გასართობი 8 წლის ბავშვებისთვის. "ზღაპრის შედგენა დაბადების დღის ბიჭისთვის"

შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო მკითხველებო!

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ რა თამაშები და კონკურსებია ხელმისაწვდომი 6-12 წლის ასაკში.

ასე რომ, კონკურსები ბავშვების დაბადების დღისთვის:

1. თამაში "ნესმეიანა"

ჩვენ ვირჩევთ ერთ მონაწილეს - პრინცესა ნესმეიანას. ის (ის) ზის სკამზე დანარჩენი ბავშვების წინ, რომლებიც უნდა გააცინოს "პრინცესას". მაგრამ, თქვენ არ შეგიძლიათ შეეხოთ მას. მოცინარი მონაწილე ნესმეიანას ადგილზე ზის.

ეს თამაში მჯდომარეა, მაგრამ ავითარებს კომუნიკაციის უნარებს, გამომგონებლობას, ფანტაზიას, აზროვნებას, ემანსიპაციას.

2. თამაში "ესკიმოს დამალვა და ძებნა"

თქვენ უნდა აირჩიოთ მძღოლი, დახუჭოთ მას და ჩაიცვით ხელთათმანები. მოთამაშეები რიგრიგობით უნდა მიუახლოვდნენ მას და მან შეხებით უნდა განსაზღვროს ვინ არის მის წინ. თუ ის აღიარებს მოთამაშეს, მაშინ ის ხდება ლიდერი. და თუ არა, შემდეგი მოთამაშე უნდა მოვიდეს იდენტიფიკაციისთვის. ეს თამაში ასევე მჯდომარეა, მაგრამ ავითარებს გრძნობებს და მეხსიერებას.

3. თამაში "გამოიცანი"

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს და ის აყალიბებს გარკვეულ საკითხს განხილულ თემაზე. მაგალითად, ცხოველები, ავეჯი, არდადეგები, მცენარეები. მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ ნივთი წამყვანი კითხვების დასმით, რაზეც მძღოლმა უნდა უპასუხოს დიახ ან არა. ვინც სიტყვა გამოიცნო - ლიდერის ადგილს იკავებს. თამაში არ არის მობილური, ავითარებს აზროვნების და კომუნიკაციის უნარს.

4. თამაში "გატეხილი ტელეფონი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. მოთამაშეები სხედან ან დგანან ზედიზედ. ლიდერი ყურში ჩასჩურჩულებს სიტყვას ერთ-ერთ მოთამაშეს და ის ასევე ჩურჩულებს შემდეგ მოთამაშეს. და ასე შემდეგ ჯაჭვი. ბოლო მოთამაშე ახმოვანებს იმას, რაც მოისმინა და ეს სიტყვა შედარებულია ორიგინალთან. ამის შემდეგ ლიდერი მოძრაობს ან ხდება ჯაჭვის ბოლოს, ხოლო ლიდერის ადგილს შემდეგი მოთამაშე იკავებს.

ეს თამაში ავითარებს ყურადღებას, სმენას.

5. თამაში "დაბნეულობა"

ბავშვები წრეში უნდა იდგნენ და ხელები ეჭირათ. მძღოლი უნდა მოშორდეს. ამ დროს მოთამაშეები, ხელების გათავისუფლების გარეშე, იწყებენ ჩახლართვას, ერთმანეთზე ასვლას. მძღოლი ტრიალდება და მოთამაშეთა წრის გარღვევის გარეშე ხსნის „ჩახლართვას“.

ეს თამაში არის მობილური, ის ავითარებს ლოგიკას, აზროვნებას, გონებამახვილობას.

6. კონკურსი "დაიჭირე ბურთი"

შექმენით ორი წყვილი. თითოეულს მოათავსეთ რგოლი ან დახაზეთ წრე. მოთამაშეები უნდა იდგნენ ამ წრეში. მათ აძლევენ ბუშტს. მათ, წრის დატოვების გარეშე, უნდა ააფეთქოთ ბურთი ისე, რომ ის დაეცეს და ამაღლდეს მათ ზემოთ, წრის საზღვრებს გასვლის გარეშე. ბურთი არ უნდა იყოს ხელით შეხება. იმარჯვებს წყვილი, რომელიც ყველაზე დიდხანს ძლებს. ეს თამაში ავითარებს კოორდინაციას, სისწრაფეს, გამძლეობას და კარგ რეაქციას.

რა სხვა დაბადების დღის კონკურსები შეიძლება გამოვიყენოთ სახლში ბავშვებისთვის?

გავაგრძელოთ სია:

7. კონკურსი "მუხლები"

მოთამაშეები ერთმანეთთან ახლოს უნდა იჯდნენ. თქვენ უნდა დაადოთ ხელები ისე, რომ მოთამაშის მარჯვენა ხელი მოექცეს მეზობლის მარცხენა მუხლზე და პირიქით. წრე უნდა დაიხუროს, მაგრამ თუ არა, მაშინ გარე მოთამაშეებმა ხელები მუხლებზე უნდა დაადონ. თამაშის არსი არის მუხლებზე ხელების სწრაფად დარტყმა, ხელების თანმიმდევრობის დარღვევის გარეშე: ერთი ხელი უნდა მიჰყვეს მეორეს. თუ ვინმე ტაშს დაუკრავს, მობრუნების დაბნევით, ის ხსნის ხელს, რომლითაც შეცდომა დაუშვა. ეს თამაში არის მჯდომარე, ავითარებს ხელის მოძრაობას, კოორდინაციას, კარგ რეაქციას და ყურადღებას.

8. თამაში "ვინ შეჭამს უფრო სწრაფად?"

თქვენ უნდა აიღოთ ორი თეფში, რომლებშიც მოათავსოთ დაშაქრული ხილი, ქიშმიში, გახეხილი თხილი, ტკბილეული შეფუთვის გარეშე, მარმელადი. აირჩიეთ ორი მოთამაშე და მათ, ბრძანებით „დაიწყეთ“, უნდა მიირთვან თავიანთი ნაწილი, მაგრამ ხელების გამოყენების გარეშე. ვისი თეფშიც უფრო სწრაფად ცარიელია, მან მოიგო. ეს თამაში ავითარებს რეაქციის სიჩქარეს, მოხერხებულობას.

9. სროლის შეჯიბრი

აირჩიეთ მძღოლი. თვალებს ვუკრავთ და ზურგით მაგიდასთან დავდებთ. რამდენიმე ნაბიჯს დგამს წინ და სამ-ოთხჯერ ტრიალდება. დადეთ ბუშტი მაგიდის კიდეზე. მძღოლი უნდა დაბრუნდეს მაგიდასთან და შეეცადოს ბურთი ააფეთქოს იატაკზე. სასაცილო გამოდის, რადგან მძღოლი, როგორც წესი, კარგავს მიმართულებას და უბერავს ბურთს იქ, სადაც საერთოდ არ არის.

თამაში არის მობილური მძღოლისთვის. ავითარებს კოორდინაციას.

10. კონკურსი "დაასრულე მალე"

ჩვენ ვირჩევთ ორ მოთამაშეს, რომლებიც ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან. წინასწარ უნდა მოამზადოთ გრძელი ძაფი ან მაქმანი, 5-6 მეტრი სიგრძის. ძაფის (მაქმანის) შუაში ვსვამთ ნიშანს - ვახვევთ კვანძს. თითოეულ მონაწილეს ვაძლევთ ძაფის დასასრულს. ბრძანებით, ისინი იწყებენ ძაფის სწრაფად შემოხვევას კოჭზე, ჯოხზე და ა.შ. მონაწილე, რომელიც სწრაფად მიაღწევს ძაფის შუაში, იმარჯვებს კონკურსში.

11. კონკურსი „ტანსაცმლის ქუდები“

აირჩიეთ მძღოლი. მონაწილეებმა თავი უნდა გადაუხვიონ და დაითვალონ 30-40-მდე. ამ დროს მძღოლი მთელ ოთახში ატარებს ტანსაცმლის სამაგრებს (ფარდებზე, რბილ სათამაშოებზე, საწოლებზე). სულ 30 ცალია, გუნდის წევრები ტრიალებენ და აგროვებენ ტანსაცმლის სამაგრებს. გაიმარჯვა ის, ვინც ყველაზე მეტი ტანსაცმლის კალმები შეაგროვა. გამარჯვებული ხდება ლიდერი.

12. თამაში "საჰაერო ბრძოლა"

ააფეთქეთ მრგვალი ბუშტები. შექმენით ორი გუნდი და გაყავით ოთახი ორ ნაწილად. მოათავსეთ გუნდები ერთმანეთის საპირისპიროდ. მოთამაშეების ამოცანაა, სანამ მუსიკა უკრავს, ეცადონ, ბურთები მოწინააღმდეგეებს გვერდზე გადააგდონ. სულაც არ არის ადვილი. ბოლოს და ბოლოს, მოწინააღმდეგეებიც სცემეს ბურთებს. როგორც კი მუსიკა გამორთულია, ბავშვები იყინებიან. გუნდი, რომელსაც აქვს ნაკლები ბურთი თავის ტერიტორიაზე, იმარჯვებს.

ჩვენ ასევე თქვენს ყურადღებას ვაქცევთ საინტერესო თამაშებს და კონკურსებს ბავშვთა დაბადების დღისთვის:

13. თამაში "სიტყვათა ჯაჭვი"

სიტყვას ვასახელებთ, მაგალითად, სკამს. თითოეულ გუნდს ვაძლევთ ფურცელს, რომელზეც პირველი მონაწილე წერს ამ სიტყვას. შემდეგ მონაწილეები იწყებენ სიტყვიერი ჯაჭვის ფორმირებას, რიგრიგობით გადასცემენ ფურცელს ყველას. მოთამაშის ყოველი მომდევნო სიტყვა უნდა დაიწყოს წინას ბოლო ასოთი. მაგალითად, სკამი - გუბე - ფორთოხალი - დანა - ხოჭო... იმარჯვებს გუნდი, რომელიც ამზადებს ყველაზე გრძელ ჯაჭვს გარკვეულ დროში.

14. თამაში "გაატარეთ ფორთოხალი (ვაშლი)"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი რიგებში. თითოეულ ხაზში მონაწილეებმა ნიკაპის დახმარებით უნდა გაიარონ ფორთოხალი ან ვაშლი. ხელების გამოყენება არ შეიძლება. თუ ვინმეს ჩამოვარდება ვაშლი (ფორთოხალი), რელე იწყება თავიდან. გუნდი, რომელიც სწრაფად გადასცემს ვაშლს ან ფორთოხალს პირველი მონაწილიდან ბოლომდე, იმარჯვებს.

15. ლეგოს ესტაფეტა

ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და იღებენ ლეგოს ორ იდენტურ კომპლექტს. თითოეულმა გუნდმა უნდა ააშენოს შენობა, მაგრამ მუშაობდეს ჯაჭვში. ბავშვები რიგრიგობით აფიქსირებენ თავიანთ ნაწილს საინტერესო, უჩვეულო შენობის შესაქმნელად.

16. თამაში "ვინ დამირეკა?"

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს, ვუკრავთ თვალებს და ვათავსებთ მოთამაშეების მიერ ჩამოყალიბებული წრის ცენტრში. ჩვენ ვატრიალებთ და გთხოვთ გამოიცნოთ ვინ ელაპარაკა მას. შესაძლებელია მოკლე ფრაზების საუბარი შეცვლილი ხმითაც კი.

17. თამაში "ღორი ყუნწში"

ჩანთაში ვათავსებთ სხვადასხვა სათამაშოებს და საგნებს. მონაწილეებს თვალდახუჭული აქვთ. აირჩიეთ მძღოლი. მძღოლი აჩუქებს ჩანთას მოთამაშეებს და მათ უნდა ამოიცნონ ნივთი, რომელიც ამოიღეს შეხებით. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტი ნივთი გამოიცნო.

18. თამაში "მხიარული ანბანი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. ის ასახელებს ანბანის ზოგიერთ ასოს. ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და თითოეულმა გუნდმა უნდა დაწეროს რაც შეიძლება მეტი სიტყვა, რომელიც იწყება ამ ასოთი განსაზღვრულ დროში (3-4 წუთი). გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი სიტყვა აქვს, იმარჯვებს.

19. ხარბი თამაში

ბევრი სხვადასხვა ნივთი უნდა განთავსდეს მონაწილეთა წინაშე. ეს შეიძლება იყოს ტანსაცმელი, ჭურჭელი, საკანცელარიო ნივთები, სათამაშოები. მოთამაშეების ამოცანაა აიღონ ნივთების მაქსიმალური რაოდენობა ხელებით, თავით, ფეხებით, მუხლებით და ა.შ. გამარჯვებული არის ის, ვინც აგროვებს და უჭირავს ყველაზე მეტ ნივთს მათი ჩამოგდების გარეშე.

20. თამაში "შეაგროვე საშინელება"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეულის წინ დადეთ ტანსაცმლის ნაკრები (ქუდები, მაისურები, შარვლები, შარფები, პირსახოცები). თითოეული გუნდი ირჩევს მოთამაშეს, რომელიც საშინელებათა ჩაცმულობას მიიღებს. ყველაზე საინტერესო საშინელების მქონე გუნდი იმარჯვებს.

შეიძლება გაკეთდეს როგორც სახლში ასევე ბავშვების დაბადების დღე.

ბავშვებისთვის დაბადების დღის კონკურსები შეიძლება ჩატარდეს როგორც სახლში, ასევე ნებისმიერ სხვა ადგილას. ზოგადად მიღებულია, რომ სახალისო თამაშები, ვიქტორინები და კომიქსები მხოლოდ სკოლამდელი არდადეგებისთვისაა შესაფერისი, მაგრამ სინამდვილეში ეს ასე არ არის. უფროსი ბავშვები კი სიამოვნებით მიიღებენ მონაწილეობას შეჯიბრებებში, თუ თამაშები მათი ასაკის მიხედვით შეირჩევა. კარგად შერჩეული სცენარი დაბადების დღის კონკურსებით, თუნდაც 14-16 წლის ასაკში, მხიარული და დასამახსოვრებელი დღესასწაულის გასაღებია!

