώσει τον Tonar και τους φρουρούς του.
Τώρα μπορείτε είτε να φύγετε από την πόλη για μερικές ώρες είτε να βοηθήσετε τους απόκληρους να σκοτώσουν τους φρουρούς - πιθανότατα δεν θα αγγίξουν κανέναν από τους φιλήσυχους κατοίκους της πόλης - τουλάχιστον έτσι ήταν για μένα.





Στην πραγματικότητα, μια ανταμοιβή.

Για αυτούς που σκότωσαν τον Madonach
:
Ανοίξτε τη σχάρα πίσω από το δωμάτιο του Madonach - και μπορείτε να σκίσετε με ασφάλεια τα νύχια σας. Θα σας υποδεχτούν θερμά οι κάτοικοι της περιοχής - δύο παγωμένες αράχνες και δύο σφαίρες. Εφόσον πρέπει να τρέξεις μόνος σου, είναι καλύτερα να τους ξεφύγεις.
Εδώ είναι η έξοδος για Μάρκαρθ. Ο Tonar θα σας συναντήσει έξω - φυσικά, δεν παραδέχεται την ενοχή του, αλλά οι κατηγορίες εναντίον σας θα εξακολουθήσουν να αποσύρονται.
Και το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ο Tonar the Silver Blood θα σας ευχαριστήσει ακόμη και για τον θάνατο του Madonach (που τόσο θαρραλέα πρόδωσε τον αθώο φίλο μας) και θα σας χαρίσει την ανταμοιβή σας - το οικογενειακό δαχτυλίδι του Silver Blood. Λοιπόν, φυσικά, θα δώσει τα πράγματά σας.




Τώρα είσαι ελεύθερος. Και όλα τα εγκλήματά σας, τόσο αυτά που σας "κρέμασε" ο Tonar και αυτά που πραγματικά διαπράχθηκαν, είτε τα ανέλαβε ο Madonach μαζί με τους Outcasts του, είτε αφαιρέθηκαν από το jarl μαζί με τον ίδιο τον Tonar. Τώρα, αν είχες σπίτι και τίτλο, όλα σου επέστρεφαν. Το όνομά σου είναι και πάλι ξεκάθαρο.
Οι απόκληροι, αν επιλέξατε την πλευρά τους, βρίσκονται στο οχυρό των Druad
δεν θα σας επιτεθούν, αλλά σε άλλα μέρη το στιβαρό είναι πιο ανεκτό. Ο Μαντόναχ και άλλοι, αν είναι ζωντανοί, μπορούν να βρεθούν στο κύριο οχυρό των απόκληρων - τον Ντρουαντάχ.


Τέλος...


Ο Φρουρός θα έρθει αμέσως κοντά μας και θα μας ρωτήσει τι έγινε. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε απάντηση. Στη συνέχεια, ο Έλτρις θα έρθει κοντά μας και θα μας πει ότι μας έπεσε ένα σημείωμα. Μάλιστα το φύτεψε. Ας το βγάλουμε και ας το διαβάσουμε.



Λοιπόν, ας κατευθυνθούμε προς το ιερό του Τάλως.

Βρίσκεται σε ένα μικρό απόσπασμα και εμφανίζεται στον χάρτη του Μάρκαρθ ως εξής:




Τώρα το μονοπάτι μας βρίσκεται στην ταβέρνα ή τη μυρμηγκοφωλιά. Με οποιαδήποτε σειρά. Καλά. Πάμε στη Μυρμηγκοφωλιά.



Στη συνέχεια, εκφοβίζουμε/δωροδοκούμε/πείζουμε τον τύπο στην είσοδο να μας δώσει τα κλειδιά του δωματίου του Weylin, είναι το τελευταίο στα δεξιά. Σε αυτό, βρίσκουμε ένα σεντούκι με ένα σημείωμα από κάποιον - Ν. Πάμε τώρα στην Ταβέρνα. Θα πάμε να δούμε τον κύριο Ν αργότερα.

Μετά, αφού φύγουμε από αυτό το άθλιο μέρος, θα μας συναντήσει ένας φρουρός και θα προσπαθήσει να μας εκφοβίσει. Λοιπόν, πώς να μας τρομοκρατήσουν κάποιοι φρουροί, γιατί είμαστε μαχητές της δικαιοσύνης, ή τουλάχιστον δοβαχκίν.

Ωστόσο, θα συνεχίσουμε να κατασκοπεύουμε.

Το ίδιο το στήθος:



Κατευθυνόμαστε προς την Ταβέρνα. Τώρα έχουμε δύο επιλογές: Ή η Μάργκαρετ είναι ήδη νεκρή ή κατάφερες να τη σώσεις. Αν και αυτές οι επιλογές δεν είναι ιδιαίτερα διαφορετικές.

Θα ξεκινήσω με επιλογή "Α"

Έτσι, μετά το Weylin κατευθυνόμαστε στην Ταβέρνα όπου η Margaret θα καθίσει δίπλα στο Τζάκι. Μιλάμε μαζί της και ανακαλύπτουμε ότι είναι αυτοκρατορική κατάσκοπος και αναφέρεται προσωπικά στην Τούλια. Φεύγουμε από το Ξενοδοχείο.

