Hafif bir elbise modellemek. Temel bir desene dayalı bir elbiseyi modellemek için prensipler ve teknikler

Çalışkanlar için - parlak bir ışık hayat boyunca yanar, tembeller için - loş bir mum

Bir temel model oluşturmak - EN AÇIK YÖNTEM (yeni başlayanlar için)

Tünaydın Hatta güzel bir gün bile diyebilirim. Çünkü nihayet yetişkinler için terzilik üzerine bir yazı dizisine başlıyoruz. Zaten küçük kızlar için pek çok şey diktik - hem elbiseler hem de body'ler farklı - şimdi büyük kızlar için dikeceğiz. Yani kendim için. Ve sen ve ben zaten dikiş eğitimi aldığımız için öncü korkusu geçti.

BU, YENİ BİR SINIR AÇMA ZAMANI ANLAMINA GELİYOR. Ve gerçek yetişkin desenlerini kendi elleriniz ve kendi beyninizle kullanarak dikiş dikme bilgeliğinde ustalaşın. Temel deseni kendimiz çizeceğiz - yeni ve kolay bir şekilde (temel desen oluşturmak için bu hafif yöntemi oluşturmak için bir haftadan fazla zaman harcadım). Daha sonra her türden elbise, üst ve tunik dikeceğiz.

HAYIR- Sana tek bir bitmiş desen vermeyeceğim!

Ben Madam Burda değilim. Ben Madame Klishevskaya'yım.))) Ve karakterimin asıl zararlılığı... Kafanızı çalıştıracağım ve dikiş alanında parlak ve net keşifler doğuracağım. Tüm sanat türleri arasında en kolay ve en anlaşılır olanıdır. İnan bana, bu doğru.

Evet- Kendiniz dikmek çok kolay ve basittir!

Sıfırdan giderek daha güzel ve iyi tasarlanmış şeylere sahip olacaksınız.

Üstelik her şeyi hipnoz durumu olmadan, ayık bir zihin ve açık bir hafızayla kendiniz yapacaksınız. Bunu SİZ YAPACAKSINIZ - dahası, tam olarak ne yaptığınızı ANLAYACAKSINIZ.

Sana bildiğim sırları anlatacağım.Üstelik size dikiş ve kıyafet tasarımı dünyasının giderek daha fazla sırrını keşfetmeyi öğreteceğim.

Tasarım çizimindeki çok sayıda çizginin karmaşıklığını ifade eden harf ve rakamlardan oluşan kaosun ortasında sizi (kör ve aptal) elinizden tutmayacağım. HAYIR, SENİ BURAYA ALMAYACAĞIM:

Kabul etmelisiniz ki, böyle bir resim korku aşılayabilir ve bir kızın kendi yeteneklerinden şüphe duymasına neden olabilir. gerçekten ama gerçekten bir elbise dikmek istiyor- Ancak Okul yıllarımda geometri ve çizimle aram pek iyi değildi. Bu okul konularının her ikisine de hayran olan ben bile, böyle bir çizimin yapımına başlamaya cesaret edemediğim için birkaç yıl ortalıkta dolandım: “Böyle bir şeyi çizmek ne kadar sürer ve sonuçta her şey olmalı doğru hesaplansın ve harfler karıştırılmasın...”.

Ve yine de bugün bir model çizeceğiz.

Bir temel desen çizeceğiz (yukarıdan bir parçasını görüyorsunuz.))))

Ama korkmayın, kalıbımızı biraz farklı yaratacağız. Mühendislik tasarım yönteminden uzak, insan anlayışına daha yakın.

Sizin için bir tane çizeceğiz - sadece bir tane- model.

Ve sonra ondan giderek daha fazla yeni elbise modeli yaratacağız. Ve çok kolay ve basit olacak.

  • Kafa karıştırıcı formüller yok
  • Kafa karıştırıcı hesaplamalar yok.
  • Ve harf-sayı örümcek ağı olmadan.

Nasıl? Endişelerinizden bazılarını zaten hafiflettim mi?

Şimdi rahatlayacağım; şu anda çizime başlamayacağız. İlk önce desende güzel bir yürüyüş yapacağız. Yürüyüşün amacı deseni tanımak, onunla arkadaş olmak ve herhangi bir elbiseyi dikebileceğinize dair son şüpheyi ortadan kaldırmaktır.

Peki... model nedir, temel?

Mecazi anlamda söylemek gerekirse, bu vücudunuzun bir kalıbıdır. Bu sizin bireysel damganızdır. SİZİN temel deseninize göre dikilen herhangi bir ürün, SİZİN figürünüze mükemmel şekilde uyacaktır.

Evet, doğru duydunuz - HER ŞEY temel alınarak dikilebilir tek bir desen. Tüm elbise modelleri tek bir kaynaktan doğar, modellenir ve dikilir; bu temel kalıptır.

Şimdi bunu size bir örnekle kanıtlayacağım. Üç örnekle bile - fotoğraf ve resim şeklinde.

İşte ilk fotoğraf (altta). Desen tabanımız esasen kılıf elbisenizdir (vücudunuza mükemmel şekilde uyan elbise). Tarafından yapılan elbise senin desen tabanı, tüm eğrileri takip edecek senin onun bedenler. Bu basit kılıf elbise normal bir temel desen kullanılarak dikilir. Görüyorsunuz, bir kız figürünün alçı kalıbına benziyor.

Ve bugün, temel deseni çizdikten sonra kumaş üzerinde güvenle kesebilirsiniz - ve böyle bir elbise elde edeceksiniz. Değiştirebileceğiniz tek şey boyun çizgisidir; ona yüz şeklinize uygun şekli verebilirsiniz.

Diğer tüm (her türlü) elbise modelleri, kılıf elbisenin sadece bir modifikasyonudur - ücretsiz temalı fanteziler.

Moda dünyasında işler böyle yürüyor.

Bir gün bir moda tasarımcısı şöyle düşündü...“Elbisenin üst kısmındaki korsaj omuzlarda yuvarlak bir boyundurukla tutulursa (sarı çizgiler - aşağıdaki şekil) ve korsajın kendisi üst üste binen kesişen üçgenler (kırmızı çizgiler - aşağıdaki şekil) şeklinde yapılırsa ne olur? Sonuç aşağıdaki fotoğrafta gördüğümüz şeydir.


Güzel? Güzel! Moda tasarımcısı fantezilerini neye dayandırdı? Bir kalıba dayalı. Ve kendine ait bir şey bulabilirsin. Biz kadınların hayal gücü çok geniştir.

Bu arada - burada yuvarlak bir boyunduruk hakkında konuştuğumuz için - bu sitede zaten oluşturma ve oluşturma hakkındaki makalelerimden biri var.

Ve başka bir moda tasarımcısı şöyle düşündü:: “Kılıf elbiseye daha gevşek bir kesim verirseniz, onu genişletirseniz ne olur? Ve omuz çizgisini kolun üzerinden sarkacak şekilde uzatın. Ve sonuç olarak yeni bir model doğuyor (fotoğraf aşağıda) - aynı zamanda çok güzel. Ve bu çok basit.

Bunu siz de yapabilirsiniz. eğer istersen Temel modelin nelerden oluştuğunu ANLAYIN. Ve hangi yasalara göre var?

Bu yüzden Sana aptalca talimat vermek istemiyorum bir temel desen oluşturma konusunda ("P6 noktasından P5 noktasına bir çizgi çizin ve bu çizginin X çizgisiyle kesiştiği yeri bir sonraki noktayla işaretleyin..." gibi - ıhhh!).

seni uyandırmak istiyorum orospu. Deseni hissetmeni, ruhunu bilmeni istiyorum. Görmeyi öğrenmedim ne kadar basit bir çizim karmaşık bir şekilde dikilmiş olsa bile herhangi bir elbisenin fotoğrafının arkasına saklanır.