1. კონკურსი "ღიმილი დაბადების დღის ბიჭისთვის"

(კონკურსი 10-14 წლის ბავშვის დაბადების დღეზე)

უმჯობესია ეს კონკურსი ჩაატაროთ ბავშვის დაბადების დღეზე, გამოდის სახალისო და არა იძულებითი.

მასპინძელი აცხადებს:

"ყველამ უნდა აჩუქოს დაბადების დღის ბიჭს ყველაზე ლამაზი ღიმილი."

ბავშვები მაშინვე იწყებენ ღიმილს, შემდეგ კი წამყვანი აცხადებს, რომ ეს ძალიან ადვილია და ყველას შეუძლია ასე გაიღიმოს. შემდეგ პრეზენტატორი ამოიღებს თეფშს გაჭრილი ბლის ნაჭრებით. ბავშვებმა უნდა აიღოს თითო ლიმონი, ჩაიდოს პირში, დაღეჭოს, გაღიმების დროს. დაბადების დღის ბიჭმა კი უნდა განსაზღვროს, ვისი ღიმილი მოეწონა ყველაზე მეტად.

2. კონკურსი "ზარი"

(დაბადების დღე: შეჯიბრებები 10 - 14 წლის ბავშვებისთვის)

ამ კონკურსში მონაწილეობის მიღება შეუძლია შეუზღუდავი რაოდენობის ადამიანს. მისი გამოყენება შესაძლებელია ნებისმიერი დღესასწაულისთვის. კონკურსისთვის დაგჭირდებათ ძაფზე პატარა ზარი, რომელიც კონკურსანტის კისერზე ჩამოკიდებული იქნება. ასევე დაგჭირდებათ რამდენიმე თოკი, რომელიც ოთახში დაიჭიმება იატაკიდან სხვადასხვა სიმაღლეზე, თოკები შეიძლება დამაგრდეს როგორც ჰორიზონტალურად, ასევე ოთახის სივრცეში, ისე რომ მონაწილე, რომელიც მიდის ფინიშის ხაზამდე, უნდა ჩაჯდეს და გადავიდეს. თოკები. მოთამაშის ამოცანაა მიაღწიოს ფინიშის ხაზს ისე, რომ მის კისერზე ჩამოკიდებული ზარი არ დარეკოს. ვინც ამ ამოცანას ყველაზე უკეთ გაართვა თავი, ამ დღიდან ზარების საუკეთესო მომთვინიერებლად ითვლება.

3. კონკურსი "ბურთები-ცხოველები"

(ბავშვთა დაბადების დღის კონკურსები)

კონკურსისთვის საჭიროა შემდეგი ნივთები: ბუშტები, ძაფები, ფლომასტერები. შეჯიბრისთვის მომზადებული ყველა ბუშტი გაბერეთ, შეაკვრეთ ისე, რომ არ გაფუჭდეს. ყველა ბურთი თანაბრად გაყავით ორ ნაწილად. ბუშტების ერთი ნახევარი ოთახის ერთ კუთხეში ჩამოკიდეთ, მეორე ნახევარი მეორე კუთხეში. გაყავით ყველა დამსწრე ორ გუნდად, გადაეცით მარკერები. გუნდებმა ბუშტებზე უნდა დახატონ თვალები, ცხვირი, პირი და ასე შემდეგ. მათ უნდა მიიღონ მხიარული პატარა ცხოველები. გუნდი, რომელიც ქმნის ცხოველებს ყველაზე სწრაფად, იმარჯვებს.

4. თამაში "ხელსახოცი, სიცილი და ბავშვები"

(თამაშები და შეჯიბრებები 10-14 წლის ბავშვებისთვის დაბადების დღეზე)

თამაშს სჭირდება პატარა აბრეშუმის ცხვირსახოცი ცხვირსახოცის ზომის. ყველა ბავშვი, გარდა დაბადების დღის ბიჭისა, დგას წრეში. დაბადების დღის ბიჭი წრის ცენტრში დგას, ცხვირსახოცს ჰაერში აგდებს და ხმამაღლა სიცილს იწყებს. დანარჩენმა ბავშვებმაც უნდა დაიწყონ სიცილი. თუ ვინმე სიცილს შეწყვეტს, სანამ ცხვირსახოცი ჰაერშია, ის თამაშს არ ტოვებს. როცა ცხვირსახოცი იატაკს ეხება, ყველა სიცილს წყვეტს. თუ მონაწილეები არ შეასრულებენ ამ პირობას, ისინი გამორიცხულია თამაშიდან. თამაშში დარჩენილი ბოლო ბავშვი არის გამარჯვებული.

5. თამაში "გაშვებული ბურთი"

(ბავშვთა თამაშები და დაბადების დღის კონკურსები 8-10 წლის ასაკში)

სათამაშოდ დაგჭირდებათ ორი ბუშტი და ორი ჭიქა. მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი დგას სვეტში. პირველი გუნდის წევრებს ეძლევათ ჭიქა და ბუშტი. ისინი ჭიქის თავზე დებენ ბურთს ისე, რომ ბურთმა წონასწორობა შეინარჩუნოს. შემდეგ ამ მონაწილეებმა უნდა ირბინონ თავიანთი გუნდის გარშემო და დაბრუნდნენ თავიანთ ადგილზე. ამის შემდეგ პირველი მოთამაშეები ბურთთან ერთად ჭიქას გადასცემენ მეორე მოთამაშეებს, რომლებიც ასევე დარბიან გუნდში. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მონაწილე არ დარბის თავისი გუნდის გარშემო. მაგრამ თუ ვინმეს ბურთი დაეცემა, ის თავის ადგილზე უნდა დაბრუნდეს და თავიდანვე დაიწყოს სირბილი. დაუშვებელია დავალების შესრულებისას ბურთის ხელით შეხება. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

6. სარელეო შეჯიბრი "კუები"

(კონკურსები 4 წლის ბავშვის დაბადების დღისთვის)

ბავშვებისთვის ეს სახალისო კონკურსი შესანიშნავად გაახარებს ყველა სტუმარს დაბადების დღეზე. თუ თქვენ მასპინძლობთ ჯუნგლების თემატიკის წვეულებას, აუცილებლად ჩართეთ კონკურსი თქვენს სკრიპტში. მის განსახორციელებლად დაგჭირდებათ 2 მენჯი. შემდეგ აგროვებთ ორ თანაბარ გუნდს და აყენებთ ორ სვეტად. პირველი მონაწილეები იღებენ მენჯს, რომლის წყალობითაც ისინი კუებად უნდა გადაიქცნენ. ამისათვის თქვენ უნდა ახვიდეთ ოთხზე და „ჩაიცვით“ შებრუნებული მენჯი თქვენს ზურგზე - თქვენ იღებთ კუს ჭურვის ქვეშ. ახლა თითოეულმა მონაწილემ უნდა ირბინოს მოცემულ ადგილას, დაბრუნდეს გუნდში და გადასცეს ხელკეტი შემდეგ მონაწილეს. გუნდი, რომელშიც ყველა კუ გაივლის გამოცდას, იმარჯვებს კონკურსში.

7. კონკურსი "ვინ არის უფრო სწრაფი?"

(კონკურსები 8 წლის ბავშვის დაბადების დღისთვის)

მასპინძელი ფინიშის ხაზზე აყენებს ორ ყუთს, მათ შორის თქვენ უნდა დატოვოთ მინიმუმ ორი მეტრი მანძილი. ყუთები შეიცავს იმავე ზომის პატარა სათამაშოებს, როგორიცაა ბურთები, კუბურები, რგოლები. ისინი თანაბრად იყოფა ორ გუნდად. დასაწყისში ბავშვების ორი გუნდი დგას, თითოეულ მათგანს ჰყავს მონაწილეთა გარკვეული რაოდენობა. გუნდები შეჯიბრის დაწყებას ცარიელ ყუთებში ელოდებიან. უმჯობესია, როგორმე მონიშნოთ საწყისი ხაზი (ცარცით, დროშებით) და მოათავსოთ ცარიელი ყუთები, რომლებიც ბავშვებს სათამაშოებით უნდა შეავსონ, გადაიტანეთ ისინი სავსე ყუთიდან. მასპინძლის სიგნალით, თითოეული გუნდიდან პირველი მონაწილეები უნდა ირბინონ ფინიშის ხაზში სრულ ყუთამდე, აიღონ მისგან სათამაშო, აწარმოონ საწყისკენ, გადააგდონ სათამაშო ცარიელ სასტარტო ყუთში. ამის შემდეგ მომდევნო მონაწილეები აგრძელებენ კონკურსს. ასე რომ, ბავშვებმა, სავსე ყუთიდან ცარიელში გაშვებული, ყველა სათამაშო უნდა გადაიტანონ. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელმაც შეძლო ყველა სათამაშოების გადატანა სხვაზე სწრაფად. გამარჯვებულებს უნდა გადაეცათ პრიზი.

8. კონკურსი "გაიშვირე თითი"

ეს კონკურსი სახალისოა ბავშვის დაბადების დღეზე. წამყვანი აჩვენებს 5 ნივთს და ასახელებს მათ. მაგალითად, ცხვირი, თეფში, ჭერი, კარი, დაბადების დღე. თითოეულმა ბავშვმა, როდესაც ლიდერი სიტყვას უწოდებს, თითით უნდა მიუთითოს საგანზე ან პიროვნებაზე. წამყვანი შეგნებულად დააბნევს სტუმრებს და შეიძლება მიუთითოს ერთ ნივთზე და დაასახელოს მეორე. ვინც არასდროს დამარცხებულა, ის მონაწილე იღებს პრიზს.

9. კონკურსი "სად არის ჩვენი ბურთი"

(ბავშვთა დაბადების დღის კონკურსები 11 წლის ასაკში)

ეს არის მობილური სპორტული თამაში. ყველაზე მოსახერხებელია მისი ჩატარება დარბაზში ან სპორტულ მოედანზე. ის იწყება ლიდერის ნიშნით. ბავშვები თვალებს ხუჭავენ და ლიდერი ისვრის პატარა ბურთს - ნებისმიერი მიმართულებით. მონაწილეები უსმენენ დავარდნილი ბურთის ხმას და ცდილობენ გამოიცნონ სად წავიდა. მასპინძელი ეკითხება: "სად არის ჩვენი ბურთი?" ეს სიტყვები არის სიგნალი მოთამაშეებისთვის, რომ მათ შეუძლიათ სხვადასხვა მიმართულებით სირბილი, ბურთის ძებნა. ვინც იპოვის, სხვებისთვის შეუმჩნევლად უნდა გარბოდეს შეთანხმებულ ადგილას, ხელი მოხვიოს და იყვიროს: "ჩემი ბურთი!". თუ თამაშის დროს მოთამაშე ხედავს, ვის აქვს ბურთი, უნდა ეცადოს, დაეწიოს იღბლიანს და შეეხოს მას. შემდეგ ბურთი მისკენ მიდის. ახლა დანარჩენი ბავშვები დარბიან ბურთის მატარებლის შემდეგ და ცდილობენ დაეწიონ მას. და ბურთიანი მოთამაშე შეეცდება რაც შეიძლება სწრაფად გარბოდეს შეთანხმებულ ადგილას სიტყვებით: „ჩემი ბურთი!“, აარიდებს ყველას, ვისაც მისი დაჭერა სურს.

10. თამაში "დაიჭირე თოვლის ბურთი"

(თამაშები და შეჯიბრებები ბავშვებისთვის)

საბავშვო გარე სახალისო თამაში, რომელიც ავითარებს ბავშვებში ოსტატობას და ყურადღებას, ასევე რეაქციის სიჩქარეს. ჩვეულებრივ სთავაზობენ სკოლამდელ ბავშვებთან თამაშს. თამაშისთვის ლიდერმა უნდა მოამზადოს ბამბის მატყლისგან დამზადებული პატარა ბურთულებით ან „თოვლის ბურთულებით“. ბავშვებს უნდა გადაანაწილონ პატარა მრავალფერადი პლასტმასის თაიგულები. წინასწარ დანიშნულ სიგნალზე ბავშვები უნდა მოემზადონ თამაშისთვის, ეს მოითხოვს კარგ რეაქციას და სიჩქარეს. მასპინძელი ჩანთიდან თოვლის ბურთებს ამოიღებს და სხვადასხვა მიმართულებით ისვრის. ბავშვები დარბიან და ცდილობენ, მფრინავი თოვლის ბურთების ქვეშ თაიგულებით ჩაანაცვლონ, დაიჭირონ ისინი. როდესაც ჩანთაში ყველა თოვლის ბურთი ამოიწურება, თამაში მთავრდება. იწყება თითოეული მოთამაშის მიერ დაჭერილი ბურთების დათვლა. ვინც ყველაზე მეტ „თოვლის ბურთულებს“ დაიჭერს, გამარჯვებული ხდება, მას მეგობრული აპლოდისმენტებითა და პრიზით აჯილდოებენ.

11. თამაში "ცოცხზე ფრენა"

(თამაშები და შეჯიბრებები 11 წლის ბავშვებისთვის)

ეს გუნდური თამაშია. ის განკუთვნილია ბავშვებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს თამაში ნებისმიერი დღესასწაულისთვის: ახალი წლისთვის, 8 მარტისთვის და დაბადების დღისთვის და ა.შ. დაგჭირდებათ ორი სკამი ან ორი სკამი. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ორი ცოცხი ან საფენი. ბავშვებს ეპატიჟებიან წარმოიდგინონ, რომ ისინი გადაიქცნენ ბოროტ ჯადოქრებად და შეუძლიათ ცოცხის ჯოხზე ფრენა. მონაწილეთა ამოცანაა მორიგეობით გადასცენ ცოცხი, ჩაატარონ ის ფეხებს შორის, გაიქცნენ სკამზე, დაბრუნდნენ და გადასცენ ცოცხი გუნდის სხვა წევრს. გუნდი, რომელიც პირველად დაასრულებს თამაშს, იმარჯვებს.