Επιλογή "Β"

Πηγαίνουμε στην Ταβέρνα και κλέβουμε το ημερολόγιο της Μάργκαρετ όπου ανακαλύπτουμε ότι είναι κατάσκοπος της Τούλια. Γενικά, αυτές οι επιλογές δεν διαφέρουν σχεδόν καθόλου μεταξύ τους. Στην έξοδο από την Ταβέρνα συναντάμε τον μισθοφόρο Ντράστον, ο οποίος θέλει να μας εκφοβίσει και προσφέρει μια γροθιά. Συμφωνούμε, χτυπήστε τον μέχρι να γίνει μπλε στο πρόσωπο και ανακαλύψτε ότι ο μυστηριώδης Mr. -N δεν είναι άλλος από τον Nepus Nosy.



Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει, δεν πήγα αμέσως στο Tonar. Θα σας πω γιατί: ενώ ολοκλήρωνα την αποστολή, είχα ένα σφάλμα - όταν επέστρεψα στο Eltris, υπήρχε μια Αυτοκρατορική κληρονομιά και μια φρουρά εκεί.



Εδώ μας συναντά η υπηρέτρια του Nepus και, με τις λέξεις «Ο γέρος χρειάζεται ανάπαυση», προσπαθεί να μας διώξει, αλλά ακούει την εντολή του κυρίου της με τις λέξεις «ας μπει μέσα» και μας αφήνει να περάσουμε.



Πράγματι, ο Nepus είναι πολύ μυστηριώδης. Αυτό όμως δεν αλλάζει την ουσία του θέματος. Μετά από μια συνομιλία μαζί του, στην οποία παραδέχεται τον "Παράγονό" του, ο Nosy Outcast θα βγάλει ένα σπαθί και θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει. Όλη η οικογένειά του θα μας επιτεθεί. Ο πιο ισχυρός αντίπαλος από αυτούς θα είναι ο θυρωρός που δεν σας άφησε να μπείτε.



Θα ήθελα μια γραμματέα σαν αυτή: Δ. Μιλάμε μαζί της (προσωπικά την τρόμαξα) και πάμε στον Tonar, ο οποίος είναι στο δωμάτιο που μπορείτε να δείτε στα αριστερά.



Και εδώ είναι. Μιλάμε μαζί του, προσπαθούμε να μάθουμε κάτι και μετά μας διώχνει με αγενή τρόπο. Ωστόσο, την ίδια στιγμή, ο παππούς και η γιαγιά, οι καθαρίστριες του ταμείου, βγάζουν τα όπλα και επιτίθενται στη γυναίκα του Tonar. Του εξυπηρετεί σωστά! Επιστρέφουμε στο Έλτρις στο Ιερό του Τάλως. Δυστυχώς, αντί για τον Έλτρις θα υπάρχουν μόνο τρεις φρουροί εκεί που θα προσπαθήσουν να σε βάλουν φυλακή. Δεν έχει νόημα να υπερασπίζεσαι τον εαυτό σου γιατί... Κάθε φρουρός του Μάρκαρθ θα σας ενοχλήσει. Τα παρατάμε και μετακομίζουμε στη Σίδνα.



Πηγαίνουμε κατά μήκος του Marker στον κρατούμενο από κάτω και τον ρωτάμε για τον Madonakh - τον Βασιλιά στα Rags. Για να φτάσουμε στον Ηγέτη των Παρισίων, πρέπει να ξεπεράσουμε τη φρουρά στο πρόσωπο του Μπορκούλ, για τον οποίο οι Κατάδικοι λένε τρομερά πράγματα. Ένα από αυτά είναι για το πώς έσκισε το πόδι του αντιπάλου του και τελείωσε τον αντίπαλό του με αυτό. (ακριβώς όπως το μοιραίο του Quan Chi).

Υπάρχουν πολλές επιλογές για πέρασμα, αλλά η πιο ασφαλής επιλογή είναι να «τρέξετε γύρω από το ορυχείο».



Πηγαίνουμε εδώ και ζητάμε ακόνισμα. Σε αντάλλαγμα, μας ζητείται να φέρουμε λίγο σκούμα. Εθισμένοι στα ναρκωτικά…



Το Skooma λαμβάνεται από άλλο μέρος του ορυχείου. Λέμε σε αυτόν τον κρατούμενο ότι αντιμετωπίζουμε συμπτώματα στέρησης και μας δίνει το σκούμα. Επιστρέφουμε, παίρνουμε το ακόνισμα και πηγαίνουμε στο Borkul για αποσυναρμολόγηση. Ο Borkul θα συμφωνήσει να μας αφήσει να περάσουμε για ακόνισμα. Συμφωνούμε, ο Madonach θα δώσει ακόμα ένα.

Και εδώ είναι ο ίδιος ο θρυλικός βασιλιάς με κουρέλια.