Bu nedenle önümüzdeki 30 dakika boyunca hiçbir şey çizmeyeceğiz - desenin üzerinden geçeceğiz. Tüm unsurlarını tanıyalım - her çizginin neye hizmet ettiğini ve neden burada bulunduğunu ve bu şekilde çizildiğini öğrenelim.

Böyle bir "eğitim yürüyüşünden" sonra her şeyi, her şeyi, her şeyi anlamanın neşeli bir netliğini hissedeceksiniz. Sanki temel kalıpları birçok kez çizmişsiniz gibi. Ve bunun birkaç önemsiz şey olduğu hissiyle çizime başlayacaksınız. Ha! İşletme!

Bilgenin dediği gibi: “Biz yalnızca anlayamadığımız ve mantıksal olarak açıklayamadığımız şeylerden korkarız. Ama bizi korkutan şey netleştiğinde, artık korkmamıza neden olmaz.”

Öyleyse gidip bu "korkunç canavarı" - temel modeli - evcilleştirelim. 20 dakika içinde evcilleştirip çizelim. Evet, evet, 20 dakika içinde - çünkü bir yürüyüşten sonra - desen çizimi size eski ve tanıdık, basit bir çizim gibi görünecek - tic-tac-toe oynamak için bir ızgara gibi.

Temel desen nereden geliyor?

Peki temel desen nereden geliyor - genellikle aşağıdaki çizimden elde edilir:

Çizim arka kısmın yarısını + ön kısmın yarısını içermektedir.

Biz de sizinle benzer bir çizim çizeceğiz - sadece daha basit ve anlaşılır.

Ve bu yarıların ne için gerekli olduğu ve nerede kullanılacağı - şimdi her şeyi açıkça göstereceğim.


Burada (!) Siyah beyaz bir elbisenin fotoğrafında harika bir örnek buldum - aşağıda - yarılarımız çok net bir şekilde görülüyor - hem arka yarı hem de ön yarı. Yani tabiri caizse - açık ve anlaşılır bir şekilde.

Evet, Potnov dilinde yarımlara “raf” denir. Bugün aynı ön ve arka rafları çizeceğiz. Ama önce her rafın hangi unsurlardan oluştuğuna daha yakından bakalım. Ve en önemlisi size her bir unsurun neden gerekli olduğunu ve neye hizmet ettiğini anlatacağım.

Her şeyi olabildiğince açık hale getirmek için, öğelerin her birini hem resimlerde hem de gerçek elbise modellerinin fotoğraflarında göstereceğim.

Öncelikle anlaşılmaz iki kelimeyle tanışalım: NOKTA Ve KOL DELİĞİ.

Elbette bunları biliyor olabilirsiniz. Ya da belki değil. Benim görevim sizi tanıtmak.

Öyleyse tanışın - PROYMA

Bir temel desen çizerken tam olarak bu kıvrımı yaratacaksınız ve boyut size uygun kol oyuğu – kol oyuğu kolunuzu çekmediğinde veya içine girmediğinde.

Yani, desen tabanı şunları içerir: izin verilen minimum kol oyuğu boyutu. Kol evini dilediğiniz konfigürasyonda zevkinize göre modelleyebilirsiniz. Ancak fantezi kol deliğiniz taban deseninden daha küçük olmamalıdır. Yani kol oyuğu bir desene dayanmaktadır - Bunlar hayal gücünüzün aşmaması gereken sınırlardır.

Model kol oyuğunuz istediğiniz kadar büyük olabilir ancak taban deseninden daha küçük olamaz. Daha fazla - evet, daha az - hayır - aksi takdirde koltuk altını kazacaktır. Tasarımcı kol oyuklarının modellenmesinde kural budur.

Şimdi dartlarla tanışalım.

GERİ DARTLAR – omuz dartı + bel dartı

Yukarıdaki resimde arka penslerle ilgili her şeyi yazdım - ve elbisenin fotoğrafında biri fermuarın sağında, diğeri fermuarın solunda olmak üzere 2 bel pensi bulabilirsiniz.

Ama bu elbisenin omuz pensini görmüyorsun. Ve birçok elbisede de bu özellik yok. Çünkü rahatlık ve güzellik için, bu dart omzun ortasından fermuara (veya manşonun olacağı kol deliğinin kenarı boyunca, bir köşe basitçe kesilir) hareket ettirilir. Yani fazla kumaş omuz ortasında sıkıştırılmaz ve pens içerisine dikilmez. Ve ekstra kumaş köşe şeklinde kesilmiş fermuarın dikildiği rafın kenarında veya manşonun dikileceği kol oyuğunun kenarında.

Ayrıca, streç kumaştan dikerseniz pens gerekli değildir; kendisi vücudunuzun kıvrımlarını takip eder ve hem omuz hem de bel bölgelerinde küçülür.

Bundan sonra birbirimizi tanıyalım... YARIM ÖNDE DARTLAR

Onun hakkında koca bir şiir yazabilirim.

Uzun süre nasıl daha açık bir şekilde açıklayacağımı - buna neden ihtiyaç duyulduğunu ve hangi yasalara göre yaşadığını - merak ederek geçirdim. Düşündüm, düşündüm... ve bir fikir buldum.

Gerçek şu ki, bir kadının göğüsleri var.))) Yani, önden bakıldığında yetişkin bir kız artık düz değil. Bu, elbisenin göğüs bölgesinde dışbükey olması gerektiği anlamına gelir. Ön omuzdaki pens, elbiseye göğüs bölgesinde aynı çıkıntıyı verir. Şimdi size her şeyi resimlerle göstereceğim. Bu nasıl oluyor?

Örneğin düz bir kumaş parçamız var ama bundan dışbükey bir parça yapmamız gerekiyor. Bunu yapmak için üzerine bir sıkıştırma yapmanız gerekir. Örneğin, bu düz karton daire artık bir dart yardımıyla dışbükey hale gelecektir.

Ve işte göğüs dartının ön detayda nasıl bir çıkıntı oluşturduğu

Dışbükeyliğin tepesinin (yani yuvarlak piramidimizin zirvesinin) dartın ucunda olduğunu fark edeceksiniz. Buna dikkat edin. Çünkü göğüs dartını çektiğimizde, dartımızın noktası göğsün üst kısmında olacak(meme ucunun veya sütyen kabının genellikle bulunduğu yer).

Bazen bir mağazada bedeninize uygun bir elbise denediğinizi unutmayın, bu elbise bir şekilde garip bir şekilde göğsüne çarpıktır - bunun nedeni elbisedeki dartın sivri uçlu olmasıdır. ile göğsünüzün üst kısımları. Yani göğüsler elbisenin çıkıntısına tam oturmuyordu. Bu ürün fabrikada göğüs şeklinize uyacak şekilde kesilmemiştir.

Ama hepsi bu değil göğüs dartı hakkında söylemek istediklerim.

Gerçek şu ki hemen hemen tüm elbiselerde bu göğüs dartı bulunur omuzda değil- A koltuk altının hemen altındaki tarafta. Bu güzellik için yapılır. Omuzdaki ok daha çok göze çarpıyor, ancak yandan ve hatta elle kapatıldığında fark edilmiyor.