12. ვიქტორინა-კონკურსი „სპანჯბობი“

(ვიქტორინები და კონკურსები 10 წლის დაბადების დღისთვის)

ბავშვები აღმერთებენ ამ მხიარულ პერსონაჟს - SpongeBob-ის ზღვის ღრუბელს. მასთან ერთად მულტფილმები ძალიან პოპულარულია მთელ მსოფლიოში. ეს ვიქტორინა ბავშვებს ცოტა ხნით დაამშვიდებს. აქ არის კითხვები:

  • სად ცხოვრობს spongbob? ბიკინის ქვედა ნაწილი, ანანასის სახლი.
  • როდის არის SpongeBob-ის დაბადების დღე? 14 ივლისს.
  • რა შინაურ ცხოველებს ინახავენ ბიკინი ბოტომის მაცხოვრებლები სახლში? ლოკოკინები და ჭიები.
  • რა არის Spongebob-ის საუკეთესო მეგობრები? პატრიკი, სენდი, სკვიდვარდი, მისტერ კრაბსი, გარი.
  • რატომ მიდის Spongebob მედუზის მინდორზე? იჭერს მედუზებს და „რძევს“ ჟელედ.
  • რა ჰქვია Spongebob-ის მასწავლებელს? ქალბატონი პაფი.
  • რა გამოცდას ვერ აბარებს სპანჯბობი მისს პაფს? წყალქვეშა ნავის მართვა.
  • რა ჰქვია SpongeBob-ის ერთადერთ მეგობარს, რომელიც ვერ სუნთქავს წყალქვეშ, როგორც თევზი და სხვა საზღვაო ცხოველები? სენდი.
  • ვინ არიან ზღვის სუპერმენი და სათვალიანი კაცი? სუპერგმირები Bikini Bottom-იდან.
  • რამდენი ადამიანი ცხოვრობს Bikini Bottom-ში, SpongeBob-ის ჩათვლით? 538.
  • ვინ არის პლანქტონი და რა სჭირდება მას SpongeBob-ისგან? ეს არის ბოროტმოქმედი Bikini Bottom, რომელიც ცდილობს მოიპაროს კრაბი პეტის ჯადოსნური ფორმულა.
  • ვინ არის ყველაზე ხარბი ფულის მოყვარული ბიკინი ბოტომში? მისტერ კრაბსი.
  • რა ჰქვია სპანჯბობის მეზობლებს, სად ცხოვრობენ ისინი? სკვიდვარდი (ქანდაკება აღდგომის კუნძულიდან) და პატრიკი (ქვის ქვეშ).
  • ვინ არის მფრინავი ჰოლანდიელი? ზღვის მეკობრის აჩრდილი.

მიეცით ბავშვს, რომელიც ყველაზე სწორ პასუხს გასცემს, პრიზი: ნებისმიერი ობიექტი SpongeBob-ის გამოსახულებით.

13. თამაში "გამოიცანი ვინ რას ჭამს?"

(ბავშვთა დაბადების დღის თამაშები)

ეს კონკურსი საუკეთესოდ იმართება, როდესაც ბავშვები ახლახან მოვიდნენ დაბადების დღეზე.

ეს კონკურსი საუკეთესოდ იმართება, როდესაც ბავშვები ახლახან მოვიდნენ დაბადების დღეზე. იგი იმართება მაგიდასთან. ამ თამაშის თემაა "მხეცები". მოამზადეთ კითხვები იმის შესახებ, თუ რომელი ცხოველი რას ჭამს. და ჰკითხეთ ბავშვებს. შეგიძლიათ გაიხსენოთ ზოოპარკის ყველა ცხოველი და ჰკითხოთ თითოეულს.

დაიწყეთ მარტივი კითხვებით კურდღლისა და მგლის შესახებ და დაასრულეთ ეგზოტიკური ცხოველებით. მიეცით თქვენს შვილს სტიკერი ან ტკბილეული თითოეული სწორი პასუხისთვის.

14. კონკურსი "ხეები ხდებიან"
(ბავშვთა დაბადების დღის კონკურსები)

საინტერესო თამაში ბავშვებისთვის, ავითარებს მათ გონებას, ლოგიკას, რეაქციის სიჩქარეს. მას ჩვეულებრივ სკოლამდელი ასაკის ბავშვები თამაშობენ. ბავშვები სხედან ლიდერის წინ, რომელიც ამბობს: „ხეები დაბლაა“ და ხელებს მაღლა ასწევს. ბავშვებმა კი უნდა გამოიჩინონ ყურადღება, ლოგიკა, რეაქციის სიჩქარე და აჩვენონ, როგორ გამოიყურება დაბალი ხეები. მასპინძელი ჩამოთვლის რა ხეებია: მაღალი, პატარა, უზარმაზარი. ამასთან, არასწორი მოძრაობებით ცდილობს ბავშვების დაბნევას. მაგრამ თუ რომელიმე მოთამაშე ცდება, ლიდერივით აჩვენებს, ის თამაშს გარეთაა. მართალია, აღმოფხვრილი მონაწილე გამოტოვებს მხოლოდ რამდენიმე რაუნდს, მას არ აძლევენ უფლებას დიდი ხნის განმავლობაში მოწყენდეს და სთავაზობენ თამაშში დაბრუნებას. გამარჯვებული ის მონაწილეა, რომელმაც სწრაფად და ყველაზე სწორად აჩვენა, როგორია ხეები და არ შემცდარა. ის დაჯილდოვებულია გემრიელი პრიზით.

15. კონკურსი „უკანა სურათები“

(დაბადების დღის კონკურსები)

სახალისო თამაში, რომელიც შეგიძლიათ შესთავაზოთ ბავშვებს, როცა მათთვის საინტერესო და საინტერესო აქტივობა გჭირდებათ. ბავშვები სხედან წრეში, მეზობლის ზურგისკენ. ქაღალდის ფურცელი მიმაგრებულია თითოეული ფირის უკანა მხარეს. გარდა ამისა, თამაშში მოვლენები ვითარდება „დაზიანებული ტელეფონის“ პრინციპით. პირველ მოთამაშეს ყურში ეუბნება მარტივი სიტყვა, რომლის დახატვა ადვილია: ყვავილი, სახლი, მზე. მან უნდა გამოიყენოს მოსაწყენი ფანქარი, რათა დახატოს ნახატი მეზობლის ზურგზე. მან კი, მხოლოდ თავისი გრძნობებითა და გამოცნობებით ხელმძღვანელობით, სანამ ისინი მის ზურგზე ხატავენ, უნდა გადაწყვიტოს, რა არის დახატული იქ და მსგავსი ნახატი გააკეთოს ზურგზე მჯდომარე მოთამაშის წინ. მთავარია ბავშვებმა არ აყვირონ, თორემ საინტერესო არ იქნება. როდესაც გართობის ყველა მონაწილე დაასრულებს ნახატებს, ისინი იწყებენ ამ ნამუშევრების შეფასებას! როგორც წესი, ყველა ძალიან სასაცილოა იმ ნახატებიდან, რომლებიც ახალგაზრდა მხატვრებმა დახატეს.

16. კონკურსი "უხილავი ზურგი"

(ბავშვების დაბადების დღის კონკურსები 6-12 წლამდე)

ეს კონკურსი განკუთვნილია ბავშვების დაბადების დღისთვის. ყველა სტუმარი შედის. დაბადების დღის ბიჭი დგას კედლისკენ და სტუმრებისკენ ზურგით. სტუმრები რიგდებიან ოთახის ზღურბლთან. სამის თვლაზე პირველი სტუმარი იწყებს სვლას დაბადების დღის ბიჭისკენ. როგორც კი დაბადების დღის ბიჭი იგრძნობს, რომ სტუმარი უკვე ახლოს არის და მის უკან დგას, ის ამბობს: "გაჩერდი!". ის ასევე გრძელდება შემდეგ მონაწილესთან. დაბადების დღის მამაკაცისთვის მთავარია, მონაწილემ არ დააზარალოს იგი და მნიშვნელოვანია, რომ სტუმარი მაქსიმალურად მიუახლოვდეს დაბადების დღეს. რომელი სტუმარი დადგება დაბადების დღის ბიჭთან უფრო ახლოს, ის იმარჯვებს. გამარჯვებული უნდა დაჯილდოვდეს უგემრიელესი პრიზით შოკოლადის ფილის სახით, ან მისცეს მას სათამაშო.

17. კონკურსი "იპოვე შენი პრიზი"

(კონკურსები ბავშვებისთვის)

თამაში ხელს უწყობს თითოეული ბავშვის ნიჭის გამოვლენას. ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ფერადი მუყაოს ნაკრები, ორი ყუთი და უამრავი პრიზი, რათა ყველას ჰქონდეს საკმარისი. ჯერ უნდა მოამზადოთ ბარათები (მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით). ფერადი მუყაოს ნაჭერი იჭრება შუაზე. ერთ ნახევარზე იწერება დავალება, მეორეზე პრიზის დასახელება. თუ მრავალფეროვან მუყაოს ყუთებზე მეტი ბავშვია, იმავე ფერის ბარათები შეიძლება დაიჭრას სხვადასხვა გზით: გასწვრივ, გასწვრივ, კუთხით, ტალღოვანი ხაზით. ერთ ყუთში ჩადეთ ბარათები ამოცანებით, ფერადი გვერდით ზემოთ. მეორე ყუთში, სხვა ადგილას დამალული, მოთავსებულია ბარათები პრიზებით. თითოეულმა მოთამაშემ, ბარათის დახატვით, უნდა შეასრულოს დავალება: თქვას ლექსი, იმღეროს სიმღერა, შეადგინოს მოკლე თემატური მოთხრობა, გაუკეთოს თავსატეხი ბავშვებს. შემდეგ ბავშვმა უნდა მოძებნოს თავისი ბარათის მეორე ნახევარი და მიიღოს პრიზი. პრიზებისთვის უმჯობესია შეიძინოთ ფერადი ფანქრები, ფლომასტერები, ალბომები, საღებარი წიგნები, წიგნები, პატარა სათამაშოები. თითოეული ბავშვის სპექტაკლის დასასრულს, დანარჩენები მადლობას უხდიან მას გაწეული ძალისხმევისთვის, ხელის კვრით და გულშემატკივრობით, სანამ ის ეძებს თავის პრიზს.

18. თამაში "ბაზარზე"

(კონკურსები 10-12 წლის ბავშვებისთვის)

თამაშის დასაწყისშივე ყველა მონაწილე იყოფა სამ ჯგუფად და ერთ ლიდერად. თითოეული ჯგუფი ირჩევს თავისთვის ხილს, მაგალითად, ერთ ჯგუფს ერქმევა ბანანი, მეორეს - მარწყვი, ხოლო მესამეს - ატამი. შემდეგ ყველა მოთამაშე ზის წრეში, წრის ცენტრისკენ. მასპინძელი დგას წრის ცენტრში და ამბობს შემდეგ ფრაზას "მე წავედი ბაზარში და ვიყიდე (ა) ..." გარდა ამისა, ფრაზის გაგრძელებიდან გამომდინარე, მონაწილეებმა უნდა მოიქცნენ განსხვავებულად, მაგალითად:

- „... და იყიდა ბანანი“, შემდეგ ადგილებს იცვლიან ყველა, ვინც ბანანის ჯგუფს მიეკუთვნება (ამ გაცვლაში მასპინძელიც მონაწილეობს). გაცვლის შემდეგ რჩება ერთი „დამატებითი“ ხილი, რომელიც ხდება ლიდერი და თამაში ისევ იწყება.

- "... და იყიდა ატამი და ბანანი (ან ჯგუფის ნებისმიერი სხვა კომბინაცია)", შემდეგ დასახელებულ ჯგუფებში მყოფი ყველა მონაწილე იცვლის ადგილს (ლიდერთან ერთად). ისევ ზედმეტი „ნაყოფი“ ხდება ლიდერი.

- „... და ნაყიდი ხილი“, ამ შემთხვევაში, ზოგადად, ყველა მონაწილე ადგილს იცვლის. ლიდერი ხდება ერთადერთი უადგილოდ.

19. კონკურსი „მხიარული ზღაპრები“

(საინტერესო კონკურსები ბავშვებისთვის დაბადების დღეზე 11 - 12 წლის ასაკში)

რეაქცია და ყურადღება - ეს თვისებები მოთამაშის წარმატების გარანტიაა ამ თამაშში. ყველა მონაწილე დგას წრეში. თითოეული მონაწილე მუშტში იჭერს მარჯვენა ხელს და აწევს ცერს. ყველამ მარცხენა ხელი იკეცება მილით, რომელიც მეზობლის ცერა თითზეა დადებული. ახლა კი, როდესაც ყველა მოთამაშემ ასე რთულად მოხვია ხელები, მასპინძელი იწყებს ზღაპრის მოყოლას, წინასწარ დაასახელა კოდი სიტყვა. თამაშის მდგომარეობა ასეთია - კოდის სიტყვის მოსმენის შემდეგ, თქვენ უნდა გქონდეთ დრო, რომ დაიჭიროთ თქვენი მარჯვენა ხელი, ხოლო მეზობლის დაჭერა, თითის დაჭერა. ამავდროულად, ზღაპარში შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა სახალისო ღრიალი, რომელიც შექმნილია მოთამაშეების დაბნევისა და დაბნევისთვის. მაგალითად, თუ კოდი სიტყვაა პრინცესა ნესმეტნა, მაშინ სათქმელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბაყაყი პრინცესა, პრინცესა და შვიდი გმირი და ნებისმიერი სხვა ფრაზა, რომელიც იწყება სიტყვით პრინცესა. მათი მოსმენის შემდეგ, მოთამაშეები გატყდებიან და მეზობლებს ხელებს აიღებენ. თამაშს ყოველთვის თან ახლავს სიცილი და გულწრფელი გართობა.