Κάθεται και γράφει κάτι. Είναι λυπηρό, απλώς γράφει, αλλά δεν τσακώνεται. Μετά τις αξιοθρήνητες ομιλίες του, ο Madonakh ζητά να σκοτώσει αυτόν τον αποτυχημένο κλέφτη που μας έδωσε το shiv. Λέμε ότι το κύριο κλειδί μας έχει «στραγγιστεί» και η Βασιλική Μεγαλειότητα μας δίνει ένα νέο. Πάμε, σκοτώσουμε και επιστρέψουμε στον βασιλιά.



Μετά την επιστροφή σας, ο Madonach θα συγκεντρώσει όλους τους κρατούμενους και θα σας οδηγήσει στα ερείπια Dwemer. Τα ερείπια δεν είναι δύσκολα, θα υπάρχουν μια-δυο αράχνες και δυο μηχανές Dwemer μέσα τους.

Πριν φύγετε, ο Madonakh θα σας επιστρέψει όλα τα πράγματά σας και θα σας δώσει την Πανοπλία των Αρχαίων Θεών ως ευγνωμοσύνη για τη σωτηρία σας. Στην έξοδο, θα μπορέσετε να συλλάβετε τον θάνατο του Tonar, που σας έστειλε τόσο αγενώς. Οι απόκληροι θα επαναστατήσουν, και εσύ...είσαι τώρα ελεύθερος και ελεύθερος να κάνεις ό,τι θέλεις.

Προσφέρουμε μια πλήρη αποκάλυψη του θέματος: "Συνωμοσία απατεώνων Skyrim" με την πιο λεπτομερή περιγραφή.

  • 0 επιλεγμένο
  • Στο παιχνίδι
  • περιγραφή
  • Διαγράφω
  • Σπίτι
  • ειδήσεις138
  • άρθρα 4
  • βίντεο 1806
  • blogs1360
  • files8634
  • απατεώνες264
  • WWiki
    • Walkthrough of The Elder Scrolls 5: Skyrim
      • Πλοκή
      • Faction Quests
        • Οδηγός για να περάσετε τους πρίγκιπες της Daedra
        • Τελετουργικές αναζητήσεις του Κολλεγίου.
        • Farewell Dark Brotherhood: How to Destroy the Tamriel's Greatest Killers
        • The Forsworn Conspiracy: πώς να αποκαλύψεις το μυστικό του Markarth και να βάλεις τέλος στις ανέντιμες πράξεις του Silver Blood μια για πάντα
        • Daedra Quests (Τελικός)
        • Ολοκληρώνοντας όλες τις αποστολές της Dark Brotherhood
        • Αποστολές των Λόρδων Daedric1
        • Dark Brotherhood1
        • Συντεχνία κλεφτών 1
        • Αποστολές των Λόρδων Daedra2
        • College of Winterhold1
        • College of Winterhold
        • Dark Brotherhood 2
        • Σύντροφοι2
        • Συντεχνία κλεφτών
        • Αυτοκρατορική Λεγεώνα 2
        • Καταιγίδες 2
      • Παράπλευρες αποστολές
      • Κρυφές αποστολές
        • Αίμα στο χιόνι
        • Atronach Forge: Συνταγές
        • Ασυνήθιστες πέτρες ή Berenziah Stones
        • Λατρεία δράκων
      • Οδηγίες από κατοίκους οικισμών
      • DLC
        • Dawnguard
    • Μηχανική
      • Δεξιότητες
        • πολεμιστής
        • Μάγος
          • Καταστροφή
          • Ανάκτηση
          • Μαγεία
          • Αναβάθμιση μαγικών δεξιοτήτων
      • Ανάπτυξη χαρακτήρα
        • Μονοπάτι της Σκιάς
        • Συμβουλές για τη δημιουργία ενός υπερήρωα (χωρίς απατεώνες)
        • Κατασκευάζει
      • Ασθένειες
        • Βαμπιρισμός
        • Λυκάνθρωποι
      • Διαδικασία παιχνιδιού
      • Πέτρες αστερισμού
      • Σύστημα ρόλων
      • Κραυγές
      • Σύστημα μάχης
      • Πράγματα που πρέπει να δοκιμάσετε
      • Μαγικό σύστημα
      • Χειροτεχνία
      • Διασύνδεση παιχνιδιού
      • Σύστημα διαλόγου και συναλλαγών
      • Radiant A.I. και Radiant Story
      • Άλογα και άλλα μέσα ταξιδιού
      • Δικαιοσύνη στο Skyrim
    • Είδη
      • Εξοπλισμός
        • Πανοπλία
        • Οπλο
        • Σκηνικά
          • Δαίδρα
          • Κατασκευή ενός σετ Daedric
      • Βιβλία
        • Ορθογραφικά βιβλία
      • Φίλτρα
      • Αλλα
        • Daedra Artifacts
        • Μάσκες ιερέων δράκων
    • Τοποθεσίες
      • Χάρτης
      • πόλεις
        • Μοναξιά
        • Whiterun
        • Windhelm
        • Γουίντερχολντ
        • Dawnstar
        • Μάρκαρθ
        • Μορφικό
        • Riften
        • Falkreath
      • Μπουντρούμια
        • Μαύρο όριο
      • Οικισμοί
    • πλάσματα
      • Κύριος χαρακτήρας
      • NPC
        • Φατρίες
          • Συντεχνίες
        • Τέρατα
          • Δράκοι
        • Μοναδικά πλάσματα
      • Ιπποδρομίες
        • Μοντέρνο
        • Αρχαίοι
      • Σύντροφοι
    • DLC
      • Dawnguard
      • Dragonborn
      • Πυρκαγιά
    • Αλλα
      • ΩΡΛ
        • Το Skyrim ως μέρος της σειράς The Elder Scrolls
        • Ιστορία του Tamriel
        • Εκδηλώσεις μεταξύ Oblivion και Skyrim
        • Διχοτομία Alduin-Akatosh
        • Η εξέλιξη της γραφικής απόδοσης των αγώνων
      • Mod κτίριο
        • Κάντε τον σύντροφό σας μάγο
        • Εντοπισμός προσθηκών
        • Κιτ Δημιουργίας
        • Δημιουργία αναζήτησης
        • Δημιουργία πρόσθετου
        • Αλλαγή επιπέδων δεξιοτήτων συντρόφων
      • Μουσική υπόκρουση
      • Εκδόσεις
      • Στοιχεία για το παιχνίδι
      • Ρυθμίσεις και βελτιστοποίηση
      • Πασχαλινά αυγά και αναφορές
    • Συντεχνίες και φατρίες
      • Αυτοκρατορική Λεγεώνα
      • Καταιγίδες
      • Συντεχνία κλεφτών
      • Η Σκοτεινή Αδελφότητα
      • College of Bards
      • College of Winterhold
      • Δαίδρα
      • Σύντροφοι
      • Φατρίες που δεν μπορούν να παίξουν
  • στιγμιότυπα οθόνης 110
  • gallery40090
  • forum3842
  • Παίκτες
  • από 145 Π