Bir temel desen oluştururken, yalnızca omuza bir göğüs dartı çizeriz, çünkü orada bir çizim oluşturma açısından çizim yapmak daha uygundur.

Ve taban kalıbının çizimi hazır olduktan sonra çok kolay ve basit bir şekilde omuz bölgesinden koltuk altı bölgesine penti aktarıyoruz. Bunun için yeni çizimler yapmanız gerektiğini düşünmeyin. Hayır, burada her şey basit - bir karton sütü açmak gibi - bir dakika, hepsi bu.

Burada, aşağıdaki resimde şematik olarak tasvir ettim göğüs dartının omuzdan kolun altındaki yan dikişe aktarılması.

Peki, bu 15 dakikada ne kadar akıllı olduğunuzu şimdiden hissediyor musunuz?))) Yoksa daha fazlası da olacak... Desen üzerinde yürüyüşümüze devam edelim ve şimdi çizgilerle tanışalım. Yatay çizgiler

GÖĞÜS HATTI

İlk tanıdık göğüs çizgisidir. (Çok güzel bir elbise değil mi? Biz sizin için yaparız. Hiç tereddüt etmeyin.)


Göğüs çizgisi modeldeki en dikkat çekici çizgidir. Bir temel desen çizerken ona odaklanmak çok uygundur çünkü:

  • Arka bel pensini göğüs hizasında çizmeyi bitirdiğimizi biliyoruz.
  • Ön bel dartını göğüs hizasından 4 cm'ye ulaşmayacak şekilde çizmeyi bitirdiğimizi biliyoruz.
  • Omuz dartının önde olduğunu biliyoruz - onu göğüs çizgisinde çizmeyi bitiriyoruz.
  • Kol çukurlarının alt kenarlarının da göğüs çizgisini takip ettiğini biliyoruz.

Hayır, elbette bunu henüz bilmiyorsun. Çizime başladığımızda tüm bu basit kuralları vereceğim. Ve şimdi bilmenizi isterim ki, bir desenin birçok unsurunu çizerken, sadece göğüs çizgisine odaklanabilirsiniz (ve bu harf-sayı noktalarını titizlikle bırakmanıza gerek yoktur).

Gördüğünüz gibi her şeyden çok var!! Bu nedenle devam edin - çalışın, dikin ve hayatın tadını çıkarın)))

DESEN TABANINDA SONRA NE YAPILMALI? - sen sor

Ve ÜST taban desenine göre dikişe başlayacağız. Yani üstler, tişörtler, tunikler ve ardından elbiseler.

"Hey, neden sadece elbiseler değil?" diye sorabilirsiniz. Bu sorunun cevabını serinin ilk yazısında veriyorum.

Mutlu dikişler!

Armut tipi figür çok kadınsıdır, ancak bazen kalça ve göğüs çevresindeki fark nedeniyle sahibine hazır bir elbise seçerken bazı zorluklar getirir. Üzülme. İlk önce hangi stili seçeceğimizi bulalım. Alt kısmı daraltıyoruz ve üst kısma odaklanıyoruz: kayık şeklinde bir boyun, büyük bir yaka, bir yaka, elbisenin üst kısmında parlak bir baskı, alt kısım hafifçe genişletilebilir, kontrast kullanımını unutmayın elbise boyunca uzanan ve figürü görsel olarak modelleyen parçalar, ayrıca biraz yüksek bel, ayakkabılarınızla uyumlu topuklu ayakkabılar ve taytlar sizi daha ince gösterecektir. Kalça bölgesindeki dekorlardan, yama ceplerden, perdelerden, enine şeritlerden ve büyük baskılardan kaçınmaya çalışıyoruz.

http://www.chieflady.com/ web sitesinden fotoğraf

Modelleme örneği olarak, bitişik bir siluete dayalı bir desen üzerine oluşturulan basit bir kılıf elbiseyi seçeceğiz. Stil ilgi çekici çünkü silueti oluşturan model çizgileri alt tip kadın figürünü en iyi şekilde gösteriyor. Yan dikişler boyunca uzanan koyu renkli ekler, kalçaların genişliğini görsel olarak gizlemeye yardımcı olacak ve beyaz, genişleyen bir siluet, daha ince bir silueti ön plana çıkaracaktır. Ancak burada eteği aşırı daraltarak aşırıya kaçamazsınız ve göğüs çevresi ile kalça arasındaki fark büyükse eteği tabana doğru biraz genişletmek daha iyidir.



http://www.stylishwife.com/ sitesinden fotoğraf

Modelleme. Arka ve ön desen parçalarında, kol deliklerinden bel pensleri boyunca elbisenin alt kısmına kadar uzanan model kabartma çizgileri çizin; arkada, bu alana en iyi şekilde oturması için çözümün bir kısmını sırtın orta çizgisine aktarın. . Kol deliğindeki göğüs dartını açın, dartların taşınması hakkında daha fazla bilgi edinin. Geriye kalan tek şey havalandırma boşluğunu işaretlemektir. Bel ve kalça çevresi arasındaki fark büyükse ve penslerin takma açıklıkları 3-3,5 cm'den fazla ise pensin ikiye bölünmesi gerekir, aksi takdirde bitmiş üründe bel bölgesinde çirkin kırışıklıklar görünecektir. .


İkinci modelleme seçeneğinde eteği aşağıya doğru genişleterek A şeklinde bir siluet oluşturmanızı öneriyoruz, ayrıca elbisenin belden kesilmesini de sağlayabilirsiniz.


"TERS ÜÇGEN" ŞEKİL TİPİ İÇİN ELBİSE MODELLEME

Güçlü noktanız dar kalçalarınız ve uzun ince bacaklarınızdır. Biz onlara odaklanıyoruz. Tüm dekorlar, parlak baskılar eteğin üzerinde. Omuzların genişliğini azaltıyoruz, burada reglan kollar bize yardımcı olacak veya yazlık giysilerde kolların hiç olmaması, tek omuzda askılı bir elbise, Yunan silueti, bol bir tunik, lale etekli bir elbise olabilir bir cankurtaran olun ve gardırobunuzda sevilin. Tam, geniş etekler, peplum etekler veya pantolonlar, düz kesim elbiseler giyebilirsiniz, ancak çok hacimli veya geniş değil, dikey dikişli veya süslemeli.


http://refinedstylefashion.com/ https://ru.pinterest.com/pin/454089574910263523/ http://stylowi.pl/ sitelerinden fotoğraf

Örnek olarak, belirli bir fi tipine uygun basit bir elbise için bir model modellemeye bakalım.gurs. Stil, vücuda oturan kolsuz bir korsaj ve kalçalara hacim katan lale etekten oluşuyor. Elbise bel boyunca kesilmiş olup, eteğin ön panelinde karşılıklı iki kıvrım, eteğin arka panelinde ise yırtmaç bulunmaktadır.


http://snowqueen.ru/ sitesinden fotoğraf

Bitişik silüetin taban deseninin arka ve ön kısımlarına rölyef çizgileri uygulayarak modellemeye başlayalım (eğer daha sıkı bir uyum istiyorsanız veya kumaş örülmüşse bitişik silüetin taban desenini kullanabilirsiniz). Eteğin ön panelindeki talyum dartlarını kıvrımlar halinde düzenleyeceğiz - etek kısmını dartların ucundan dikey olarak aşağıya doğru keseceğiz, üst kısımda yaklaşık 6-8 cm'ye eşit bir boşluk elde edecek şekilde parçaları birbirinden ayıracağız derin karşı kıvrımlar oluşturmak için. Alt kısımda eteğin hacmini orijinal formunda tutacağız.


