გზამკვლევი ბერებისთვის კემეტიდან. ყველაფერი ბერებისთვის

შესავალი

ელმორედენის სხვა მკვიდრთაგან განსხვავებით, კამაელების შექმნისა და არსებობის ერთადერთი მიზანი ომი იყო. ორკებივით სწრაფები და ძლიერები, ელფებივით ბრძენი, არტეასივით ფრენის უნარით დაჯილდოვებული, ისინი იდეალური იარაღი იყო. მაგრამ ღმერთები მაინც უფრო ძლიერები აღმოჩნდნენ და ფრთოსანი მეომრები დამარცხდნენ. მრავალი ათასი წლის განმავლობაში ისინი ციხეში იყვნენ სულების კუნძულზე თავიანთი სამყაროს გარეთ. ეს წლები უკვალოდ არ გასულა - კამალები დასუსტდნენ, ახლა კი დიდი გზა აქვთ გასავლელი და მხოლოდ ყველაზე ღირსეული გახდება თავისუფალი და მეორე ფრთას მოიპოვებს.

რბოლა კამაელი

რასის განსაკუთრებული შესაძლებლობები

კამაელები საბრძოლველად იბადებიან. ბრძოლაში ისინი უფრო სასტიკად იქცევიან ვიდრე ბნელი ელფები და ორკებზეც კი ძლიერები არიან. მაგრამ მათ არ შეხებიათ ღმერთების კურთხევა, ამიტომ უმაღლესი ძალა - მაგია - მიუწვდომელია კამაელებისთვის. თუმცა მათი დანიშნულება ცალფრთიან მეომრებს ჯადოსნური თავდასხმების მიმართ გამძლეს ხდის და მათ გულებში ჩაფლული ქაოსი შესაძლებელს ხდის დამარცხებული მოწინააღმდეგეების სულების შთანთქმას და გაძლიერებას. კამაელებს შეუძლიათ მხოლოდ მსუბუქი ჯავშნის ტარება.

რასის მახასიათებლები

სქესიდან გამომდინარე, კამაელებს შეუძლიათ სხვადასხვა პროფესიის შეძენა. მათი იარაღიც კი განსხვავდება იმ იარაღისგან, რომელიც ახლა გამოიყენება ადენში, მაგრამ მათ შეუძლიათ გადააკეთონ თანამედროვე პირები და მშვილდები ხმლებად, რაპირებად და არბალიშებად, რომლითაც ისინი შეჩვეულნი არიან ბრძოლას. ყველა კლასი, გამონაკლისის გარეშე, ითვლება მებრძოლებად და ჯგუფში ისინი ასრულებენ თავდასხმის როლს.

ბერსერკერის კლასი

ბერსერკერი, (აბრ. ბერს) - სწრაფი მეომარი, რომელიც თავს ესხმის ქარიშხალივით, იყენებს სპეციალურ ორხელიან მახვილს. ბერზერკერის მთავარი მახასიათებელი შეტევის მეთოდია - ის მტერს სირბილით ანებივრებს და გარბის, იგივე სწრაფი შეტევებით ამთავრებს, ხშირად მტერს დროც კი არ აქვს, რომ არაფრის გაკეთება. შეუძლია მტრის განიარაღება, შორიდან გაოგნება, სიცოცხლის მაქსიმალური რაოდენობის გაზრდა და თქვენი სხეულის სრულად აღდგენაც კი. აქვს დიდი რაოდენობით უნარები, რომლებიც ერთდროულად რამდენიმე მტერს ურტყამს. საკმაოდ ძლიერი და ძალიან სწრაფი.

კამაელ კაცი

კაცი კამაელი ჯარისკაცი არის რასის ყველა მამაკაცის პირველი კლასი და ჰგავს სხვა რასის მებრძოლებს. მისი სიძლიერის სტატისტიკაა 41(STR) და გამძლეობა 31(CON), რაც შედარებულია ბნელ ელფებთან, რაც მის შეტევებს ძალიან ძლიერს ხდის და HP-ის სტატისტიკას ძალიან დაბალს. Kamael's Dexterity Index (DEX) არის 33, რომელიც მეორეა სხვა რასებთან შედარებით (მხოლოდ მსუბუქი ელფები არიან სწრაფები). მისი ჯადოსნური შესაძლებლობები ასევე საკმაოდ მაღალია (29 INT), მაგრამ გამოუსადეგარია მომავალი ბერსერკერებისთვის. მხოლოდ მამრობითი სქესის კამაელებს შეუძლიათ გახდნენ ბერსერკერები.
პირველ დონეზე ვიყენებთ ტელეპორტის გრაგნილს კამაელის სოფელში, მივუდგებით ახალმოსულ ასისტენტს და ის გვაძლევს მარტივ დავალებებს. მე-10 დონის მიღწევის შემდეგ, იფრინეთ Talking Island Village-ში, შეასრულეთ ახალმოსული ასისტენტის დავალებები და მოგეცემათ დონე 18, რის შემდეგაც შეგიძლიათ გააკეთოთ ქვესტი პროფესიისთვის. მთელი ეს ოპერაცია ერთ საათამდე გრძელდება.