Προϋπόθεση για την παραλαβή του Quest: Μπείτε στο Markarth
Ανταμοιβή: Armor Set of the Old Gods.

Μόλις μπούμε στη Μάρκαρθ, θα είμαστε μάρτυρες μιας απόπειρας κατά της ζωής μιας κυρίας που ονομάζεται Μάργκαρετ. Miner (και μερικής απασχόλησης Outcast) Vaylin.

Ο Φρουρός θα έρθει αμέσως κοντά μας και θα μας ρωτήσει τι έγινε. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε απάντηση. Στη συνέχεια, ο Έλτρις θα έρθει κοντά μας και θα μας πει ότι μας έπεσε ένα σημείωμα. Μάλιστα το φύτεψε. Ας το βγάλουμε και ας το διαβάσουμε.

Λοιπόν, ας κατευθυνθούμε προς το ιερό του Τάλως.

Βρίσκεται σε ένα μικρό απόσπασμα και εμφανίζεται στον χάρτη του Μάρκαρθ ως εξής:

Τώρα το μονοπάτι μας βρίσκεται στην ταβέρνα ή τη μυρμηγκοφωλιά. Με οποιαδήποτε σειρά. Καλά. Πάμε στη Μυρμηγκοφωλιά.

Στη συνέχεια, εκφοβίζουμε/δωροδοκούμε/πείζουμε τον τύπο στην είσοδο να μας δώσει τα κλειδιά του δωματίου του Weylin, είναι το τελευταίο στα δεξιά. Σε αυτό, βρίσκουμε ένα σεντούκι με ένα σημείωμα από κάποιον - Ν. Πάμε τώρα στην Ταβέρνα. Θα πάμε να δούμε τον κύριο Ν αργότερα.

Μετά, αφού φύγουμε από αυτό το άθλιο μέρος, θα μας συναντήσει ένας φρουρός και θα προσπαθήσει να μας εκφοβίσει. Λοιπόν, πώς να μας τρομοκρατήσουν κάποιοι φρουροί, γιατί είμαστε μαχητές της δικαιοσύνης, ή τουλάχιστον δοβαχκίν.

Ωστόσο, θα συνεχίσουμε να κατασκοπεύουμε.

Το ίδιο το στήθος:

Κατευθυνόμαστε προς την Ταβέρνα. Τώρα έχουμε δύο επιλογές: Ή η Μάργκαρετ είναι ήδη νεκρή ή κατάφερες να τη σώσεις. Αν και αυτές οι επιλογές δεν είναι ιδιαίτερα διαφορετικές.

Θα ξεκινήσω με επιλογή "Α"

Έτσι, μετά το Weylin κατευθυνόμαστε στην Ταβέρνα όπου η Margaret θα καθίσει δίπλα στο Τζάκι. Μιλάμε μαζί της και ανακαλύπτουμε ότι είναι αυτοκρατορική κατάσκοπος και αναφέρεται προσωπικά στην Τούλια. Φεύγουμε από το Ξενοδοχείο.