20. კონკურსი "ვინ ვარ მე?"

(მხიარული დაბადების დღის კონკურსები ბავშვებისთვის)

ეს კონკურსი შესანიშნავია ბავშვთა დაბადების დღისთვის. დახატეთ რამდენიმე სურათი, როგორიცაა ანანასი, ტორტი, ტკბილეული და ა.შ. ბავშვის თავისთვის შუაზე ამოჭრა. მონაწილე იღებს სურათს და შიგთავსს თავს. ის ვერ ხედავს ვინ არის დახატული მის სურათზე, რათა გაარკვიოს სტუმრებს კითხვებს უსვამს. სტუმრებს შეუძლიათ უპასუხონ მხოლოდ "დიახ" ან "არა". მაგალითად, კითხვები: „გემრიელი ვარ?“, „ხისგან ვარ?“, „ფორთოხალზე დიდი ვარ?“, „ხმოვანით ვიწყებ?“ და ასე შემდეგ.

როდესაც ბავშვი შვიდი წლის ხდება, მშობლებმა უნდა გადახედონ საკუთარ გამოცდილებას სახლში არდადეგების შესახებ. ყოველივე ამის შემდეგ, მათი ვაჟი ან ქალიშვილი აღარ არის ბავშვი, არამედ ადამიანი, რომელმაც გააცნობიერა საკუთარი თავი, როგორც პიროვნება. აუცილებელია მასთან მიახლოება: საკუთარი აზრის უფლების აღიარებით, იმ რთული პროცესების გათვალისწინებით, რომლებიც ცვლის მის შინაგან სამყაროს.

ახლა თქვენ არ შეგიძლიათ გაატაროთ ნათელი, დასამახსოვრებელი ბავშვთა დღესასწაული კარგი ორგანიზაციის გარეშე. 6-8 წლის ბავშვები მობეზრდებიან, თუ არ იქნება საინტერესო თამაშები და საინტერესო შეჯიბრებები საკუთარი მონაწილეობით.

პროგრამის შედგენისას დარწმუნდით, რომ ის არა მხოლოდ სახალისოა, არამედ სასარგებლოც. ყოველივე ამის შემდეგ, ბავშვების კომპანია მკაცრი ზრდასრულთა ხელმძღვანელობით არის შესანიშნავი შესაძლებლობა, აჩვენონ თავიანთი შესაძლებლობები, ივარჯიშონ სხვადასხვა აქტივობებით და ისწავლონ როგორ დაამყარონ ურთიერთობა თანატოლებთან.

რა ხდება რადიკალურად ახალი შვიდი წლის ადამიანთან, რას უნდა მიაქციოთ ყურადღება კონკურსების მომზადებისას? აქ არის მთავარი მნიშვნელოვანი პუნქტები.

  1. სწრაფი ფიზიკური განვითარება. ამ ასაკში, კონკურენციის სიძლიერე, მოითხოვს უფრო მეტ გამძლეობას და სტრესს.
  2. აქტიური სოციალიზაცია. დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებს ძალიან მოსწონთ, რომ თავი იგრძნონ გუნდის ნაწილად.
  3. პირადი პასუხისმგებლობის გრძნობა. ბავშვს შეიძლება მიანდო საკუთარი საიტი, სადაც ის დამოუკიდებლად მოქმედებს.
  4. საუკეთესო მეგობრის ჩამოსვლა. ბავშვები იწყებენ მეგობრობის დაფასებას და მეგობრებს უფრო მეტად ენდობიან, ვიდრე მშობლებს.

იდეები კონკურსებისთვის სახლში

კონკურსი "გაიარე ხიდის ქვეშ"

ძალიან მარტივი თამაში-შეჯიბრი, რომლითაც კარგია გასართობი პროგრამის დაწყება. უფროსებს ორ ბოლოზე უჭირავთ ბარი, ბავშვები რიგრიგობით გადიან მის ქვეშ. ყოველ საფეხურზე დონე იკლებს, რომ ჯერ ყველაზე მაღალი ბავშვი „ხიდის ქვეშ“ სრულ სიმაღლეზე გაივლის, შემდეგ უნდა დაიხაროს და ბოლოს ირბინოს. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე დიდხანს ძლებს.

კონკურსი "გამოიცანი"

სინამდვილეში, ეს კონკურსი არის ცნობილი ზრდასრული "ნიანგის" ან შარადების თამაშის ვარიანტი. ერთმა მონაწილემ უნდა აჩვენოს ესა თუ ის არსება, დანარჩენებმა უნდა გამოიცნონ. ბავშვები 7-8 წლისრთულია აბსტრაქტული ცნებების გამოსახვა, ამიტომ პირობები კონკურსიშეიძლება შეიზღუდოს, მაგალითად, მხოლოდ ცხოველების, ზღაპრების ან მულტფილმების გმირების მითითებით. თუ აქამდე არცერთ სტუმარს არ მიუღია მონაწილეობა მსგავს თამაშში, მითხარით, რომ ყველაზე მოსახერხებელია არა გარეგნობის, არამედ ქმედებების მიბაძვა: როგორ დადის დათვი, კატა იბანს, ქათამი ბუკობს და ა.შ.

კონკურსის სცენარი:

  1. წინასწარ მოამზადეთ ნახატების ბარათები: აიღეთ მზა საბავშვო ლოტოს ნაკრებიდან, დახატეთ ან მიამაგრეთ ჟურნალებიდან ამოჭრილი ბარათები.
  2. ჩადეთ ისინი ყუთში.
  3. პირველი „მსახიობი“ შემთხვევით ირჩევს ბარათს და ცდილობს უსიტყვოდ წარმოაჩინოს თავისი პერსონაჟი, რათა სხვებმა გამოიცნონ.
  4. მის ადგილს გამომცნობი იკავებს.
რჩევა.დასაწყისისთვის, უმჯობესია მოამზადოთ ბარათები სურათებით, ვიდრე ცხოველების დაწერილი სახელებით. ნახატი ბავშვებს ეტყვის, გარეგნობის რომელ მახასიათებლებზე შეიძლება თამაში.

გამოცდილი მოთამაშეებისთვის შეგიძლიათ ამოიღოთ შეზღუდვები პირობებიდან და დააყენოთ ნებისმიერი ობიექტი ან ფენომენი.

კონკურსი "ბრძოლა ბურთებთან"

ეს არის სპორტული გუნდური თამაში, რომელიც საუკეთესოდ ითამაშებს ეზოში, მოედანზე ან პარკში გაწმენდილში.

დაგჭირდებათ:

  • მოამზადეთ მუსიკა:
    რვეული მხიარული სიმღერების ჩანაწერებით
  • მუსიკალური ცენტრი
  • ან უბრალოდ რადიო

კონკურსის სცენარი:

  1. დაყავით საიტი ორ თანაბარ ნაწილად (მაგალითად, თოკის ან ბადის გაყვანით) და სტუმრები გუნდებად. მიეცით თითოეულ გუნდს ხუთი გაბერილი ბუშტი.
  2. ამოცანაა მათი გადატანა მოწინააღმდეგის ტერიტორიაზე. ამავდროულად, თქვენ უნდა დაამარცხოთ მეორე მხრიდან მომავალი ბურთები.
  3. თითოეული რაუნდი გრძელდება იმდენ ხანს, სანამ სიმღერა უკრავს. მუსიკალური აკომპანიმენტი ძალიან აცოცხლებს თამაშს და ამაღლებს. იმარჯვებს ის, ვისაც გვერდით ნაკლები ბურთი აქვს.
  4. რაუნდების რაოდენობაზე წინასწარ შეთანხმდით: კენტი უნდა იყოს.

კონკურსი "შეაგროვე სიტყვა"

შესანიშნავი ინტელექტუალური თამაში პირველკლასელებისთვის. ეს გაძლევთ შესაძლებლობას შეამოწმოთ თქვენი ცოდნა ასოებისა და ლექსიკის შესახებ, მოამზადოთ მეხსიერება და დაკვირვების უნარი.

წინასწარ მოამზადეთ წერილობითი ბარათების რამდენიმე კონვერტი. ნაკრები უნდა შეიცავდეს ბავშვებისთვის ცნობილი ერთი გრძელი სიტყვის ასოებს (იანვარი, სასადილო, კომპიუტერი, დინოზავრი).

შეჯიბრი შეიძლება იყოს როგორც გუნდური, ასევე ინდივიდუალური. თითოეულ მონაწილეს ან გუნდს ეძლევა კონვერტი ასოებით. ამოცანაა მათგან სიტყვის შეგროვება. იმარჯვებს ის, ვინც ამას აკეთებს სწორად და სწრაფად.

კონკურსი "შეაგროვე სურათი"

კიდევ ერთი შეჯიბრი "მაგიდასთან". საშუალებას გაძლევთ დაისვენოთ გარე თამაშებისგან, განავითაროს სივრცითი აზროვნება და თქვენი ქმედებების შედეგის განჭვრეტის უნარი.

მოამზადეთ რამდენიმე ფერადი სურათი (ეს შეიძლება იყოს ღია ბარათები ყვავილებით, ილუსტრაციები ზღაპრებისთვის, ლანდშაფტის ნახატები) და დაჭერით ისინი ბევრ ხვეულ ნაწილად. გაანაწილეთ ისინი გუნდებზე ან ცალკეულ მოთამაშეებზე. ამოცანაა შეაგროვოს მთელი სურათი ამ ფრაგმენტებიდან.

კონკურსი "ვინ შეჭამს ჟელეს უფრო სწრაფად"

ეს არის კომიკური კონკურსი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას საჭმელად, როდესაც დღესასწაული გაჩაღებულია და ბავშვებს აქვთ დრო, რომ ცოტა მოშივდნენ.

პროგრამაში კიდევ ერთი მოსახერხებელი ადგილია, როდესაც სტუმრები გადავიდნენ დესერტზე.

კონკურსისთვის საჭიროა ჭიქები ან ზედაპირული ჭიქები ხილის ჟელეით მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით.

თითოეული მათგანი იღებს ჟელეს და ნაყინის ჯოხს. ამოცანაა მისი ჭამა დამატებითი ტექნიკის გარეშე. გამარჯვებული იღებს პრიზს, ხოლო დანარჩენი მონაწილეები იღებენ კოვზებს ჟელეს დასასრულებლად.

კონკურსი "მკერდი სიურპრიზით"

ამ თამაშს ასევე აქვს კონკურენციის ელემენტი, მაგრამ მასში მთავარია ყველა სტუმრის სიამოვნების უნარი. მაშინაც კი, თუ ბავშვს სხვა კონკურსში არ მოუგია, აქ ის მიიღებს თავის პრიზს.

დაგჭირდებათ:

  • ყუთი მომავალი მკერდისთვის.
  • მიეცით მას ლამაზი გარეგნობა: გადაუსვით ფერადი ქაღალდი, გააფორმეთ ნახატებით ან აპლიკაციით.
  • ბავშვის ხელის ზედა ნაწილში გააკეთეთ ხვრელი.

მოათავსეთ საჩუქრები ყუთში სტუმრების რაოდენობის მიხედვით, პლუს ერთი. შეარჩიეთ ისინი ბავშვების ასაკის მიხედვით: ეს შეიძლება იყოს სათამაშო, გოგონების სამკაულები, რვეული, კალამი, ფანქრების ან ფლომასტერების ნაკრები, გასაღების ჯაჭვი, კანფეტი, ვაშლი ან ფორთოხალი.

სტუმარი

7-8 წლის ბავშვები უკვე მზად არიან გრძელი მრავალსაფეხურიანი შეჯიბრებისთვის, თუ პირობები მარტივი და მკაფიოდ არის მითითებული. ამიტომ, მათთვის შეგიძლიათ მოამზადოთ მარტივი ქვესტი სამი ან ოთხი სვლით.

დაყავით სტუმრები გუნდებად. თითოეულ მათგანს უნდა აკონტროლებდეს ზრდასრული: ის არ ეხმარება დავალებების შესრულებას, მაგრამ ამოწმებს, გაიგეს თუ არა ბიჭებმა მათი პირობები.

თითოეულ ეტაპზე გუნდი იღებს ჩანაწერს, რომელშიც აღწერილია დავალება. მისი დასრულების შემდეგ მონაწილეები გაარკვევენ სად მდებარეობს შემდეგი შენიშვნა-ინსტრუქცია. ამ უკანასკნელმა უნდა მიუთითოს ადგილი, სადაც პრიზი მდებარეობს. რა თქმა უნდა, ეს უნდა იყოს კოლექტიური: მაგალითად, ტორტი, რომელსაც გამარჯვებული გუნდი გაუზიარებს დამარცხებულ გუნდს.

  1. მოამზადეთ როგორც ინდივიდუალური, ასევე გუნდური შეჯიბრებები.
  2. გუნდების შექმნისას გაითვალისწინეთ ბავშვების სურვილები. მაგრამ შეეცადეთ შეინარჩუნოთ ისინი დაახლოებით თანაბარი ძალით. თუ სტუმრებს შორის უმცროსი ბავშვები არიან, თანაბრად გადაანაწილეთ ისინი გუნდებს შორის.
  3. ალტერნატიული სხვადასხვა ტიპის შეჯიბრებები. აქტიური შეჯიბრის შემდეგ, თქვენ უნდა ჩაატაროთ ინტელექტუალური თამაში - და პირიქით.
  4. დარწმუნდით, რომ ყველა ბავშვი მოიგებს და მიიღებს პრიზს ერთხელ მაინც. ყველამ უნდა იგრძნოს თავი ძლიერად, ლამაზად და ჭკვიანად.