KUM SAATİ FİGÜR TİPİ İÇİN ELBİSE MODELLEME

Kum saati tipi en kadınsı olanıdır, haklı olarak rol model olarak kabul edilir ve en azından kıyafet yardımıyla ona yaklaşmaya çalışırız. Şanslı kadınlar bu tip vücut tipine sahip olanlardır. Temel tavsiye bele odaklanmaktır, bu şekilde kadınlığınızı ve cinselliğinizi daha da vurgulayacaksınız. Yaka, fiyonklar, kalem etekler, stilettolar - bu sizin kazan-kazan görünümünüzdür.


http://www.asos.com/ https://ru.pinterest.com/NatalieYoung29/ sitelerinden fotoğraf


Bu kadar basit bir elbiseyi iki versiyonda modelleyelim.

web sitelerinden alınan fotoğraf,

Model ilk bakışta oldukça basit görünse de doğru kumaş ve aksesuar seçimi ile oldukça etkileyici görünmektedir. Modelleme için bitişik siluetin tabanı için bir desene ve bir kol modeline ihtiyacımız olacak. Elbisenin bel kısmı kesik, etek aşağıya doğru genişliyor. Göğse sığacak dartlar yakaya aktarılır: ilk versiyonda, yakadan dartlar dışarı doğru bir payla dikilir, kıvrımlı küçük bir kol, ikinci versiyonda göğüsteki dartlar kıvrımlar halinde dağıtılır yakadan uzanan elbisenin kolları yoktur.

Modelleme. Adım 1 - arka detayda, omuzun yuvarlaklığı için dart ihmal edilebilir, çünkü Sırtın yakası oldukça derin ve geniştir ancak dengeyi bozmamak için açıklık miktarının omuz uzunluğundan çıkarılması gerekir. Modelleme kolaylığı için raftaki dartı kol oyuğuna aktaracağız. Etek kalıbı parçalarını penslerden aşağıya doğru uzunlamasına kesiyoruz.

Sonraki, modellemenin 2. adımı. Taslağa göre yeni bir yaka çizgisi çizelim. Raftaki talyum okunu yaka kısmına aktaracağız, ayrıca kol oyuğundan oku da oraya aktaracağız. Dart aktarma hakkında daha fazlasını okuyun. Kesikli bitişik siluet tasarlarken raf kısmının deseni belden 1 cm kadar alçaltılmalıdır, bu daha iyi uyum sağlayacak ve bitmiş formda yukarı çekilmesini önleyecektir. Etek. Etek kısımlarını kestikten sonra elde edilen desenin parçalarını pensler aşağıya doğru açılacak şekilde birleştiriyoruz. Ürünün yan kesimlerini ve altını ayarlayalım.


Kol modelleme. Kol tabanının desenini web sitemizde bulabilirsiniz. İlk önce uzunluğu gerekli uzunluğa kısaltın. Parçanın etek kısmından alt kısmına doğru uzanan dikey kesimler kullanarak ve ardından desen parçalarını birbirinden kaydırarak bir karşı kat tasarlayın.


Elbisenin ikinci versiyonunda ön taraftaki pensler yakadan uzanan kıvrımlara dönüştürülmüştür. Aşağıda modellemeyi ele alacağız.


OVAL (ELMA) ŞEKİL TİPİ İÇİN ELBİSE MODELLEME

Oval (elma) figürü. Rubens döneminde bu tip figürlere sahip kadınlar mükemmelliğin idealiydi. Siluet görsel olarak "o" harfine yakındır. Doğru kıyafetleri seçmenin bir stratejisi, beli vurgulamak ve vurgulamak olabilir; bu, alt tarafa doğru biraz daha geniş bir elbise seçilerek ve ayrıca belin üst kısmını görsel olarak daraltan kemerler, dekoratif parçalar kullanılarak yapılabilir; elbise, örneğin V şeklinde bir yaka, yaka kullanılarak hafifçe genişletilmelidir. Kılıf elbiseler, anvelop elbiseler, düşük bel, A kesim elbiseler size çok yakışacaktır.


http://yourmothershouldknow.tumblr.com/ https://ru.pinterest.com/buyerselect/ https://ru.pinterest.com/nordstrom/ http://dresses-photo.ru/ http: / /jenskie-hitrosti.ru/

Örnek olarak bu elbiseye bakalım. İlginçtir çünkü elbise boyunca uzanan kontrast oluşturan dekoratif bir çizgiye sahiptir. Görsel olarak silüeti büyük ölçüde uzatır ve sizi daha ince yapar. Ayrıca elbisenin bel kısmı bol ve aşağıya doğru hafifçe genişliyor ki bu da şüphesiz bu tip bir figür için bir artı. Net kesim çizgileri ve şeklini koruyan kumaş seçimi istenilen görünümü yaratır ve figürü bir bütün olarak toplar. Bu modeli modellemek için, daha iyi uyum sağlamak amacıyla bitişik siluetin temelini oluşturan temel bir desen kullanacağız.


siteden fotoğraf

Dikdörtgen tipinde kadın figürü. Modern modeller için en tipik olanıdır. Bu nedenle hazır kıyafet alırken genellikle sorun olmaz ama bazen gerçekten özel bir şey istersiniz! Modelleme ipuçlarımızın ve kalıplarımızın işe yarayabileceği yer burasıdır!)) Bu vücut tipine sahip kadınların Marilyn Monroe veya Sophia Loren gibi görünmeye çalışmasına gerek yok, bu sizin tarzınız değil. Twiggy, Kate Moss, Nicole Kidman ve Coco Chanel'in imajındaki elbiseler ve kıyafetler bizim için çabalıyoruz.


http://ouiliviamoraes.com/ http://my.goodhouse.com sitelerinden fotoğraf.

Modelleme, penssiz, düz siluetli bir elbisenin temel kalıbı üzerinde gerçekleşir. Öncelikle arkadaki darttan kurtulalım, rafa kat derinliğini ekleyelim, parçanın ortasından 12-15 cm mesafe bırakalım. elbisenin bir karşı kıvrımı var, altta iki tane var - tek taraflı, derinlikler yan dikişlere doğru döşeniyor. Yan dikişlerin çizgileri oval bir silüet oluşturacak şekilde tasarlanmıştır. Bu modelin diz üstü uzun olması gerekmektedir aksi takdirde alt kısımda aşırı daralma söz konusu olabilir.

Evet dersimiz bitti, yeni başlayanların modelleme ve dikmeyi becerebileceği temel bir kalıptan yola çıkarak basit elbise modelleri oluşturmayı öğrendik ve vücut tiplerinden bahsettik. Artık yeni bir şeyle kendinizi memnun edebileceğinizi düşünüyorum. İyi şanslar ve yaratıcı ruh hali!

Merhaba sevgili okuyucularım! Ne kadar güzel elbise modelleri! Ancak bunları nasıl uygulamaya koyacağınız konusunda kafanızda her zaman fikir yoktur. Dikkatinize birkaç ilginç seçenek sunmak istiyorum.

Göğüs dartını yana aktarıyoruz (ayrıntılara bakın).

Bel dartını yana doğru hareket ettiriyoruz, bir boyunduruk kemeri çekip elbisenin ön kısmının ortasına kaldırıyoruz. Boyunduruğun üst köşesine kadar “damlacık” ile istenilen kesimi yapıyoruz.

Orijinal elbise yarım güneştir.

Göğüs dartını omuzlarda bir büzgüye aktarıyoruz (daha doğrusu dartı hiçbir yere aktarmıyoruz, ancak ön yaka için yeni bir çizgi çiziyoruz).