Επιλογή "Β"

Πηγαίνουμε στην Ταβέρνα και κλέβουμε το ημερολόγιο της Μάργκαρετ όπου ανακαλύπτουμε ότι είναι κατάσκοπος της Τούλια. Γενικά, αυτές οι επιλογές δεν διαφέρουν σχεδόν καθόλου μεταξύ τους. Στην έξοδο από την Ταβέρνα συναντάμε τον μισθοφόρο Ντράστον, ο οποίος θέλει να μας εκφοβίσει και προσφέρει μια γροθιά. Συμφωνούμε, χτυπήστε τον μέχρι να γίνει μπλε στο πρόσωπο και ανακαλύψτε ότι ο μυστηριώδης Mr. -N δεν είναι άλλος από τον Nepus Nosy.

Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει, δεν πήγα αμέσως στο Tonar. Θα σας πω γιατί: ενώ ολοκλήρωνα την αποστολή, είχα ένα σφάλμα - όταν επέστρεψα στο Eltris, υπήρχε μια Αυτοκρατορική κληρονομιά και μια φρουρά εκεί.

Εδώ μας συναντά η υπηρέτρια του Nepus και, με τις λέξεις «Ο γέρος χρειάζεται ανάπαυση», προσπαθεί να μας διώξει, αλλά ακούει την εντολή του κυρίου της με τις λέξεις «ας μπει μέσα» και μας αφήνει να περάσουμε.

Πράγματι, ο Nepus είναι πολύ μυστηριώδης. Αυτό όμως δεν αλλάζει την ουσία του θέματος. Μετά από μια συνομιλία μαζί του, στην οποία παραδέχεται τον "Παράγονό" του, ο Nosy Outcast θα βγάλει ένα σπαθί και θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει. Όλη η οικογένειά του θα μας επιτεθεί. Ο πιο ισχυρός αντίπαλος από αυτούς θα είναι ο θυρωρός που δεν σας άφησε να μπείτε.

Θα ήθελα μια γραμματέα σαν αυτή 😀 . Μιλάμε μαζί της (προσωπικά την τρόμαξα) και πάμε στον Tonar, ο οποίος είναι στο δωμάτιο που μπορείτε να δείτε στα αριστερά.

Και εδώ είναι. Μιλάμε μαζί του, προσπαθούμε να μάθουμε κάτι και μετά μας διώχνει με αγενή τρόπο. Ωστόσο, την ίδια στιγμή, ο παππούς και η γιαγιά, οι καθαρίστριες του ταμείου, βγάζουν τα όπλα και επιτίθενται στη γυναίκα του Tonar. Του εξυπηρετεί σωστά! Επιστρέφουμε στο Έλτρις στο Ιερό του Τάλως. Δυστυχώς, αντί για τον Έλτρις θα υπάρχουν μόνο τρεις φρουροί εκεί που θα προσπαθήσουν να σε βάλουν φυλακή. Δεν έχει νόημα να υπερασπίζεσαι τον εαυτό σου γιατί... Κάθε φρουρός του Μάρκαρθ θα σας ενοχλήσει. Τα παρατάμε και μετακομίζουμε στη Σίδνα.

Πηγαίνουμε κατά μήκος του Marker στον κρατούμενο από κάτω και τον ρωτάμε για τον Madonakh - τον Βασιλιά στα Rags. Για να φτάσουμε στον Ηγέτη των Παρισίων, πρέπει να ξεπεράσουμε τη φρουρά στο πρόσωπο του Μπορκούλ, για τον οποίο οι Κατάδικοι λένε τρομερά πράγματα. Ένα από αυτά είναι για το πώς έσκισε το πόδι του αντιπάλου του και τελείωσε τον αντίπαλό του με αυτό. (ακριβώς όπως το μοιραίο του Quan Chi).

Υπάρχουν πολλές επιλογές για πέρασμα, αλλά η πιο ασφαλής επιλογή είναι να «τρέξετε γύρω από το ορυχείο».

Πηγαίνουμε εδώ και ζητάμε ακόνισμα. Σε αντάλλαγμα, μας ζητείται να φέρουμε λίγο σκούμα. Εθισμένοι στα ναρκωτικά…

Το Skooma λαμβάνεται από άλλο μέρος του ορυχείου. Λέμε σε αυτόν τον κρατούμενο ότι αντιμετωπίζουμε συμπτώματα στέρησης και μας δίνει το σκούμα. Επιστρέφουμε, παίρνουμε το ακόνισμα και πηγαίνουμε στο Borkul για αποσυναρμολόγηση. Ο Borkul θα συμφωνήσει να μας αφήσει να περάσουμε για ακόνισμα. Συμφωνούμε, ο Madonach θα δώσει ακόμα ένα.

Και εδώ είναι ο ίδιος ο θρυλικός βασιλιάς με κουρέλια.