დაბადების დღის სცენარი განკუთვნილია 7-9 წლის ბავშვებისთვის, ადგილი არის ბინა, სცენარის ხანგრძლივობა 1-2 საათი

Რა გჭირდება:

* ფერადი მოსაწვევები

* ბევრი ბუშტი

* 5x5 სმ ფერადი მუყაოსგან დამზადებული კვადრატები სხვადასხვა ნახატებით (კონკურსების გამარჯვების ნიშნები)

* კონვერტები ბავშვების სახელებით (ჟეტონებისა და პრიზებისთვის)

* თოკი პრიზებით

* მაკრატელი

* პრიზები კონკურსებისთვის

წამყვანი:Ბიჭები! დღეს ჩვენ შევიკრიბეთ თქვენთან ერთად, რადგან ჩვენი ... 8 წლისაა. რას ვუსურვებთ მას ამ ბედნიერ დღეს? (ყველა ბავშვი ამბობს თავის სურვილებს). ამის შემდეგ „ყარავაის“ ატარებენ:

როგორ... დაბადების დღე
ჩვენ გამოვაცხოთ პური:
აი ასეთი სიმაღლეა
აი ასეთი დაბალია
ეს არის სიგანე
აი სადილი.
ქარავანი, ქარავანი,
ვინ გიყვარს - აირჩიე!

დაბადების დღე ბიჭი: რა თქმა უნდა, ყველა მიყვარს
მაგრამ... ყველაზე მეტად!
თითოეულ სტუმარს რიგრიგობით ირჩევენ წრეში, ბოლოს კი დაბადების დღის ბიჭი ისევ წრეში დგას.

წამყვანი:მოდი ვითამაშოთ.

თამაში "გამოიცანი ვინ დააზარალა?"
ერთ ბავშვს თვალდახუჭული აქვს და სხვებს უბრუნებენ. ვიღაც მსუბუქად ეხება ხელით, უნდა გამოიცნო ვინ არის? თუ სწორად გამოიცანით, მაშინ დამნაშავეს თვალებს ახვევენ და ის „გამომცნობი“ ხდება.

თამაში "მესამე დამატებითი".
დღესასწაულზე გარე თამაშების უდავო ლიდერი. ცენტრში მოთავსებულია სკამები მონაწილეთა რაოდენობაზე 1-ით ნაკლები. ბავშვები დადიან ან დარბიან სკამების გარშემო მუსიკაზე. უცებ მუსიკა ჩერდება, დრო უნდა გქონდეს სკამზე დასაჯდომად. ვისაც საკმარისი არ აქვს, თამაშს არ ტოვებს. ვხსნით 1 სკამს და ყველაფერი გრძელდება.
თუ ბევრი ბავშვია, თამაშის დასაწყისში შეგიძლიათ იატაკზე გაზეთის ფურცლები დადოთ, მაგრამ როცა 3-4 ადამიანი რჩება, მაინც სჯობს სკამების დადება.

თამაში "კატა და თაგვი".
სკამები მოთავსებულია წრეში, სავარძლები შიგნით. ბავშვების ნახევარი სკამებზე ზის - ეს არის "თაგვები", დანარჩენი დგას უკან - ესენი არიან "კატები". ერთი „კატა“ „თაგვი“ საკმარისი არ უნდა იყოს, ანუ ცარიელი სკამის უკან დგას. ეს „კატა“ ვიღაც „თაგვს“ თვალს უკრავს. „თაგვის“ ამოცანაა ცარიელ სკამზე გაიქცეს თვალისმომგვრელი, უკან მდგარი „კატის“ ამოცანაა ხელით დაიჭიროს იგი. თუ მან თავი არ შეიკავა, ის თვალს აკრავს შემდეგ „მაუსზე“. ცოტა ხანში „თაგვები“ და „კატები“ როლებს იცვლიან.

თამაში "გამოიცანი ობიექტი".
მუყაოს დიდ კოლოფში ათავსებენ სხვადასხვა ნივთებს: კუბურები, ფანქრები, პატარა მანქანები, მოზაიკა... ყუთი დახურულია ზემოდან შარფით. ბავშვი იღებს საგანს და ცდილობს გამოიცნოს რა არის.

გვირილის თამაში.
ქაღალდისგან წინასწარ მზადდება გვირილა - იმდენი ფურცელი იქნება, რამდენიც ბავშვი იქნება.თითოეული ფურცლის უკან სახალისო დავალებები აწერია. ბავშვები ჭრიან ფურცლებს და იწყებენ დავალებების შესრულებას: ისინი დადიან ერთ ფაილში, ყვირიან, ხტებიან ერთ ფეხზე, მღერიან სიმღერას, იმეორებენ ენის ტრიალს ...

სადღესასწაულო დღესასწაული! სტუმრები მიწვეულნი არიან მაგიდასთან.

Ბურთით თამაში.
ლიდერი ისვრის ბუშტს. სანამ ის დაფრინავს, შეგიძლიათ იმოძრაოთ, შეეხეთ იატაკს - ყველა უნდა გაიყინოს და არ გაიღიმოს. ვინც არ შეასრულებს, თამაშს არ ტოვებს.

თამაში "ზნაიკა".
ფასილიტატორი აცხადებს თემას, მაგალითად, „ქალაქები“. ბავშვი ასახელებს ქალაქს და ისვრის ბურთს შემდეგ მოთამაშეს. როცა ყველამ უპასუხა, თემა იცვლება. სანიმუშო თემები: ყვავილები, ხილი, ქვეყნები, მდინარეები, მულტფილმები, სახელები...

თამაში "კარტოფილი კოვზში".
ოთახის ერთ ბოლოში არის ორი სკამი, თითოეულს უჭირავს კარტოფილის თასი. ოთახის მეორე ბოლოში ასევე არის ორი სკამი, მაგრამ მათზე ცარიელი ჭიქები. 2 ადამიანი ეჯიბრება. აუცილებელია კოვზის დახმარებით, სადაც ერთი კარტოფილია მოთავსებული, ყველა კარტოფილი ერთი ჭიქიდან მეორეში გადავიტანოთ. ვინ სწრაფად? თუ ბევრი ბავშვია, შეგიძლიათ გაყოთ ისინი ორ გუნდად და მოაწყოთ სარელეო რბოლა.

კლოუნის თამაში.
კედელზე დამაგრებული იყო პლაკატი, რომელზეც კლოუნის თავია დახატული, ცხვირის გარეშე. ყველა თავის მხრივ, თვალდახუჭული, ქინძისთავზე ამაგრებს პოსტერს „ცხვირს“ (ქაფის რეზინის ბურთულა).

თამაში "ჯვარი".
ყველას ეძლევა ქაღალდი და კალმები. ვის შეუძლია ერთ წუთში მეტი ჯვრის დახატვა?

თამაში "ტკბილი კბილი".
უკანა მხარეს გადაანაწილეთ ფოთლები მთელ ოთახში, 8-10 ფოთოლზე დახატეთ კანფეტი, დანარჩენზე კი სევდიანი სახე.
ქეიფის მსურველებმა უნდა შეაგროვონ ფოთლები, სანამ ფოთოლი მოხატული კანფეტით არ გამოჩნდება. მისი გადაცვლა შესაძლებელია წამყვანთან ნამდვილ კანფეტში. სახალისო და საინტერესო.

საგანძურის ნადირობის თამაში.
ბავშვებს უყვართ დაბადების დღის ეს თამაში. ჩვენ ვეძებთ განძს გამოცანების ნოტების მიხედვით. მინიშნება არის სად უნდა ვეძებოთ შემდეგი შენიშვნა. წამყვანი კითხულობს პირველ გამოცანას, გამოიცნობს სიტყვას "ტელევიზორი", ბავშვები იქ შევარდნენ, ტელევიზორში მათ უკვე ელოდათ ჩანაწერი სხვა გამოცანებით. და ასე შემდეგ: „ბალიშა“ – „ფანჯარა“ – „მაცივარი“ – „მაგიდა“... ბოლო გამოცნობილ ადგილას, რა თქმა უნდა, უკვე ელოდა „განძი“: შოკოლადის ყუთი. სასურველია, რომ „განძი“ ყველაზე ადვილად დაიყოს.

"დაბადების დღის ტორტი რვა სანთლით."
ბავშვებს ძალიან მოსწონთ სანთლების ქრობა, ამიტომ, როგორც წესი, ტრადიციას ვეხებით და მას შემდეგ, რაც დაბადების დღე სანთლებს ჩაქრის, ისევ და ისევ ვანთებთ, სტუმრები კი ყველას აღფრთოვანებულად უბერავენ.

პრიზის ჭრის თამაში.
სიმაზე ეკიდა სხვადასხვა სასარგებლო წვრილმანები: კაშკაშა ფანქრები, საშლელები, სათლელები, ტკბილეული.
პრიზებს გახელილი თვალებით ვჭრით, ოღონდ თავის მხრივ. სწორედ აქ გამოადგებათ შეჯიბრების მოგებისთვის გატანილი ბარათები: ვინც ყველაზე მეტი კარტი მოიპოვა, ის პირველი წყვეტს. გამონაკლისის სახით, დაბადების დღის ბიჭი შეიძლება იყოს პირველი, ვინც გაწყვეტს - ბოლოს და ბოლოს, ეს მისი დღესასწაულია.
რჩევა: უმჯობესია პრიზები თოკზე შეჯიბრის წინ მიიტანოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველაფრის წინასწარ მომზადების შემდეგ, თქვენ რისკავთ ძაფების გაშლას ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, პრიზის პრიზისგან გამიჯვნას ...

განშორება. წასულ სტუმრებს სამახსოვრო ბუშტები გადაეცათ.

ეს კონკურსები პედაგოგებს და მშობლებს ბავშვების გართობაში დაეხმარება. მათი ჩატარება შესაძლებელია საკლასო ოთახში, სადღესასწაულო ღონისძიებებში, სახლში, ქუჩაში.

მეხანძრეები

ორი ქურთუკის სახელოები გადაუხვიეთ შიგნიდან და ჩამოკიდეთ სკამების საზურგეზე. მოათავსეთ სკამები ერთი მეტრის მანძილზე ზურგით ერთმანეთისკენ. სკამების ქვეშ მოათავსეთ ორი მეტრი სიმები. ორივე მონაწილე დგას სკამებთან. სიგნალზე, მათ უნდა აიღონ ქურთუკები, ამოიღონ სახელოები, ჩაიცვან, დაამაგრონ ყველა ღილაკი. შემდეგ მოწინააღმდეგის სკამის ირგვლივ მიირბინეთ, დაჯექით თქვენს სკამზე და გაიყვანეთ თოკი.

ვინ სწრაფად

ბავშვები თოკებით ხელში დგანან სათამაშო მოედნის ერთ მხარეს, რათა ხელი არ შეუშალონ ერთმანეთს. 15 - 20 ნაბიჯში იდება ხაზი ან იდება კაბელი დროშებით. შეთანხმებული სიგნალის შემდეგ, ყველა ბავშვი ერთდროულად ხტება დადებული კაბელის მიმართულებით. ის, ვინც პირველად მიახლოვდება, იმარჯვებს.

ბურთის მიზანში დარტყმა

8-10 მ მანძილზე დგას სკითი ან დროშა. გუნდის თითოეული წევრი იღებს უფლებას ერთი სროლის, ის უნდა ეცადოს მიზნის ჩამოგდებას. ყოველი სროლის შემდეგ ბურთი უბრუნდება გუნდს. თუ სამიზნე ჩამოგდებულია, ის დაყენებულია თავდაპირველ ადგილზე. გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე ზუსტი დარტყმები, იმარჯვებს.
- ბურთი არ დაფრინავს, მაგრამ გორავს მიწაზე, ხელით აგდებული,
- მოთამაშეები ურტყამენ ბურთს ფეხებით,
- მოთამაშეები ბურთს ორივე ხელით თავზე აგდებენ.

ბურთი რინგზე

გუნდები განლაგებულია ერთ სვეტად სათითაოდ დაფების წინ 2-3 მეტრის მანძილზე. სიგნალზე პირველი ნომერი ააგდებს ბურთს რგოლში, შემდეგ დებს ბურთს, მეორე მოთამაშეც იღებს ბურთს და ისვრის რგოლში და ა.შ. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტად მოხვდება რინგზე, იმარჯვებს.

მხატვრები

წრის ან სცენის ცენტრში არის ორი მოლბერტი ქაღალდით. ფასილიტატორი იწვევს ორ ხუთკაციან ჯგუფს. ლიდერის სიგნალით ჯგუფიდან პირველები იღებენ ნახშირს და ხაზავენ ნახატის დასაწყისს, სიგნალზე კი ნახშირს გადასცემენ შემდეგს. ამოცანაა ხუთივე კონკურენტმა დახატოს მოცემული ნახატი უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი ოპონენტები. ყველა უნდა იყოს ჩართული ხატვაში.
დავალებები მარტივია: დახატეთ ორთქლის ლოკომოტივი, ველოსიპედი, ორთქლმავალი, სატვირთო მანქანა, ტრამვაი, თვითმფრინავი და ა.შ.

გააფართოვოს ბურთი

მოთამაშეები იყოფა 2-5 კაციან ჯგუფებად. თითოეული მათგანი იღებს დავალებას: დადგენილ დროში (8 - 10 წუთი), გააფართოვოს თოვლის ბურთი რაც შეიძლება დიდი. იმარჯვებს ჯგუფი, რომელიც განსაზღვრულ დროში ახვევს ყველაზე დიდ თოვლს.

სირბილი სამი ბურთით

სასტარტო ხაზზე პირველი იღებს 3 ბურთს მოსახერხებელი გზით (ფეხბურთი, ფრენბურთი და კალათბურთი). სიგნალის მიხედვით, ის მათთან ერთად გარბის გარდამტეხ დროშისკენ და აწყობს ბურთებს მის მახლობლად. ცარიელი ბრუნდება. შემდეგი მონაწილე ცარიელი მირბის მწოლიარე ბურთებთან, აიღებს მათ, მათთან ერთად უბრუნდება გუნდს და 1 მ-ს არ მიაღწევს, დებს მათ იატაკზე.
- დიდი ბურთების ნაცვლად, შეგიძლიათ აიღოთ 6 ჩოგბურთის ბურთი,
სირბილის ნაცვლად, ხტომა.