Bel dartını yana doğru hareket ettiriyoruz (oklu şekilde olduğu gibi).

Korsenin arka kısmına, ön kısımla uyumlu olacak şekilde yeni bir yaka ve kol deliği çiziyoruz.

Göğüs dartını kol deliğine aktarıyoruz (daha fazla ayrıntı - .

Korsenin istenen bölümünü üç parçaya çizin. Bu kısımlarda bir perdelik oluşturuyoruz.

Ön tarafın ortasında istenilen büyüklükte bir “damlacık” yapıyoruz.

Tek parça kollu ve dekolteli elbise

Yakadan korse kenarına doğru bir rölyef çiziyoruz. Göğüs dartını tercüme ediyoruz.

Küçük bir kol yapıyoruz (10 cm) - omuz çizgisini uzatıyoruz.

Yaka çizgisini yamuk ile çizin.

Sağdaki göğüs dartını, sağ dartın köşesinden sol dartın üst kenarına kadar uzanan çapraz bir alt kesime aktarıyoruz.

Sol dart dart gibi dikilir.

Omuzu biraz uzatıyoruz - tek parça kol yapıyoruz.

Etek üzerinde bel hizasında eteğin sağ ve sol taraflarına pililer ile detay yapıyoruz. Depoları istenilen ölçüye yayarak dekoratif bir parça oluşturuyoruz (Şekilde makasla işaretlenmiştir)

Kendi kalıp tabanımızı yapıyoruz.

Göğüs dartını yaka çizgisine aktarıyoruz ama kapatmıyoruz, boyun çizgisindeki kıvrımlara bırakıyoruz.

Belde bir uzantı yapıyoruz - düz bir siluet.

Arka desende uzun bir tekne ile kesim çiziyoruz.

Manşonu tamamlayıp omuz için bir delik açıyoruz.


Sol göğüs dartını korse tarafına aktarıyoruz.

Sağ tarafta göğüs dartını elbisenin kol deliğine aktarıyoruz.

Elbisenin sağ tarafında bel hizasından 10-15 cm kadar aşağıya indiriyoruz. Bu noktayı beldeki dar nokta ile esnek bir çizgiyle birleştiriyoruz.

Göğüs dartı ile az önce çizdiğimiz desen çizgisi arasında yan kısmı oluşturuyoruz.

Bu kısmı bir fırfırla çerçeveleyeceğiz. Raketlenin uzunluğu Şekil 2'deki siyah çizgiye eşittir. altında.

Bu eteğin üzerine peplum yapımı gibi volan yapımını da yapıyoruz.

Elbisenin büyük kısmını göğüs ve bel hizasından kesip istenilen boyuta yayarak perdelik oluşturuyoruz.

Arkada üçgen bir kesim yapıyoruz.


Göğüs dartını rahatlamaya dönüştürüyoruz.

Yaka ve kol oyukları için yeni bir çizgi oluşturuyoruz (dar askılar yapıyoruz).

Elbisenin ön ve arka yan kısımlarında peplum oluşturuyoruz.

Göğüs dartını rölyef haline getirip kare bir yaka oluşturuyoruz.

Böyle ilginç bir elbisenin modellenmesiyle ilgili başka bir video izleyin:

Giysi modelleme, stil, kaplama ve diğer parametreler bakımından farklılık gösteren yeni gardırop öğeleri oluşturma sürecidir. Bu, hem profesyonel hem de acemi moda tasarımcılarının en cesur fikirlerini hayata geçirmenize olanak tanıyan özel bilgilerle desteklenen yaratıcılıktır. Giyim modelleme, uzun yıllara dayanan deneyime sahip olmayan, ancak sadece bir şeyler değil, yeni, ilginç ve sıradışı bir şey yaratmaya çalışanlar için bile mümkündür.

Modellik yapmak aslında ilk bakışta sanıldığı kadar zor değil. Temel desenin veya temel desenin tasarım çizgilerini akıllıca değiştirerek herhangi bir karmaşıklıktaki bir model elde edilebilir. Önemli olan yalnızca iyi bir temel kalıba sahip olmak ve her tasarım çizgisinin amacını ve "eylem" ilkesini anlamaktır.

Yeni modellerin oluşturulması, yeni başlayanlar için anlaşılmaz olan hantal formüller değil, bir dizi temel tekniğe dayanan saf yaratıcılıktır. Modellemenin temellerini anlamak, terzilik konusunda temelde yeni olanaklar açar ve sıkıcı çizgi çizimlerini heyecan verici bir orijinal model tasarlama sürecine dönüştürmenize olanak tanır.

wordpress.com

Modellemenin temelleri

Herhangi bir şeyin temel bir desene göre dikilebileceği gerçeğini hemen kabul ederseniz, en geniş ufuklar açılacaktır. Yeni başlayanların çoğu, farklı tarzlardaki elbiseler için ayrı desenlerin gerekli olduğuna inanıyor. Elbette böyle bir görev karmaşık ve zaman alıcı görünecektir. Her seferinde yeni bir kalıp yapmak deneyimli bir terzi için bile zordur. Bu nedenle, örneğin elbiseler gibi tüm modellerin kesinlikle temel bir desen temelinde modellendiğini anlamak çok önemlidir.

Bireysel parametrelere göre inşa edilmiş, vücudun bir tür izi haline gelir. Bu, bu desene göre dikilen her öğenin mükemmel bir uyum sağlayacağı anlamına gelir. Basit bir örnek, tek bir temel kalıptan farklı elbise modellerinin nasıl oluşturulduğunu açıkça göstermektedir.

Farklı kol uzunlukları veya tamamen yokluğu, değiştirilmiş bir yaka çizgisi, ek öğeler, farklı yüzeyler ve malzemeler - ve kimse sizi monotonluktan dolayı suçlayamaz. Dilerseniz ürünün uzunluğunu deneyebilir, farklı bir siluet seçebilir, asimetriyi tanıtabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz. Bütün bunlar, figürünüze tam olarak uyan yeni elbiseler almanızı sağlar.

Desen tabanlı

Acemi bir moda tasarımcısının temel desenin hangi çizgilerden oluştuğunu ve hangi prensipte "çalıştıklarını" bilmesi önemlidir. Bu temel bilgileri anlamak, hayal gücünüze tam bir özgürlük vermenize ve orijinal, giyilebilir bir gardırop oluşturmanıza olanak tanır. Bu şekilde karmaşık bir şekilde tasarlanmış bir öğenin bile yapımının özünü anlayabilirsiniz. Temel desenin öğelerine daha aşina olmak için, daha net bir şekilde elbisenin çizimini kullanmak daha iyidir.

rlfilm.ru

Resimde ön ve arka parçaların rafları veya yarımları gösterilmektedir. Rafların her yapısal elemanının kendi amacı vardır.

Kol oyuğu

Temel desen maksimum kol oyuğu boyutunu içermelidir. Yani kol deliğinin boyutunu ve eğrisini vücut parametrelerine göre oluşturmanız gerekir. İdeal olarak kol oyuğu koltuk altı bölgesini kesmemeli, bükülmemeli veya çekilmemelidir. Daha sonra konfigürasyonunu ve boyutunu istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz ancak temel değerden az olmamalıdır.

rlfilm.ru

Yeni başlayanlar için arka kolçaklar oluştururken desen oluşturma ipuçları

  • Kol evi çizgisi tam olarak göğüs çizgisine (Sol) kadar indirilir.
  • Yükseklik ¼ LOG + 7 cm'dir.
  • En uç nokta tüm kol oyuğunun ortasında (sol tarafta) bulunur.
  • Kol oyuğunun alt üçte birlik kısmı orta noktaya doğru bir yay çizerek gider.