Κάθεται και γράφει κάτι. Είναι λυπηρό, απλώς γράφει, αλλά δεν τσακώνεται. Μετά τις αξιοθρήνητες ομιλίες του, ο Madonakh ζητά να σκοτώσει αυτόν τον αποτυχημένο κλέφτη που μας έδωσε το shiv. Λέμε ότι το κύριο κλειδί μας έχει «στραγγιστεί» και η Βασιλική Μεγαλειότητα μας δίνει ένα νέο. Πάμε, σκοτώσουμε και επιστρέψουμε στον βασιλιά.

Μετά την επιστροφή σας, ο Madonach θα συγκεντρώσει όλους τους κρατούμενους και θα σας οδηγήσει στα ερείπια Dwemer. Τα ερείπια δεν είναι δύσκολα, θα υπάρχουν μια-δυο αράχνες και δυο μηχανές Dwemer μέσα τους.

Πριν φύγετε, ο Madonakh θα σας επιστρέψει όλα τα πράγματά σας και θα σας δώσει την Πανοπλία των Αρχαίων Θεών ως ευγνωμοσύνη για τη σωτηρία σας. Στην έξοδο, θα μπορέσετε να συλλάβετε τον θάνατο του Tonar, που σας έστειλε τόσο αγενώς. Οι απόκληροι θα επαναστατήσουν, και εσύ...είσαι τώρα ελεύθερος και ελεύθερος να κάνεις ό,τι θέλεις.

Επιστροφή στη βάση γνώσεων.

Η αποστολή The Forsworn Conspiracy θα ξεκινήσει αφού γίνετε άθελά σας μάρτυρας του φόνου μιας γυναίκας που ονομάζεται Margaret στην αγορά στο Markarth (μπορεί να σωθεί αν έχετε χρόνο να αντιδράσετε εγκαίρως). Ένας από τους μάρτυρες αυτού του εγκλήματος θα σας δώσει ένα σημείωμα που θα λέει ότι ο Έλτρις θέλει να συναντηθεί μαζί σας. Κατευθυνθείτε στο Ιερό του Τάλως και μιλήστε μαζί του.

Ο Έλτρις θα σου πει ότι οι απόκληροι σκότωσαν τον πατέρα του και ως εκ τούτου προσπαθεί εδώ και καιρό να τους βγάλει στο φως και θα σου ζητήσει βοήθεια.

Πηγαίνετε στην ταβέρνα Silver Blood, μπείτε στο δωμάτιο της Margaret και πάρτε το ημερολόγιό της στο κομοδίνο. Συνεχίζοντας το πέρασμα στο Skyrim Conspiracy of Forsworn, πηγαίνετε στη Μυρμηγκοφωλιά, όπου ζούσε ο δολοφόνος και μελετήστε προσεκτικά το δωμάτιό του μέχρι να βρείτε ένα σημείωμα από κάποιον Ν. Βγαίνοντας στο δρόμο, θα δεχτείτε επίθεση από τον Drustan, τον οποίο έστειλε ο ίδιος μυστηριώδης Ν. Αφού ασχοληθείτε μαζί του, θα μάθετε ότι ο πελάτης ονομάζεται Nepus Nosy. Πριν κυνηγήσετε την ψυχή του, επισκεφτείτε τον Tonar και κλέψτε το ημερολόγιό του.

Αφού το διαβάσετε, θα μάθετε ότι είναι σε σύγκρουση με τον βασιλιά των απόκληρων, Madanach, που βρίσκεται στη φυλακή.

Τώρα κατευθυνθείτε στο σπίτι του Nepus και σκοτώστε τον Nosy και όλους τους γύρω του εκεί. Μετά τη μάχη, πάρτε το ημερολόγιό του και επιστρέψτε στο Ιερό του Τάλως. Δυστυχώς, κατά την άφιξή σας εκεί θα βρείτε έναν νεκρό Έλτρις και τους φρουρούς του Μάρκαρθ, δωροδοκούμενους από τον Τόναρ, οι οποίοι θα σας κατηγορήσουν για όλους τους φόνους.

Δεν έχει νόημα να τους αντισταθείς και το μόνο που μπορείς να κάνεις είναι να πας φυλακή. Αφού παραδοθείτε, η αποστολή στο Skyrim The Forsworn Conspiracy θα τελειώσει και θα ξεκινήσει η επόμενη - Κανείς δεν μπορεί να ξεφύγει από τη Sidna.

Η μακρινή και εξωτική πόλη της Μάρκαρθ βρίσκεται μακριά από τα κύρια γεγονότα της ιστορίας του Skyrim, αλλά εδώ μπορείτε να βρείτε πολλές δευτερεύουσες αποστολές, μεταξύ των οποίων αυτό είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά.