ჯაჭვი

გამოყოფილ დროში გააკეთეთ ჯაჭვი ქაღალდის სამაგრების გამოყენებით. ვისი ჯაჭვი უფრო გრძელია, იმარჯვებს კონკურსში.

გაბერეთ ბუშტი

ამ კონკურსისთვის დაგჭირდებათ 8 ბუშტი. დარბაზიდან შეირჩევა 8 ადამიანი. აძლევენ ბუშტებს. მასპინძლის ბრძანებით მონაწილეები იწყებენ ბუშტების გაბერვას, ოღონდ ისე, რომ ბუშტი არ გასკდეს გაბერვისას. იმარჯვებს ის, ვინც პირველი დაასრულებს დავალებას.

ტურნიკი

არის 6 ბავშვის ორი გუნდი. ეს არის ბაბუა, ბებია, ბაგი, შვილიშვილი, კატა და თაგვი. დარბაზის მოპირდაპირე კედელზე დგას 2 სკამი. თითო სკამზე ტურფა ზის - ბავშვი ქუდში ტურფის გამოსახულებით.
ბაბუა იწყებს თამაშს. სიგნალის მიხედვით გარბის ტურში, გარბის და ბრუნდება, ბებია მას ეკიდება (წელზე აიყვანს) და ერთად აგრძელებენ სირბილს, ისევ ირბენენ ტურფს და გარბიან უკან, შემდეგ მათ შვილიშვილი უერთდება. და ა.შ. თამაშის ბოლოს ტურნიკი თაგვს ეკიდება. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად ამოიღებს ტურფს, ​​იმარჯვებს.

რელე რგოლებით

ტრასაზე 20 - 25 მ მანძილზე ერთმანეთისგან ორი ხაზია გავლებული. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გააგოროს ჰოოპ პირველიდან მეორე ხაზამდე, დაბრუნდეს და გადასცეს ჰოოპ მეგობარს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.

რელე რგოლით და თოკით

გუნდები ისეა აგებული, თითქოს სარელეო რბოლაში იყვნენ. პირველი ქვეჯგუფის მეგზურს აქვს ტანვარჯიშის რგოლი, ხოლო მეორე ქვეჯგუფის მეგზურს - ხტომის თოკი. სიგნალზე, რგოლის მქონე მოთამაშე მიისწრაფვის წინ, ხტუნავს ჰოოპზე (როგორც ხტომის თოკი). როგორც კი რგოლიანი მოთამაშე გადაკვეთს მოპირდაპირე სვეტის სასტარტო ხაზს, იწყებს თოკიანი მოთამაშე, რომელიც თოკზე ხტუნვით მიიწევს წინ. თითოეული მონაწილე, დავალების შესრულების შემდეგ, გადასცემს ინვენტარს სვეტის შემდეგ მოთამაშეს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მონაწილეები არ შეასრულებენ დავალებას და არ შეცვლიან ადგილებს სვეტებში. სირბილი აკრძალულია.

პორტერები

სასტარტო ხაზზე დგას 4 მოთამაშე (თითოეული გუნდიდან 2). ყველა იღებს 3 დიდ ბურთს. ისინი უნდა წაიყვანონ საბოლოო დანიშნულებამდე და დაბრუნდნენ უკან. ძალიან რთულია 3 ბურთის ხელში დაჭერა, ასევე ადვილი არ არის დაცემული ბურთის აყვანა დახმარების გარეშე. ამიტომ, პორტერებმა უნდა მოძრაობდნენ ნელა და ფრთხილად (მანძილი არ უნდა იყოს ძალიან დიდი). გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

ბურთის რბოლა ფეხქვეშ

მოთამაშეები იყოფა 2 გუნდად. პირველი მოთამაშე აგზავნის ბურთს უკან მოთამაშეთა გაშლილ ფეხებს შორის. თითოეული გუნდის ბოლო მოთამაშე იხრება, იჭერს ბურთს და მიდის წინ სვეტის გასწვრივ, დგას სვეტის დასაწყისში და ისევ აგზავნის ბურთს ფეხებს შორის და ა.შ. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.

სამი ნახტომი

მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. საწყისი ხაზიდან 8-10 მ მანძილზე დადეთ თოკი და რგოლი. სიგნალის შემდეგ 1-ლი, თოკს რომ მიაღწია, აიღებს, ადგილზე სამჯერ ხტუნავს, აყენებს და უკან გარბის. მე-2 იღებს ჰოოპს და აკეთებს მასში სამ ხტუნვას და თოკი და რგოლი მონაცვლეობით. ვის გუნდს შეუძლია ამის გაკეთება უფრო სწრაფად, ის გაიმარჯვებს.

ჰოოპების რბოლა

მოთამაშეები იყოფა თანაბარ გუნდებად და რიგდებიან კორტის გვერდით. თითოეული გუნდის მარჯვენა ფლანგზე არის კაპიტანი; მას ატარებს 10 ტანვარჯიშის რგოლი. სიგნალზე, კაპიტანი ამოიღებს პირველ რგოლს და გადასცემს მას ზემოდან ქვემოდან ან პირიქით და გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს. ამავდროულად, კაპიტანი ამოიღებს მეორე რგოლს და გადასცემს მეზობელს, რომელიც დავალების შესრულების შემდეგ გადასცემს რგოლს. ამრიგად, თითოეული მოთამაშე, რომელმაც გადასცა ჰოპი მეზობელს, მაშინვე იღებს ახალ ჰოპს. ხაზში მიმავალი მოთამაშე აყენებს ყველა რგოლს. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც უფრო სწრაფად ასრულებენ დავალებას, იღებს გამარჯვებულ ქულას. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც ორჯერ იგებენ, იმარჯვებს.

სწრაფი სამეული

მოთამაშეები წრეში დგანან სამებად - ერთმანეთის მიყოლებით. თითოეული სამის პირველი რიცხვი ერთმანეთს უერთდება და იქმნება შიდა წრე. მეორე და მესამე ნომრები, ხელჩაკიდებული, ქმნიან დიდ გარე წრეს. სიგნალზე, შიდა წრეში მდგომი ბიჭები გვერდითი ნაბიჯებით გარბიან მარჯვნივ, ხოლო გარე წრეში მდგომები - მარცხნივ. მეორე სიგნალზე მოთამაშეები ათავისუფლებენ ხელებს და დგანან სამეულებში. ყოველ ჯერზე წრეები მოძრაობენ სხვა მიმართულებით. ტრიოს მოთამაშეები, რომლებიც უფრო სწრაფად იკრიბებიან, იღებენ მოგებულ ქულას. თამაში ტარდება 4-5 წუთი. ყველაზე მეტი ქულის მქონე ტრიო იმარჯვებს.

აკრძალული მოძრაობა

მოთამაშეები ლიდერთან ერთად წრეში დგანან. ლიდერი გადადგამს ნაბიჯს, რათა უფრო თვალსაჩინო იყოს. თუ რამდენიმე მოთამაშეა, მაშინ შეგიძლიათ ააგოთ ისინი რიგში და თავად დადგეთ მათ წინ. ლიდერი იწვევს ბიჭებს შეასრულონ ყველა მოძრაობა მის უკან, გარდა მის მიერ აკრძალული, წინასწარ დადგენილი. მაგალითად, აკრძალულია მოძრაობის „ქამარზე ხელების“ შესრულება. ლიდერი იწყებს სხვადასხვა მოძრაობებს მუსიკაზე და ყველა მოთამაშე იმეორებს მათ. მოულოდნელად ლიდერი ასრულებს აკრძალულ მოძრაობას. თამაშის მონაწილე, იმეორებს მას, გადადგამს ნაბიჯს წინ და შემდეგ აგრძელებს თამაშს.

ზრდილობის შემოწმება

ეს კონკურსი არის ხრიკი და ტარდება მხოლოდ ერთხელ. ბიჭების შეჯიბრის დაწყებამდე მათ წინ გოგონა გადის და, თითქოს შემთხვევით, ცხვირსახოცი ჩამოვარდება. გამარჯვებული ის ბიჭია, რომელმაც გამოიცნო, აიღო ცხვირსახოცი და თავაზიანად დაუბრუნა გოგონას. ამის შემდეგ ცხადდება, რომ ეს იყო პირველი კონკურსი.
ვარიანტი: თუ შეჯიბრი ტარდება ორ გუნდს შორის, მაშინ ქულა ენიჭება იმას, საიდანაც იყო ყველაზე თავაზიანი ბიჭი.

კარგი ზღაპარი

საფუძვლად იღებენ ზღაპარს სევდიანი დასასრულით (მაგალითად, თოვლის ქალწული, პატარა ქალთევზა და ა.შ.). ბავშვებს კი დავალება ეძლევათ დაფიქრდნენ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება ამ ზღაპრის გადაკეთება სხვა ზღაპრის გმირების გამოყენებით, რათა ის ბედნიერად დასრულდეს. გუნდი, რომელიც ზღაპარს თამაშობს მინი სპექტაკლის სახით ყველაზე სასაცილო და სახალისო სახით, იმარჯვებს.

მატარებელი

თამაშის მონაწილეები იყოფა ორ თანაბარ ჯგუფად. თითოეული ჯგუფის მოთამაშეები ერთმანეთს ეჭიდებიან და იდაყვებში მოხრილი მკლავებით ქმნიან ერთ ჯაჭვს.
ჯაჭვის წინ უფრო ძლიერი და მოხერხებული მონაწილეები ხდებიან - "საათის მექანიზმი". ერთმანეთის პირისპირ დგანან, „საათის მექანიზმები“ იდაყვებში მოხრილი მკლავებითაც იჭერენ ერთმანეთს და თითოეულს თავისი მიმართულებით უბიძგებენ, ცდილობენ ან გატეხონ მტრის ჯაჭვი, ან გადაიყვანონ იგი დანიშნულ ხაზზე.
წესი: დაიწყეთ დახევა ზუსტად სიგნალზე.

კონკურსი ხალხური ზღაპრების სიუჟეტის მიხედვით

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. წამყვანი ამბობს პირველ სიტყვებს ხალხური ზღაპრების სახელიდან, მონაწილეებმა ეს სახელი სრულად უნდა თქვან. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი სწორი პასუხი აქვს, იმარჯვებს.
1. ივან ცარევიჩი და ნაცრისფერი ... (მგელი)
2. და ალიონუშკა და ძმა ... (ივანე)
3. ფინისტი - წმინდა ... (ფალკონი)
4. პრინცესა - ... (გომბეშო)
5. ბატები - ... (გედები)
6. პაიკით ... (ბრძანებით)
7. ფროსტი ... (ივანოვიჩი)
8. ფიფქია და შვიდი ... (ჯუჯები)
9. ცხენი - ... (ხუჭუჭა)

ისაუბრეთ შეცდომების გარეშე

ვინც ამ ანდაზებს უკეთ იტყვის, ის გაიმარჯვებს:
საშა გზატკეცილზე დადიოდა და მშრალად წოვდა.
კარლმა კლარას მარჯნები მოპარა, კლარამ კი კარლს კლარნეტი.
გემებმა დაიჭირეს, დაიჭირეს, მაგრამ არ დაიჭირეს.
მოახსენა, მაგრამ არასაკმარისად მოახსენა და დაიწყო მოხსენება – მოახსენა.

ღამის მოგზაურობა

მასპინძელი ამბობს, რომ მძღოლს ღამით მოუწევს მგზავრობა განათების გარეშე, ამიტომ მოთამაშეს თვალდახუჭული აქვს. მაგრამ პირველ რიგში, მძღოლს ეცნობა სპორტული სკიტებისგან დამზადებულ ავტომაგისტრალს. მძღოლს საჭის გადაცემის შემდეგ, ლიდერი სთავაზობს ვარჯიშს და მართოს ისე, რომ არც ერთი სვეტი არ დაარტყას. შემდეგ მოთამაშეს ახვევენ თვალებს და მიჰყავთ საჭისკენ. მასპინძელი იძლევა ბრძანებას - მინიშნებას, თუ სად უნდა მივმართოთ მძღოლს, აფრთხილებს საფრთხის შესახებ. როდესაც გზა სრულდება, ლიდერი მძღოლს თვალებს უხსნის. შემდეგ თამაშში შემდეგი მონაწილეები "მიდიან". იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე ნაკლებად ჩამოაგდებს ქინძისთავებს.

მკვეთრი ისრები

კედელზე მიმაგრებულია სამიზნე. შეგიძლიათ გამოიყენოთ პატარა ბურთები ან ისრები.
თითოეულ მოთამაშეს აქვს სამი ლელო.
თამაშის შემდეგ მასპინძელი აჯილდოვებს გამარჯვებულებს და ამხნევებს დამარცხებულებს.

შეინარჩუნე ბალანსი

გვერდებზე გაშლილი ხელებით, მოთამაშეები, ბაგირებზე მოსიარულეებივით, ხალიჩის კიდეზე დადიან.
გამარჯვებულია ის, ვინც ბოლოს ტოვებს რბოლას.

საშინელება

პირობები ასეთია - კასეტაში ხუთი კვერცხია. ერთი მათგანი ნედლეულია, აფრთხილებს წამყვანი. დანარჩენი მოხარშულია. აუცილებელია კვერცხის გატეხვა შუბლზე. ვინც ნედლს იღებს, ის მამაცია. (მაგრამ სინამდვილეში, კვერცხები ყველა მოხარშულია, პრიზი კი მხოლოდ ბოლო მონაწილეა - მან შეგნებულად გარისკა, რომ სიცილი იყო.)