Ön kol deliğinin yapısı

  • Yükseklik ¼ LOG + 5 cm'dir.
  • Bir üst kıvrımı (0,1 POG ölçümü kadar yana doğru sapar) ve bir alt kıvrımı (alt üçte bir seviyesinde) vardır.

Dart

Aşağıdaki resimde 2 adet bel ve 2 adet omuz dartı kırmızı renkle işaretlenmiştir. Ürünü doğru bir şekilde "sığdırmaya" ve çekici bir siluet oluşturmaya yardımcı olurlar.

rlfilm.ru

Streç kumaşlardan elbise dikerken pens kullanımına gerek yoktur. Esnek malzeme kıvrımları iyi takip eder ve bel ve omuzlara baskı yapar.

Birçok modelde böyle bir omuz dartını ön rafta bulamazsınız. Daha fazla kolaylık ve çekicilik için genellikle aşağıda gösterilen yöntemlerden biri kullanılarak aktarılır.

vplate.ru

Temel deseni oluşturma aşamasında, daha rahat çizim için göğüs dartı omuzda işaretlenir. Daha sonra seçilen stilin özelliklerine göre kolaylıkla (bel hizasına, yan kesime) aktarılabilir.

Göğüs dartının noktası her zaman göğsün üst kısmında olmalıdır. Bu, bu alandaki çarpıklıkları önleyecek ve gerekli uyumu sağlayacaktır.

Geri dart

Sırtta bir omuz dartı oluştururken şunu bilmek önemlidir:

  • dartın boyun çizgisinin kenarından uzaklığı 4 cm'dir;
  • biri eğimli, diğeri dik olmasına rağmen dartın kenarları eşit uzunluktadır (her biri 6 cm);
  • sabit genişlik – 1,6 cm.

Göğüs hattı

Göğüs çizgisi, moda tasarımcılarının çeşitli tarzlarda ürünler yaratırken güvendiği ana çizgilerden biridir. Birçok desen öğesi oluştururken, LG'ye odaklanmak ve bunları karmaşık hesaplamalarla çizmemek yeterlidir.

rlfilm.ru

Elbise tasarımının özellikleri

  • Ön ön bel pensi LG'den 4 cm önce çekilmiştir.
  • Ön omuz dartı bu çizgide bitiyor.
  • Kol oyuğunun alt noktaları da göğüs çizgisinde yer alır.

Bel ölçüsü

Bu çizgi, her iki rafta da bel pensleri oluştururken belirleyici bir öneme sahiptir. Sırt uzunluğuna eşit bir ölçü ile boyun omurundan çıkarılır. LT ile kesişme noktası dartın en fazla genişlediği yerdir.

rlfilm.ru

Bel çizgisi, kalça çizgisi gibi, arka rafta düzdür ve ön rafta hafif bir sapma gösterir. Kadın vücudunun fizyolojisi tarafından belirlenen (en ince genç bayanlarda bile mevcut) karın bölgesindeki yuvarlaklığı hesaba katmanızı sağlar.

Kalça çizgisi

Etek ucu uzantısı kalça çizgisi (HL) boyunca çizilir (her iki tarafta ortalama 1,5 cm). Göğüs hacmi ile kalça çevresi arasındaki fark arttıkça bu rakam da artar. Uzatma, iyi bir uyum sağlamak ve yürürken bozulmayı önlemek için gereklidir.

rlfilm.ru

Elbise dikmek için esnek malzemeler kullanıldığında, bu tür bir genişleme de gereklidir. Aksi takdirde belinize kadar gelen eteği sürekli çekiştirmek zorunda kalacaksınız. Böyle bir kıyafetle dolaşmak sakıncalıdır ve estetik açıdan da pek hoş görünmeyecektir.

LB, LT'den sırtın yarısı kadar çıkarılır.

Modellemenin basit yolu

Elbisenin temel kalıbı, tasarım çizgilerinin amacı hakkında bilgi sahibi olmak ve ayrıca seçilen malzemenin özelliklerini de dikkate alarak modellemeye güvenle devam edebilirsiniz. Basitten başlamak ve silueti denemek daha iyidir.

İlerlemek

  1. Vücuda tam oturan siluet, vücudun çekici kıvrımlarını vurgulayacak. Bu tür elbiseleri dikmek için elastik lifli kumaşları seçmelisiniz. Kumaşın sadece biraz esnemesi gerekir (esneme gibi değil). Bu durumda uyum özgürlüğünün arttırılmasına gerek yoktur. Desenin genişliği ile göğüs genişliği eşit olacaktır.
  2. Takılı bir siluete sahip bir elbise, sıradan streç olmayan kumaşlardan kesilebilir. Uyum özgürlüğü payı 3 cm'dir.
  3. Yarı oturan siluet, ürünü şekilsiz bir şeye dönüştürmeden bazı şekil kusurlarını düzgün bir şekilde gizlemenize olanak tanır. Bu tarzların özellikle her yaştan kadınlar arasında popüler olmasının nedeni budur. Yarı oturan bir siluet dikerken, 4-5 cm'ye eşit bir uyum özgürlüğüne izin verilir (sırt için 1 cm, kol delikleri için 1,5 cm, geri kalanı göğüs bölgesi için).
  4. Düz bir siluet ekstra 6-7 cm anlamına gelir.

Eğer giyim modellemede daha ileri gidebilir ve daha karmaşık gardırop elemanları yaratabiliyorsanız, kukla yönteme daha yakından bakmanızda fayda var. Dövme yapma yöntemi ve kıyafet maketi olarak da adlandırılmaktadır. Bu tekniği kullanarak moda tasarımcıları amaçladıkları görselleri doğrudan bir manken veya kişi üzerinde oluştururlar. İhtiyacınız olan tek şey, temel bir desene göre kumaş kesimi (tüm parça veya ayrı ayrı kesimler) ve mükemmel uyum sağlayan yeni bir ürün oluşturmak için iğnelerdir.

fike-studio.ru

Sahte yöntem, açıklığı ve uygulama kolaylığı ile ayırt edilir. Bu nedenle, sadece profesyoneller değil, aynı zamanda dikiş işine yeni başlayanlar da buna başvuruyor. Dövme yöntemi, hayal gücü ve fikirlerin somutlaştırılması için tam bir özgürlük sağlar. Kumaşı manken üzerine sererek ana hatların tasarımını bozmadan karmaşık tasarımlar oluşturabilirsiniz.

mebel-v-krasnoyarsk.ru

Düzen yöntemleri

  1. Bireysel kare veya dikdörtgen kumaş parçaları kesilir. Avantajları: Daha az kumaş tüketimi, detaylı bir desenin basit oluşturulması.
  2. Gelecekteki ürünün çeşitli elemanlarını pimler kullanarak bağlamak. Kollar, sırt, korsaj, yaka doğrudan modelin üzerine sabitlenmektedir.
  3. Düzenleme, moda tasarımcısının karmaşık tasarımlar oluşturduğu tek bir kumaş parçası kullanılarak gerçekleştirilir.

Çözüm

Farklı tarzlardaki kıyafetleri modellerken her seferinde ayrı bir model oluşturmaya gerek yoktur. Temel bir modeli gelecekte çeşitli varyasyonlarda kullanmak için bir kez tasarlamanız yeterlidir. Bu, herhangi bir karmaşıklıktaki tasarım için temeliniz olacaktır. Gereksiz çizim işleriyle zaman kaybetmeden seçilen stile göre modelleyin.