Ολόκληρο το πέρασμα της Forsworn Conspiracy στο Skyrim ξεκινά από τη στιγμή που ο χαρακτήρας εμφανίζεται μέσα στην πόλη. Μια άγνωστη γυναίκα δολοφόνος επιτίθεται αμέσως στην κοπέλα Μάργκαρετ, προσπαθώντας να τη σκοτώσει. Εάν ενεργήσετε όσο το δυνατόν πιο αποφασιστικά, μπορείτε εύκολα να αποκρούσετε την επίθεση. Όλοι οι κάτοικοι της πόλης θα σοκαριστούν, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή της ιστορίας. Ολόκληρη η εργασία ολοκληρώνεται κυριολεκτικά σε μισή ώρα σε πραγματικό χρόνο. Για να βρείτε το Heart of the Outcast, θα πρέπει να μελετήσετε τη γενική ιστορία αυτής της εκπληκτικής φατρίας, μιας από τις πιο μυστηριώδεις σε ολόκληρο το παιχνίδι. Ένας από τους μάρτυρες του συμβάντος θα βάλει ένα σημείωμα και στη συνέχεια θα αρνηθεί να το πάρει πίσω.

Δεν μένει τίποτα άλλο παρά να ανοίξετε και να διαβάσετε, από εκείνη τη στιγμή ξεκινά η αναζήτηση. Είναι πιο εύκολο να το ολοκληρώσετε αφού ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία του παιχνιδιού, καθώς από αυτό το σημείο ο παίκτης μπορεί να αρχίσει να αναπτύσσει δευτερεύοντα χαρακτηριστικά, όπως η ευγλωττία στην επικοινωνία. Θα κάνει τη ζωή πολύ πιο εύκολη κατά τη διάρκεια αυτής της αποστολής. Στις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, ένα σφάλμα στην εργασία δεν θα σας επέτρεπε να φτάσετε στο τέλος, αλλά τώρα όλα διορθώθηκαν επιτέλους και μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια την περιπέτεια. Θα πρέπει να μιλήσεις με τον Έλτρις, ο οποίος θα σου ζητήσει να ερευνήσεις την υπόθεση της δολοφονίας.


Στην ταβέρνα Silver Blood μπορείτε να μάθετε όλες τις πληροφορίες για τη Margaret, τον στόχο του εγκλήματος. Εάν παρέμεινε ζωντανή μετά το περιστατικό και η ικανότητα ευγλωττίας του κύριου χαρακτήρα είναι επαρκώς ανεπτυγμένη, τότε η ίδια η κοπέλα θα πει τα ληφθέντα δεδομένα, απλά πρέπει να μιλήσετε μαζί της για διάφορα θέματα. Περαιτέρω, η ολοκλήρωση της αποστολής Conspiracy of the Forsworn στο Skyrim οδηγεί στον δολοφόνο, ζει στο "Anthill" - μια φτωχή συνοικία της πόλης. Αφού μιλήσετε με αυτόν τον χαρακτήρα, στο δρόμο της επιστροφής συναντάτε τον Ντράστον, έναν Βρετόνο και βάρβαρο. Έχοντας αποκρούσει την επίθεση του Druston, ο παίκτης λαμβάνει πληροφορίες ότι ο εγκέφαλος του εγκλήματος είναι κάποιος Nepus Nosaty, στον οποίο πρέπει τώρα να πάει. Ο επόμενος στόχος θα σημειωθεί στον χάρτη με ένα δείκτη, αλλά ένα απροσδόκητο αποτέλεσμα θα διακόψει την περιπέτεια. Αφού μίλησε με τον Tonar, αποδεικνύεται ότι η γυναίκα του σκοτώθηκε από τους Εξόριστους και ολόκληρη η φρουρά της πόλης θα καταδιώξει τώρα τον παίκτη. Σε αυτή την περίπτωση, είναι καλύτερο να πληρώσετε με χρήματα. Μπορείτε να αποκτήσετε γρήγορα την Καρδιά σε μια άλλη αποστολή. Πολλοί χρήστες ενδιαφέρονται για τα φόρουμ παιχνιδιών για το πώς να γίνετε παρίας στο Skyrim.

Αυτή η δυνατότητα δεν υπάρχει στο παιχνίδι, αφού οι ίδιοι είναι οι αυτόχθονες κάτοικοι του Reach και ο χαρακτήρας δεν θα μπορέσει να γεννηθεί εδώ για δεύτερη φορά. Η σύγκρουση με τους εχθρούς οδηγεί τις περισσότερες φορές στο θάνατο του κύριου χαρακτήρα, αφού δεν περπατούν μόνοι τους και υπάρχουν πάντα αρκετοί μάγοι στην ομάδα. Οι ίδιοι οι αντίπαλοι μοιάζουν πολύ στην εμφάνιση με τους Βρετόνους, με αποτέλεσμα οι ταξιδιώτες να τους μπερδεύουν. Θανάσιμο λάθος. Η Αυτοκρατορία τους καταδίκασε και πολέμησε εναντίον τους για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέχρι την κατάληψη του Ulfric Stormcloak.

Η μακρινή και εξωτική πόλη της Μάρκαρθ βρίσκεται μακριά από τα κύρια γεγονότα της ιστορίας του Skyrim, αλλά εδώ μπορείτε να βρείτε πολλές δευτερεύουσες αποστολές, μεταξύ των οποίων αυτό είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά.