მხიარული ორკესტრის თამაში

თამაშში შეუზღუდავი რაოდენობის ადამიანი მონაწილეობს. ირჩევენ დირიჟორს, დანარჩენი მონაწილეები მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით იყოფა ბალალაიკაზე, ჰარმონიისტად, საყვირად, მევიოლინედ და ა.შ. დირიჟორის სიგნალზე, რომელიც მიუთითებს მუსიკოსების ჯგუფზე, ისინი იწყებენ "თამაშს" ნებისმიერი ცნობილი სიმღერის მოტივზე: ბალალაიკას მოთამაშეები - "Shake, Shake", მევიოლინეები - "tili-tili", საყვირი - "ტურუ-რუ", ჰარმონიისტები - "ტრა-ლა-ლა". ამოცანის სირთულე მდგომარეობს იმაში, რომ მუსიკოსების ცვლილების ტემპი მუდმივად იზრდება, დირიჟორი მიუთითებს ამა თუ იმ ჯგუფზე და თუ დირიჟორი ორივე ხელს ატრიალებს, მაშინ მუსიკოსებმა ყველამ ერთად უნდა "თამაში". თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ დავალება, თუ დირიჟორი ძლიერად აქნევს ხელს, მაშინ მუსიკოსებმა ხმამაღლა უნდა „იკრას“, ხოლო თუ ოდნავ აფრიალებენ, მაშინ მუსიკოსები ჩუმად „უკრავენ“.

თამაში "შეაგროვეთ თაიგული"

არის 2 გუნდი 8 კაციანი. გუნდში 1 ბავშვი მებაღეა, დანარჩენი ყვავილები. ყვავილების ბავშვების თავზე არის ქუდები ყვავილების გამოსახულებით. ყვავილების ბავშვები სკუტირებენ სვეტში სათითაოდ ერთმანეთისგან საკმაო მანძილზე. სიგნალის დროს მებოსტნეები გარბიან პირველ ყვავილთან, რომელიც მებაღეს ზურგს უკან იჭერს. ორივე მათგანი უკვე დარბის შემდეგ ყვავილზე და ა.შ. გუნდი, რომელიც პირველად გაიქცა ფინიშამდე, იმარჯვებს.

ბეჭედი

დაგჭირდებათ გრძელი კაბელი და ბეჭედი. გაიარეთ კაბელი რგოლში და მიამაგრეთ ბოლოები. ბავშვები სხედან წრეში, მუხლებზე აკრავენ კაბას ბეჭდით. წრის ცენტრში არის მძღოლი. ბავშვები მძღოლისგან შეუმჩნევლად გადააქვთ რგოლს ერთიდან მეორეზე (არ არის აუცილებელი ერთი მიმართულებით, შეგიძლიათ რგოლი გადაიტანოთ სხვადასხვა მიმართულებით). ამავდროულად, მუსიკა ჟღერს და მძღოლი ყურადღებით აკვირდება ბეჭდის მოძრაობას. როგორც კი მუსიკა შეჩერდება, რგოლიც ჩერდება. მძღოლმა უნდა მიუთითოს, ვის აქვს ბეჭედი ახლა. თუ სწორად გამოიცანით, ის ადგილებს იცვლის მას, ვისაც ბეჭედი ჰქონდა.

Და მე!

Mindfulness თამაში.
თამაშის წესები: მასპინძელი ყვება ისტორიას საკუთარ თავზე, სასურველია ზღაპარი. სიუჟეტის დროს ის ჩერდება და ხელს მაღლა ასწევს. დანარჩენებმა ყურადღებით უნდა მოუსმინონ და, როცა ლიდერი ხელს ასწევს მაღლა, იყვიროს „და მე“, თუ მოთხრობაში მოხსენიებული ქმედება შეუძლია შეასრულოს ადამიანმა ან გაჩუმდეს, თუ ქმედება არ არის შესაფერისი. მაგალითად, ლიდერი ამბობს:
"ერთხელ წავედი ტყეში ...
ყველა: "მეც!"
მე ვხედავ ციყვს, რომელიც ხეზე ზის ...
-…?
ციყვი ზის და თხილს ღრღნის...
— ….
- მან დამინახა და მოდი, თხილი დამაგდო...
-…?
გავიქეცი მისგან...
-…?
მე სხვა გზით წავედი...
— ….
- ტყეში გავდივარ, ყვავილებს ვკრეფ...
— …
- სიმღერებს ვმღერი...
— ….
- ვხედავ თხა, რომელიც ბალახს წვავს .... -…? -ვუსტვინავ...
— ….
- შეშინდა თხა და გავარდა...
-…?
-და გავაგრძელე...
— …
ამ თამაშში გამარჯვებულები არ არიან - მთავარია მხიარული განწყობა.

განმეორებითი

ბავშვები ერთ რიგში დგანან. პირველ მონაწილეს წილისყრით ან დათვლით ვირჩევ. ის ხდება ყველას პირისპირ და აკეთებს რაღაც მოძრაობას, მაგალითად: ტაშის დარტყმა, ცალ ფეხზე ხტუნვა, თავის მოტრიალება, ხელების აწევა და ა.შ. შემდეგ ის დგას თავის ადგილზე და მის ადგილს შემდეგი მოთამაშე იკავებს. ის იმეორებს პირველი მონაწილის მოძრაობას და ამატებს საკუთარს.
მესამე მოთამაშე იმეორებს ორ წინა ჟესტს და ამატებს საკუთარს, ხოლო თამაშის დანარჩენი მონაწილეები ამას აკეთებენ რიგრიგობით. როდესაც მთელი გუნდი დაასრულებს შოუს, თამაში შეიძლება გაგრძელდეს მეორე რაუნდში. მოთამაშე, რომელიც ვერ გაიმეორებს რაიმე ჟესტს, თამაშს არ ტოვებს. ბოლო დარჩენილი ბავშვი არის გამარჯვებული.

ბეღურები და ყვავები

შეგიძლიათ ბავშვთან ერთად ითამაშოთ, მაგრამ სჯობს კომპანიაში. წინასწარ შევთანხმდეთ, რას მოიმოქმედებენ ბეღურები და რას იზამენ. მაგალითად, ბრძანებით „ბეღურები“ – ბავშვები იატაკზე დაწვებიან. და ბრძანებით "Crows" - ახვიდეთ სკამზე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. ზრდასრული ადამიანი ნელა წარმოთქვამს "ინ - რო - ... ჩვენ!" ბავშვებმა სწრაფად უნდა დაასრულონ ის მოძრაობა, რომელიც მიეცა ყვავებს. ვინც დაასრულა ბოლო ან აირია - იხდის დაკარგვას.

დაჭერით ბუმბული

დაგჭირდებათ ტანსაცმლის სამაგრები. რამდენიმე ბავშვი იქნება დამჭერი. მათ ეძლევათ ტანსაცმლის სამაგრები, რომლებსაც ისინი ამაგრებენ ტანსაცმელზე. თუ დამჭერი ერთ-ერთ ბავშვს დაიჭერს, ტანსაცმლის სამაგრს უმაგრებს. იმარჯვებს დამჭერი, რომელიც პირველად ათავისუფლებს თავს ტანსაცმლის სამაგრებისგან.

ეძებს ბურთს

თამაშის მონაწილეები წრეში დგანან და თვალებს ხუჭავენ. ლიდერი იღებს პატარა ბურთს ან სხვა პატარა საგანს და გვერდში აგდებს. ყველა ყურადღებით უსმენს, ცდილობს ხმით გამოიცნოს სად დაეცა ბურთი. ბრძანებით "ძებნა!" ბავშვები დარბიან სხვადასხვა მიმართულებით, ეძებენ ბურთს. გამარჯვებული ის არის, ვინც იპოვის მას, ჩუმად გარბის წინასწარ გათვალისწინებულ ადგილას და ჯოხით დააკაკუნებს სიტყვებით "ბურთი ჩემია!". თუ სხვა მოთამაშეებმა გამოიცნეს ვის აქვს ბურთი, მაშინ ისინი ცდილობენ დაეწიონ მას და ჩამოაგდონ. შემდეგ ბურთი მიდის იმ მოთამაშესთან, რომელიც დაეწია. ახლა სხვებს გარბის.

გლომერულუსი

ბავშვები იყოფიან წყვილებად. თითოეულ წყვილს ეძლევა ძაფის ბურთი და სქელი ფანქარი. ლიდერის სიგნალით, ბავშვები იწყებენ ბურთის ფანქარზე გადახვევას. ერთ-ერთ ბავშვს უჭირავს ბურთი, მეორე კი ძაფს ფანქრის გარშემო ახვევს. წყვილი, რომელიც დაასრულებს სამუშაოს ყველაზე სწრაფად, იმარჯვებს. მეორე პრიზი შეიძლება დაჯილდოვდეს ყველაზე ზუსტი ბურთისთვის.

ორი ვერძი

ამ თამაშის თამაში შესაძლებელია წყვილებში. ორი ბავშვი, ფეხები განშორებით, იხრება სხეულებს წინ, შუბლზე ეყრდნობა ერთმანეთს. ხელები ზურგს უკან აქვს მოჭედილი. ამოცანა მდგომარეობს იმაში, რომ დაუპირისპირდეთ ერთმანეთს გადაადგილების გარეშე, რაც შეიძლება დიდხანს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიღოთ ბგერები "ბე-ე-ე".

კარტოფილი

მოიწვიე ბავშვები, შეამოწმონ ყურადღების მიქცევა, დაკვირვება და რეაქციის სიჩქარე. ამის გაკეთება ძალიან ადვილია. ნება მიეცით ბიჭებს უპასუხონ თქვენს ნებისმიერ კითხვას: "კარტოფილი". კითხვები შეიძლება ყველას მიმართოთ და ზოგჯერ ჯობია ერთიც დაუსვათ. მაგალითად: "რა გაქვთ ამ ადგილას?" (ცხვირისკენ მიუთითებს).
რეაქცია ადვილი წარმოსადგენია. ვინც შეცდომას უშვებს, თამაშიდან გამოდის. არ დაგავიწყდეთ აპატიოთ ყველაზე უყურადღებოებს პირველი ორი კითხვის შემდეგ, თორემ არ გეყოლებათ ვისთან თამაში გააგრძელოთ. აქ არის რამოდენიმე კითხვა, რომელიც შეგიძლიათ დასვათ:
- დღეს რა მიირთვით ლანჩზე?
- რისი ჭამას ისურვებდი სადილად?
— და ვინ აგვიანებს და ახლა შემოდის დარბაზში?
რა მოგიტანა დედამ საჩუქრად?
რაზე ოცნებობ ღამით?
- რა ჰქვია შენს საყვარელ ძაღლს? … და ასე შემდეგ.
თამაშის დასასრულს, აჩუქეთ გამარჯვებულებს - ყველაზე ყურადღებიან ბიჭებს - კომიკური პრიზი - კარტოფილი.

სატვირთო მანქანები

ბავშვთა სატვირთო მანქანებზე პლასტმასის ჭიქები ან კიდემდე სავსე წყლის პატარა ვედროებია მოთავსებული. მანქანებზე ერთნაირი სიგრძის თოკებია მიბმული (ბავშვის სიმაღლის მიხედვით). ბრძანებით, თქვენ უნდა სწრაფად "გაიტანოთ დატვირთვა" თავიდან ბოლომდე, ცდილობთ წყალი არ დაღვრას. გამარჯვებულია ის, ვინც ყველაზე სწრაფად მიაღწია ფინიშს და წყალი არ დაღვარა. შეგიძლიათ მიიღოთ ორი პრიზი - სიჩქარისთვის და სიზუსტისთვის.

დაჭყლიტე გაზეთი

მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით დაგჭირდებათ გაზეთები. გაშლილი გაზეთი მოთამაშის წინ იატაკზე დევს. ამოცანაა გაზეთის დაქუცმაცება წამყვანის სიგნალით, ცდილობს მთელი ფურცელი მუშტში შეაგროვოს.
ვინც ამას პირველი შეძლებს, ის გამარჯვებულია.

მოხერხებული დამლაგებელი

სათამაშოდ, თქვენ უნდა მოამზადოთ ცოცხი, "ფოთლები" (შეგიძლიათ გამოიყენოთ პატარა ფურცლები). წრე შედგენილია - ეს არის "დამლაგებლის" ადგილი. შერჩეულია დამლაგებელი. "დამლაგებელი" ცოცხით ხდება წრე. წამყვანის სიგნალზე, დანარჩენი მონაწილეები ასახავს "ქარს", ანუ წრეში ყრიან ფურცლებს, "დამლაგებელი" ასუფთავებს ნაგავს. „დამლაგებელი“ გამარჯვებულად ითვლება, თუ შეთანხმებული დროის გასვლის შემდეგ (1-2 წუთი) წრეში არც ერთი ფურცელი არ იქნება.

ავტოპორტრეტი

სახატავი ქაღალდის ან მუყაოს ფურცელზე ორი ჭრილი კეთდება ხელებისთვის. მონაწილეები იღებენ თითოეულ ფურცელს, ატარებენ ხელებს ჭრილებში, ფუნჯით ხატავენ პორტრეტს, შეხედვის გარეშე. ვისი "შედევრი" უფრო წარმატებული აღმოჩნდა - პრიზს იღებს.

"Მაიმუნი"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. ამის შემდეგ პირველი გუნდის მოთამაშეები მეორე გუნდის ერთ-ერთ მოთამაშეს თათბირებენ და სიტყვაზე ფიქრობენ. მისი ამოცანაა გუნდის წევრებს ეს სიტყვა აჩვენოს მხოლოდ ჟესტებით, ყოველგვარი ბგერებისა და სიტყვების გამოყენების გარეშე. როდესაც სიტყვა გამოიცნობს, გუნდები ადგილებს იცვლიან.
მონაწილეთა ასაკიდან გამომდინარე, ფარული სიტყვების სირთულე შეიძლება განსხვავდებოდეს. დაწყებული მარტივი სიტყვებით და ცნებებით, როგორიცაა „მანქანა“, „სახლი“ და დამთავრებული რთული ცნებებით, ფილმების, მულტფილმების, წიგნების სახელები.