Omuz ürünleri için temel bir kalıbınız varsa elbise, üst, yelek, bluz, ceket ve çok daha fazlasını minimal tasarım değişiklikleriyle kolayca modelleyebilirsiniz. Modelleri, malzeme türünü, ürün uzunluğunu, kol şeklini, yaka çizgisini kendiniz seçeceksiniz.

Modellik ve terzilik alanında mesleki bilgi olmasa bile, temel bir kalıp kullanarak çeşitli kıyafetler yaratırlar. Atölyeyi ve mağazalardan yeni kıyafetler almayı unutabilirsiniz. Bu size gardırobunuz için bağımsız olarak şık öğeler yaratma fırsatı verir.

Elbisenin tabanı için desenin bireysel olarak oluşturulması daha doğrudur. Çizim doğru şekilde yapılırsa, daha az sayıda bağlantı parçası ve ayarlama gerekli olacaktır. Kendi ölçülerinize göre dikildikten sonra, bitmiş ürün şekli mükemmel bir şekilde vurgulayacaktır. ideal uyum. Standart bir modeli gerekli moda elbiseye dönüştürmek modelleme yardımı ile mümkündür.

Elbisenin temeli kişinin kendi ölçülerine göre bir kez oluşturulur ve daha sonra modelleme kullanılarak ürünün detaylı özellikleri oluşturulur. Doğru bir desen çizimi, şeklin avantajlarını vurgulamaya ve kusurları gizlemeye yardımcı olacaktır.

Temel bir tasarım oluşturmak için, bir ölçüm bandı ve matematiksel hesaplamalar kullanarak şekilden belirli sayıda boyutsal özelliği çıkarmak, bunları gerekli uzunlukta bölümlere dönüştürmek ve kağıdın düzlemine yerleştirmek gerekir.

Gerekli boyutsal özellikler:

Hesaplamaları oluşturma ve yürütme ilkesini net bir şekilde sunmak için standart sayılara sahip bir örnek düşünmeliyiz.

Bu durumda 48 beden kadın bedeninin temel boyutsal özellikleri:

  1. OG=96.
  2. SG=48.
  3. CG=9.5.
  4. OT=76.
  5. ST=38.
  6. OB=106.
  7. SB=53.
  8. ShS=36.
  9. VEYA=36.
  10. ShP=12.5.
  11. DP=13.5.
  12. CI=110.
  13. DSt=38.
  14. DPt=43.

Kendi ölçülerinize göre elbise modelinin nasıl oluşturulacağını anlamak için bazı ölçülerin sadece yarı değer kullanılarak yapıldığını unutmamalısınız.

Bu şekilde elbise modeli ön ve arkanın yarısını yansıtacaktır.

Elbisenin tabanını grafik kağıdı üzerinde oluşturmak daha iyidir cetvel ve kalem kullanarak.