Ολόκληρο το πέρασμα της Forsworn Conspiracy στο Skyrim ξεκινά από τη στιγμή που ο χαρακτήρας εμφανίζεται μέσα στην πόλη. Μια άγνωστη γυναίκα δολοφόνος επιτίθεται αμέσως στην κοπέλα Μάργκαρετ, προσπαθώντας να τη σκοτώσει. Εάν ενεργήσετε όσο το δυνατόν πιο αποφασιστικά, μπορείτε εύκολα να αποκρούσετε την επίθεση. Όλοι οι κάτοικοι της πόλης θα σοκαριστούν, αλλά αυτή είναι μόνο η αρχή της ιστορίας. Ολόκληρη η εργασία ολοκληρώνεται κυριολεκτικά σε μισή ώρα σε πραγματικό χρόνο. Για να βρείτε το Heart of the Outcast, θα πρέπει να μελετήσετε τη γενική ιστορία αυτής της εκπληκτικής φατρίας, μιας από τις πιο μυστηριώδεις σε ολόκληρο το παιχνίδι. Ένας από τους μάρτυρες του συμβάντος θα βάλει ένα σημείωμα και στη συνέχεια θα αρνηθεί να το πάρει πίσω.

Δεν μένει τίποτα άλλο παρά να ανοίξετε και να διαβάσετε, από εκείνη τη στιγμή ξεκινά η αναζήτηση. Είναι πιο εύκολο να το ολοκληρώσετε αφού ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία του παιχνιδιού, καθώς από αυτό το σημείο ο παίκτης μπορεί να αρχίσει να αναπτύσσει δευτερεύοντα χαρακτηριστικά, όπως η ευγλωττία στην επικοινωνία. Θα κάνει τη ζωή πολύ πιο εύκολη κατά τη διάρκεια αυτής της αποστολής. Στις πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού, ένα σφάλμα στην εργασία δεν θα σας επέτρεπε να φτάσετε στο τέλος, αλλά τώρα όλα διορθώθηκαν επιτέλους και μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια την περιπέτεια. Θα πρέπει να μιλήσεις με τον Έλτρις, ο οποίος θα σου ζητήσει να ερευνήσεις την υπόθεση της δολοφονίας.



Στην ταβέρνα Silver Blood μπορείτε να μάθετε όλες τις πληροφορίες για τη Margaret, τον στόχο του εγκλήματος. Εάν παρέμεινε ζωντανή μετά το περιστατικό και η ικανότητα ευγλωττίας του κύριου χαρακτήρα είναι επαρκώς ανεπτυγμένη, τότε η ίδια η κοπέλα θα πει τα ληφθέντα δεδομένα, απλά πρέπει να μιλήσετε μαζί της για διάφορα θέματα. Περαιτέρω, η ολοκλήρωση της αποστολής Conspiracy of the Forsworn στο Skyrim οδηγεί στον δολοφόνο, ζει στο "Anthill" - μια φτωχή συνοικία της πόλης. Αφού μιλήσετε με αυτόν τον χαρακτήρα, στο δρόμο της επιστροφής συναντάτε τον Ντράστον, έναν Βρετόνο και βάρβαρο. Έχοντας αποκρούσει την επίθεση του Druston, ο παίκτης λαμβάνει πληροφορίες ότι ο εγκέφαλος του εγκλήματος είναι κάποιος Nepus Nosaty, στον οποίο πρέπει τώρα να πάει. Ο επόμενος στόχος θα σημειωθεί στον χάρτη με ένα δείκτη, αλλά ένα απροσδόκητο αποτέλεσμα θα διακόψει την περιπέτεια. Αφού μίλησε με τον Tonar, αποδεικνύεται ότι η γυναίκα του σκοτώθηκε από τους Εξόριστους και ολόκληρη η φρουρά της πόλης θα καταδιώξει τώρα τον παίκτη. Σε αυτή την περίπτωση, είναι καλύτερο να πληρώσετε με χρήματα. Μπορείτε να αποκτήσετε γρήγορα την Καρδιά σε μια άλλη αποστολή. Πολλοί χρήστες ενδιαφέρονται για τα φόρουμ παιχνιδιών για το πώς να γίνετε παρίας στο Skyrim.

Αυτή η δυνατότητα δεν υπάρχει στο παιχνίδι, αφού οι ίδιοι είναι οι αυτόχθονες κάτοικοι του Reach και ο χαρακτήρας δεν θα μπορέσει να γεννηθεί εδώ για δεύτερη φορά. Η σύγκρουση με τους εχθρούς οδηγεί τις περισσότερες φορές στο θάνατο του κύριου χαρακτήρα, αφού δεν περπατούν μόνοι τους και υπάρχουν πάντα αρκετοί μάγοι στην ομάδα. Οι ίδιοι οι αντίπαλοι μοιάζουν πολύ στην εμφάνιση με τους Βρετόνους, με αποτέλεσμα οι ταξιδιώτες να τους μπερδεύουν. Θανάσιμο λάθος. Η Αυτοκρατορία τους καταδίκασε και πολέμησε εναντίον τους για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέχρι την κατάληψη του Ulfric Stormcloak.