ფიფქია

თითოეულ ბავშვს ეძლევა "ფიფქია", ე.ი. ბამბის პატარა ბურთით. ბავშვები ხსნიან ფიფქებს და, თქვენი სიგნალით, გაუშვით ჰაერში და იწყებენ მათზე აფეთქებას ქვემოდან, რათა რაც შეიძლება დიდხანს დარჩეს ჰაერში. ყველაზე ჭკვიანი იმარჯვებს.

მიწა - წყალი

კონკურსის მონაწილეები ერთ რიგში დგანან. ლიდერის სიტყვაზე „მიწა“ ყველა წინ ხტება, სიტყვა „წყალზე“ - უკან. შეჯიბრი ტარდება სწრაფი ტემპით. მასპინძელს უფლება აქვს სიტყვის „წყლის“ ნაცვლად წარმოთქვას სხვა სიტყვები, მაგალითად: ზღვა, მდინარე, ყურე, ოკეანე; სიტყვა „მიწის“ ნაცვლად – სანაპირო, მიწა, კუნძული. ისინი, ვინც ადგილიდან გადმოხტნენ, აღმოიფხვრება, გამარჯვებული არის ბოლო მოთამაშე - ყველაზე ყურადღებიანი.

დახატეთ პორტრეტი

მონაწილეები ცდილობენ დახატონ მოპირდაპირე მჯდომი ნებისმიერი ადამიანის პორტრეტი. შემდეგ ფოთლები იწყებენ წრეში. უკანა მხარეს თითოეული შეეცდება დაწეროს ვინ ამოიცნო ამ პორტრეტში. როდესაც წრეში გავლილი ფოთლები დაუბრუნდება ავტორს, ის დათვლის მონაწილეთა ხმების რაოდენობას, რომლებმაც აღიარეს ნახატი. საუკეთესო მხატვარი იმარჯვებს.

ჩაკეტვა

მოთამაშეებს ეძლევათ რამდენიმე გასაღებები, დახურული ბოქლომი. აუცილებელია, რაც შეიძლება მალე აიღოთ გასაღები მტევანიდან და გახსნათ საკეტი. თქვენ შეგიძლიათ დაკიდოთ საკეტი კარადაზე, სადაც პრიზი იმალება.

სნაიპერი

ყველა მოთამაშე თვალებს ხუჭავს და მატჩების გროვიდან თითო-თითო გამოდის. თქვენ არ შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი მატჩი მეზობელს. ერთი ასანთი გატეხილია და ვინც ამოიღებს, სნაიპერი ხდება. მერე ყველა თვალებს ახელს, დღე იწყება. სნაიპერს შეუძლია მოკლას მოთამაშე თვალებში შეხედვით და თვალის დახამხამებით. "მოკლული" ტოვებს თამაშს და კარგავს ხმის უფლებას.
თუ რომელიმე მოთამაშე შეესწრო „მკვლელობას“, მას უფლება აქვს ხმამაღლა თქვას, ამ მომენტში თამაში ჩერდება (ანუ სნაიპერს არ შეუძლია ვინმეს მოკვლა) და მოთამაშეები იგებენ, არის თუ არა კიდევ მოწმეები. თუ არა, თამაში გრძელდება და თუ არის, გაბრაზებული მოთამაშეები ეჭვმიტანილს ლინჩით, მატჩს ართმევენ მას და ამით გაარკვიონ, დაუშვეს თუ არა შეცდომა. სნაიპერის ამოცანაა ყველას ესროლოს მანამ, სანამ ის არ გამოაშკარავდება, ყველა დანარჩენის ამოცანაა სნაიპერის გამოაშკარავება, სანამ ის ყველას არ ესვრის.

ჩინური ფეხბურთი

მოთამაშეები დგანან წრეში, რომლებიც მიმართულია გარედან, ფეხზე მხრების სიგანეზე, ისე, რომ თითოეული ფეხი ახლოს დგას მეზობლის სიმეტრიულ ფეხთან. წრის შიგნით არის ბურთი, რომელსაც მოთამაშეები ცდილობენ ერთმანეთის კარში გატანას (ანუ ხელით გაახვიონ ბურთი ფეხებს შორის). ის, ვისი ფეხებს შორისაც ხვდება ბურთი, ამოიღებს ერთ ხელს, მეორე გოლის შემდეგ - მეორეს, ხოლო მესამეს - ტოვებს თამაშს.

არამ-შიმ-შიმ

მოთამაშეები დგანან წრეში, მონაცვლეობით სქესის მიხედვით (ანუ ბიჭი-გოგო-ბიჭი-გოგო და ასე შემდეგ), ცენტრში არის ლიდერი. მოთამაშეები რიტმულად უკრავენ ხელებს და გუნდურად ამბობენ შემდეგ სიტყვებს: „არამ-შიმ-შიმ, არამ-შიმ-შიმ, არამეია-ზუფია, მაჩვენე! და ერთხელ! და ორი! და სამი! ”, ამ დროს ლიდერი, თვალებს დახუჭავს და ხელებით წინ მიუთითებს, ბრუნავს თავის ადგილზე, როდესაც ტექსტი მთავრდება, ის ჩერდება და თვალებს ახელს. საპირისპირო სქესის წარმომადგენელი, რომელიც ბრუნვის მიმართულებით ყველაზე ახლოს არის მის მიერ ნაჩვენები ადგილთან, ასევე მიდის ცენტრში, სადაც ისინი დგანან უკან. შემდეგ ყველა დანარჩენი ხელებს ისევ ტაშს უკრავს და გუნდში ამბობს: „და ერთხელ! და ორი! და სამი!". სამის დათვლაზე, ცენტრში მდგომები თავს გვერდებზე აბრუნებენ. თუ ისინი სხვადასხვა მიმართულებით იყურებიან, მაშინ მძღოლი კოცნის (ჩვეულებრივ ლოყაზე), წასულს, თუ ერთი მიმართულებით, ხელს ართმევენ. ამის შემდეგ მძღოლი დგას წრეში და ის, ვინც ტოვებს, ხდება მძღოლი.
ასევე არსებობს თამაშის ვერსია, რომელშიც ძლიერი სქესის წარმომადგენლებისთვის, ცენტრში ტრიალებენ, სიტყვები „არამ-შიმ-შიმ, ...“ იცვლება „უფრო ფართო, უფრო ფართო, უფრო ფართო წრე! მას შვიდასი შეყვარებული ჰყავს! ეს ერთი, ეს ერთი, ეს ერთი, ეს ერთი და ეს საყვარელი!“, თუმცა ზოგადად ამას მნიშვნელობა არ აქვს.
უმცროს ასაკში თამაშისას, აზრი აქვს კოცნის შეცვლას საშინელი სახეებით, რომლებსაც ცენტრში მყოფი ორი ერთმანეთს უქმნის.

და მივდივარ

მოთამაშეები დგანან წრეში, რომლებიც მიმართულია შიგნით. ერთ-ერთი ადგილი თავისუფალი რჩება. ის, ვინც თავისუფალი სივრცის მარჯვნივ დგას, ხმამაღლა ამბობს: "და მე მივდივარ!" და მიდის მასზე. შემდეგი (ანუ ის, ვინც ახლა ცარიელი ადგილის მარჯვნივ დგას) ხმამაღლა ამბობს: „მეც!“ და მიდის მასთან, შემდეგი ამბობს "და მე ვარ კურდღელი!" და ასევე იკავებს ადგილს მარჯვნივ. შემდეგი, რომელიც გადის, ამბობს "და მე ვარ ..." და უხმობს ვიღაცას წრეში მდგომთაგან. დავალება, ვინც გამოიძახეს ცარიელ სკამზე გაშვება. ამ თამაშში შეგიძლიათ დაამატოთ მძღოლი, რომელიც ცარიელ სავარძელში ჩაჯდება, როცა ვინმე ძალიან დიდხანს ფიქრობს.

თამაში "ფანრები"

ამ თამაშს 2 გუნდი თამაშობს. თითოეულ გუნდს აქვს 3 ყვითელი ბურთი. წამყვანის ბრძანებით აუდიტორია იწყებს ბურთების ხელიდან ხელში გადაცემას პირველი რიგიდან ბოლომდე. ბურთები (ცეცხლი) ხელებით უნდა გაუშვათ და იმავე გზით დააბრუნოთ უკან ცეცხლის ჩაქრობის გარეშე (ანუ ბურთის გატეხვის გარეშე).

კონკურსი "ვინ შეაგროვებს მონეტებს უფრო სწრაფად"

კონკურსში მონაწილეობს 2 ადამიანი (შესაძლებელია მეტი). საიტზე მიმოფანტულია სქელი ქაღალდისგან დამზადებული თამაშის მონეტები. მონაწილეთა ამოცანაა ფულის თვალდახუჭული შეგროვება. გამარჯვებულია ის, ვინც უფრო სწრაფად და მეტ მონეტას აგროვებს. ეს კონკურსი შეიძლება განმეორდეს 2-3 ჯერ.

Წვიმა

მოთამაშეები თავისუფლად არიან განთავსებული ოთახში. ტექსტის დასაწყისში ყველა ასრულებს თვითნებურ მოძრაობებს. ბოლო სიტყვით "გაჩერდა", ყველა მოძრაობა ჩერდება, თამაშის მონაწილეები თითქოს იყინებიან. მათ გვერდით გამვლელი ლიდერი ამჩნევს გადასულს. ის თამაშს გარეთაა. მრავალფეროვანი მოძრაობების გამოყენება შესაძლებელია, მაგრამ ყოველთვის დგას. თამაშის ბოლოს მასპინძელი აღნიშნავს მათაც, ვინც ყველაზე ლამაზ ან რთულ მოძრაობებს ასრულებდა.
ტექსტი:
წვიმა, წვიმა, წვეთი
წყლის საბერი,
ვჭრი გუბეს, ვჭრი გუბეს,
გაჭრა, გაჭრა, არ გაჭრა
და დაიღალა და გაჩერდა!

სიურპრიზი

ოთახში თოკია გადაჭიმული, რომელზეც ძაფებით არის მიბმული
სხვადასხვა მცირე პრიზები. ბავშვებს თავის მხრივ თვალდახუჭული აქვთ,
მაკრატელი და თვალებით დახუჭული პრიზი მოაჭრეს. (იყოს
ფრთხილად იყავით, რომ ბავშვები მარტო არ დატოვოთ ამ თამაშის დროს!).

ტარაკნების რბოლა

ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ 4 ასანთის ყუთი და 2 ძაფი (ორი მონაწილეზე დაყრდნობით). ძაფს აკრავენ წინ ქამარზე, ძაფის მეორე ბოლოზე ასანთის კოლოფს აკრავენ ისე, რომ ფეხებს შორის ეკიდოს. მეორე ყუთი მოთავსებულია იატაკზე. ქანქარის მსგავსად, ყუთებს ფეხებს შორის ატრიალებენ, მონაწილეებმა იატაკზე დაწოლილი ყუთები უნდა დაძრეს. ვინც უფრო სწრაფად დაასრულებს წინასწარ განსაზღვრულ მანძილს, ითვლება გამარჯვებულად.

თევზაობა

სკამზე დევს ღრმა თეფში, მონაწილეებმა რიგრიგობით უნდა ჩააგდონ მასში ღილაკი ან საცობი ბოთლიდან 2-3 მეტრის მანძილიდან, შეეცადონ დაარტყას ისე, რომ ღილაკი თეფშში დარჩეს.
ეს მარტივი თამაში არის ძალიან მიმზიდველი და მიმზიდველი ბავშვებისთვის.

დარაჯი

ბიჭები სხედან სკამებზე ისე, რომ წრე ჩამოყალიბდეს. სკამზე მჯდომი თითოეული ადამიანის უკან უნდა იყოს მოთამაშე, ხოლო ერთი სკამი თავისუფალი. მის უკან მდგარმა მოთამაშემ ფრთხილად უნდა მიაპყროს თვალი ნებისმიერ წრეში მჯდომს. ყველა მჯდომარე კონკურენტი უნდა დაუპირისპირდეს მოთამაშეს თავისუფალი სკამით. მჯდომარე მონაწილემ, როცა დაინახა, რომ თვალი ჩაუკრა, სწრაფად უნდა დაიკავოს თავისუფალი ადგილი. მჯდომარეთა უკან მდგომი მოთამაშეების ფუნქციაა არ დაუშვან თავიანთი მოთამაშეები ცარიელ სკამებზე. ამისათვის მათ მხოლოდ მჯდომარეს მხარზე ხელი უნდა დააჭირონ. თუ „დარაჯმა“ არ გაათავისუფლა „გაქცეული“, ადგილებს იცვლიან.

ერთი - მუხლი, ორი - მუხლი

ყველა ისევ მჭიდრო წრეში სხედან სკამებზე. შემდეგ ყველამ ხელი უნდა დაადო მეზობლის მარჯვენა მუხლს მარცხნივ. ჩამოყარე? ასე რომ, და ახლა, ლიდერისგან დაწყებული, საათის ისრის მიმართულებით ყველა მუხლის გასწვრივ, თავის მხრივ, ხელის მსუბუქი ტაში უნდა გაიაროს. ჯერ - ლიდერის მარჯვენა ხელი, შემდეგ მისი მეზობლის მარცხენა ხელი მარჯვნივ, შემდეგ მეზობლის მარჯვენა ხელი მარცხნივ, შემდეგ ლიდერის მარცხენა ხელი და ა.შ.
პირველი ტური ტარდება ისე, რომ ბიჭებმა გაიგონ, როგორ მოიქცნენ. ამის შემდეგ თამაში იწყება. ის, ვინც შეცდა თამაშის დროს, ამოიღებს ხელს, რომელიც ან აყოვნებდა ტაშით ან ადრე გამოუშვა. თუ მოთამაშე ამოიღებს ორივე ხელს, ის ტოვებს წრეს და თამაში გრძელდება. დავალების გასართულებლად, მრჩეველი უფრო სწრაფად და სწრაფად იძლევა ანგარიშ-ფაქტურას, რომლისთვისაც ბამბა უნდა დამზადდეს. ბოლო სამი მოთამაშე იმარჯვებს.და ატესტაციის მოწმობა?