  1. Izgara yapısının çizimi. A noktası sol üst köşeye yerleştirilir, DI'ye eşit veya 110 cm'ye eşit bir tam boyut serilir, aşağıda H harfi ile işaretlenir. A'dan SG = 48 indeksi ile 5 cm eklenerek yatay bir çizgi çizilir. uyum özgürlüğü için, uç nokta B harfiyle işaretlenmiştir. B, AN'ye paralel ve eşit bir düz kılavuzu aşağıya doğru çizin ve bunu altta H1 olarak sabitleyin.
  2. Göğüs, bel ve kalça çizgilerini ana hatlarıyla belirtir. A'dan 38 cm'ye karşılık gelen bir DST düz bir çizgi halinde serilir ve hareket özgürlüğü için 0,5 cm eklenir. Bu, T noktası ile gösterilen, BH1 dikmesinin çizildiği ve T1 işaretinin yerleştirildiği bel çizgisidir. Kalçaların yönü aynı prensibe göre oluşturulur: 1/2 DSt = 16, B noktasıyla sabitleyin, çarşafın karşı kenarına düz bir çizgi çizin ve B1'i yerleştirin.
  3. Kol deliği ağının yapımı. AA1 bölümü 19 cm'dir, yani uyum özgürlüğü için 1 cm eklenmiş olan ШС-18 cm'dir. A1A2 değeri sağa kaydırılır, bu SG göstergesidir ve uyum özgürlüğünde 0,5 cm'lik bir artışla toplanır. Ortaya çıkan sayı 12,5'tir, bu gelecekteki manşonun kol oyuğunun genişliğidir. A1 ve A2'den aşağıya doğru TT1'e 2 paralel çizgi çekmek gerekiyor.
  4. Arka yakanın şekillendirilmesi. A1'den 6,5 cm ayrılmalı değil mi? VEYA =18. Bu değerden, uyum özgürlüğü için 0,5 cm ekleyerek 6 cm'ye eşit olan 3. kısmı alın. Böylece, boynun yarım çevresinin 1/10'u değerinde yukarıya doğru düz bir çizgi çizilen A 3'ün 1,8 cm + 0,5 (artış) olduğu ortaya çıkar. Ortaya çıkan nokta, A3 ve A4'ü bir yay ile birleştiren düz bir çizginin çizildiği A4'tür. Elbisenin alt kısmı için desen oluştururken Carfiati (korfiati) için de aynı yöntem kullanılır.
  5. Arka omuz çizgisi ve dartın yapısı. A1'den aşağıya doğru, parçanın ucunu P harfiyle işaretleyen 2,5 cm'lik bir şekil döşenir. A4'ten P noktasına kadar uzunluğu DP'ye (13,5 cm) eşit olan bir çizgi çizilir. Gelecekteki elbisenin arka kısmındaki alt kesim, bu 2 cm'dir A4P1 = 15,5 cm, ürünün omuzunu oluşturur. A4'ten gelen aynı kılavuz boyunca standart bir boyut 4 cm serilir, sonuna O harfi konulur. Arkadaki oluk normalleştirilmiş göstergelere sahiptir - bu OO1 = 8 cm, OO2 = 2 cm, 01O3 = 8 cm. Noktaları O3 P1 gibi düz çizgilerle birleştirmeye devam ediyor.
  6. Arka kol evi çizimi. G noktasından yukarı doğru 1/3 PG'ye eşit bir mesafe ayrılır ve hareket özgürlüğü için 2 cm eklenir. G ve P 2'den elde edilen mesafe 8,3 cm'ye karşılık gelir, G4 noktası kol oyuğunun ortasıdır, değeri nedir? GG2. Elbisenin tabanını basit bir şekilde oluştururken, ortaya çıkan noktaları birbirine bağlamak için pürüzsüz, kavisli bir eğri kullanılır ve arka kol deliği oluşturulur.
  7. Ön kol oyuğu çizimi. G2'den yukarıya doğru gösterge eşit mi ayarlandı? SG'ye 5 cm artış eklenirse değer 17 olur, elde edilen nokta P4 olarak tanımlanır. P4 P5 segmenti 1/10 SG olup, göstergesi 4,8 cm'dir. Manşon rulosu, G2P4'ün 3'e bölünmesiyle bulunan P6 noktası pahasına oluşturulur, G2P6 göstergesi 5,7'dir. P5P6 arasındaki mesafe öne doğru 1 cm olacak şekilde 2 parçaya bölünür. P7 kol oyuğunun bükülme noktası, G2 açısı 2,5 cm G2P7 ayrılarak iki parçaya bölündüğünde ortaya çıkar. Ön kol deliğinin doğru taslağı için P5, P6, P7, G1'in yanı sıra arka tarafı da düz bir çizgiyle bağlamak gerekir.
  8. Ön yakanın inşaatı. G3B1 mesafesi 1,5 cm artışla SG'nin yarısı kadardır, segment 25,5 cm'dir Ön boyunca B 2 ayar noktası olan G2'den düz çizgiye devam etmek gerekir. B1'den sola doğru ayarlamak gerekir. 6,5'e karşılık gelen değer bir yana, bu SG'nin 1/3'ü ve 0,5 cm'lik bir artıştır.B1B4 değerinde aynı gösterge kullanılır, sadece 2 cm eklenir, buna karşılık gelen bir segmenti ayırmanız gerekir. 8. B3B4 noktaları, B1 açısını kullanarak onu iki parçaya bölen bir çizgi ile bağlanır ve B5 noktası yerleştirilir. Ortaya çıkan tüm noktalar, Zlachevskaya'ya göre temel desenin yapımında olduğu gibi, ön yakayı elde eden kavisli bir nokta ile birleştirilir.
  9. Ön omuz çizgisinin ve göğüs dartının oluşturulması. Bunun için G3'ten sola doğru göğsün orta kısmını işaretleyin, 9,5 cm (CG) ayırın ve bir G6 noktası yerleştirin. B düz çizgisiyle kesişene kadar yukarıya doğru bir dik çizilir ve B6 noktası yerleştirilir. B6 noktasından 1 cm aşağı konularak omuz çizgisi oluşturulur, ortaya çıkan B7, B3'e bağlanır. Aynı düz çizgi, 3 cm'ye karşılık gelen B3B7 mesafesi hariç, DP'nin bırakıldığı P5'e kadar devam eder. Ortaya çıkan B8 noktası göğüs oluğunun bir parçası olacaktır, P5B8 10,5'e eşittir. Oluşturulan G6 noktasından, G6B7 mesafesine karşılık gelen B8 boyunca bir segment çizmek gerekir. Tepe noktası B9 noktasında olup, bu nokta P5'e bağlanarak bir omuz çizgisi ve bir alt kesim oluşturur.
  10. Yan dikişin yapımı ve çözgü alt kesimlerinin dağıtımı. GG4 segmentine değeri 1/3 ШП 4.2 olan G5 noktasını yerleştirmek gerekir. Kesişme noktalarında dikey olarak düz bir çizgi çizilir ve P, T2, B2, H2 noktaları yerleştirilir. Yarı dar veya bol bir elbise tasarlarken yan çizgi bu dikkate alınarak çizilir. Yeni başlayanlar için düz siluet elbise modelini düşünürken, yan kısmı bükülmeden yönlendirin. Yan dikiş boyunca bel alt kesimlerini belirlemek için CT'ye 1 cm ekleyin, elde edilen değer TT1 mesafesinden çıkarılarak 39 cm olur. 14'e eşit olan değer toplam küme çözümüdür. Aynı zamanda bu ön tarafın alt kesimi mi? tüm boyutun bir kısmı 3,5 cm, geri kalanı arkaya gidiyor - 4,2 cm, 6,3 yanda kalıyor.
  11. Elbisenin alt kesimlerinin adım adım çizimi. Dart açıklıkları göğüs çizgilerinden kalçalara kadar bulunur. B2'den her iki yöne 1 cm konularak B2B4 noktaları oluşturulur. T3 ve T4, 6,3'lük kenar kısmı için hesaplanan kenar boşluğudur, burada T2T3 = T2T4 = 3,2 cm'dir. Ortaya çıkan noktalar da P noktasına bağlanmalıdır; T3'ten B4'e ve ayrıca T4'ten B3'e hat. Arka oluğu oluşturmak için, G1G'nin üstteki G8 noktası ile mesafesi aşağıya doğru düz bir çizgi çizilerek 2 parçaya bölünmelidir. Bu kılavuz kalça çizgisinde dartın ortası olacak, B8 noktasını, bel T8'i belirlemelisiniz. Mesafe T6T7=T6T8=2,1 cm Bu, girinti açıklığının yarısına karşılık gelir. G8 ve 1 arasındaki mesafe 1 cm'dir, B8 ve 3 göstergesi ise 3 cm'dir. Elde edilen tüm noktalar düz kılavuzlarla birleştirilir. Ön girinti, G7 noktasının içinden düz bir çizginin çizildiği eksenel bir dağıtım noktası görevi gördüğü arka prensibine göre inşa edilmiştir. Bel boyunca T10 ve T11 çözüm değerleri 3,7 cm olarak ayarlanmıştır, B7 ve 4 mesafesi 4 cm'ye karşılık gelir, aynı zamanda göğüs bölgesinde T9 -4 mesafesi aynıdır. ve kalçalar.
  12. Ürünün alt kısmının yapımı. Elbise modeline ve siluet tabanına bağlı olarak alt kısım konik ve geniştir. H noktaları anlamlarını değiştirebilir. Temel olarak ön taraf arkadan daha uzun olduğundan H1'den 3 ila 5 cm kadar uzanarak H2'ye bağlanır.

Temel bir kalıba dayalı modelleme

Ortaya çıkan düz bir siluete sahip kılıf elbise, yapım aşamasında dönüştürülerek modellenebilmektedir. Yeni başlayanlar için bir modelin nasıl oluşturulacağına ilişkin benzer noktaların ve ayrıntıların belirlenmesi Muller'in yönteminde bulunabilir.

Elbisenin hemen hemen tüm unsurları modellenebilir, işte bunlardan bazıları:

  • Ön yaka, yaka tasarımı.
  • Alt kesimleri kesik boyunduruklara, yükseltilmiş dikişlere, alt kesimlere dönüştürmek.
  • Ürünün genişliği ve uzunluğu alttadır.
  • Elbisenin kol ve kol ağızlarının modellenmesi, uzunluğunun ve özelliklerinin belirlenmesi.
  • Bağlantı elemanının yeri (fermuar, düğmeler, kancalar).

Temel desen oluşturulmuşsa, ondan herhangi bir bluz, kazak, ceket ve hatta palto modelini yapabilirsiniz.

Yalnızca ustaların bildiği ve tasarımda kullandığı uyum özgürlüğüne ilişkin izinler değişir. Yürürken maksimum konfor yaratmak için gereklidirler.

Temel modelde alt kesimler standart bir şekilde yerleştirilmiştir ancak istenirse ve standart dışı şekillerde başka bir yere taşınabilir.

Bu nedenle, örneğin geniş kalçalara ve dar bir bele sahip olmak, bunu vurgulamak gerekir.

Bu durumda ön alt kesimi elbisenin yan tarafına kaydırmalısınız.

Ve büyük bir göğüs ile öndeki pens, omuz ve kol deliğinden gelen 2 parçaya bölünebilir. Bu seçenek belinizi inceltecek ve göğsünüzü kaldıracaktır..

Bazı dikiş ustaları, sırttaki omuz pensinin gereksiz olduğuna ve fazla hacim yarattığına inanıyor. Ancak bununla tartışılabilir, örneğin arka tarafta yükseltilmiş dikişler oluştururken bu gereklidir.

İtalyan tekniğinde alt kesimler, ana kağıt yapısının kesilip kumaşa sabitlenmesiyle aktarılır.

Elbise doğrudan kumaş üzerine desene göre modellenir ve son rötuşlar prova sırasında tamamlanır.

Temel desen aynı zamanda örneğin bir kız çocuğu için bir elbise, bir yağmurluk veya bir palto inşa ederken çocuk kıyafetleri için de geçerlidir.

Dikkat, yalnızca BUGÜN!