გზა ჯარისკაციდან დამსჯელამდე

ჩვენი მოგზაურობის დასაწყისთან დაკავშირებული რამდენიმე ნიუანსი:

  • ჯარისკაცის პროფესიის ძიებამდე, შეგიძლიათ ჩახედოთ ბნელ ელფების სოფელს და აიღოთ ქვესტი ჯუჯა ნათესაობა (უცნაური ნათესაობა) კარლონისგან. ეს ქვესტი გადაფარავს პროფესიის ქვესტს.
  • ჯარისკაცის პროფესიის ძიებას ჰქვია ჯარისკაცის გზა და თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ იგი გლუდიოში ოსტატი გვეინისგან. ქვესტი რომ დავასრულეთ, ვესაუბრებით მის გვერდით მდგარ კამაელ დიდოსტატს და ვცვლით პროფესიას ჯარისკაცად.
  • პროფესიის ქვესტის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ადენა და მიიღოთ 21 დონე 3 ქვესტის შესრულებით: Walk of Fate, Ominous News და Blood Fiend.

Ჯარისკაცი. დონე: 20 - 40

ჯარისკაცი კამაელის რასის ყველა მამაკაცის პირველი პროფესიაა. პროფესია აერთიანებს როგორც მომავალი ჯალათების, ასევე მომავალი ბერსერკერების უნარებს. მოდით შევხედოთ ამ პროფესიის ყველა უნარს 40 დონემდე.

აქტიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
Abyssal Blaze ( უფსკრულის ბრწყინვალება) გადაღებული მატერიალიზებული სულით. მოიხმარს 5 სულს.
იარაღის შეცვლა ( კონვერტაცია) რეგულარული იარაღის შეცვლა კამაელის უნიკალურ იარაღზე. საპირისპირო ჩანაცვლება შესაძლებელია.
Dark Strike ( Dark Strike) იხმობს სულების ძალას მკვლელობისთვის. მოიხმარს 5 სულს. მოითხოვს ხმალს, ბლაგვი იარაღს ან ძველ ხმალს.
ორმაგი დარტყმა ( ორმაგი ჯაბი) ორი სწრაფი დარტყმა. მოიხმარს 5 სულს. საჭიროებს რაპირს.
უკან დარტყმა ( Კონტრშეტევა) ასახავს ზარალს, რომელიც მიყენებულ იქნა მელეის უნარის მიერ მტერზე. აქტიურობისას მოიხმარს MP-ს.
ბნელი აფეთქება ( ბნელი აფეთქება) აფეთქებს სულებს და აზიანებს ახლომდებარე მტრებს. მოიხმარს 5 სულს. უსარგებლოა 40+ დონეზე.
სიკვდილის ნიშანი ( სიკვდილის ნიშანი) ასახელებს სამიზნეს სიბნელეს. ამცირებს მ. დეფ/ფიზ. დეფ. HP ყოველ წამს. ხანგრძლივობა 30 წმ. 40+ წლის შემდეგ უნარი კარგავს ეფექტურობას.
სიმძლავრის გაზრდა ( სიძლიერის გაზრდა) 20 წუთის განმავლობაში. ზრდის თქვენს P. ატქ. 12%-ით. Might-ის უნარების მსგავსი და ა.შ.
აჩქარება ( სწრაფი სროლა) პერსონაჟი მირბის მტრისკენ. საჭიროებს ძველ ხმალს ან რაპირს. ყველაზე ხშირად გამოიყენება PVP-ში, რათა სწრაფად მიუახლოვდეს მტრებს, რომლებიც თავს დაესხნენ შორიდან.
ნიშნის წაშლა ( მარკის წაშლა) კურნავს სუსტი სიკვდილის კვალს. უსარგებლო უნარი.
გაბრაზებული სული ( გაბრაზებული სული) 1 წუთის განმავლობაში. 30 წმ. ზრდის კრიტიკული დარტყმის დაშვების შანსს, ასევე მისგან მიყენებულ ზიანს. ეფექტის დროს პ. დეფ. მცირდება. უნარი სასარგებლოა დონის ამაღლებისა და DPS-ის გაზრდისთვის, მაგრამ საზიანოა PVP-ის დროს.
მძიმე მარტი ( ენერგიული ნაბიჯი) ზრდის თქვენს სიჩქარეს 20-ით. მოითხოვს 1 სულს. გამუდმებით შთანთქავს MP დონის მიხედვით.
გამბედაობა ( გამბედაობა) ზრდის წინააღმდეგობას ფსიქიკური შეტევების მიმართ. მოქმედების დრო: 1 წთ.
განიარაღება ( განიარაღება) განიარაღებს სამიზნეს. იარაღის ხელახალი აღჭურვა შეუძლებელია, სანამ ეფექტი გრძელდება. ხანგრძლივობა: 5 წმ. შეუცვლელი უნარი PVP-ში.
ხმლის ფარი ( ) 30 წამის განმავლობაში. ზრდის თქვენს P. დეფ. 1600 წლამდე. სანამ ეფექტი გრძელდება, თქვენი სიჩქარე მცირდება 40%-ით.
მუქი დანა ( Blade of Darkness) ბნელი მაგიის გამო თქვენს ზარალს 10-ით ზრდის.

პასიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა ( მსუბუქი ჯავშანტექნიკის უნარი)
უძველესი ხმლის ოსტატობა ( უძველესი ხმლის ოსტატობა)
ჯადოსნური იმუნიტეტი ( ჯადოსნური იმუნიტეტი) ზრდის მ. დეფ.
რაპერის ოსტატობა ( Rapier Proficiency) } ზრდის პ. ატქ. რაპერის გამოყენებისას.

სანადირო ზონები

დონე 21-39

გასახდელი საერთო ნივთი - გენერლის კაცბალგერი, top-D ჯავშანი და დაიწყე დონის ამაღლება.

20+ ნიველინგისთვის მისაღები ადგილები იქნება:

  • Cruma Marshlands - უმჯობესია ნადირობა კოშკიდან უფრო შორს.
  • დიონის დაბლობები - შეიძლება ნადირობა დიონის აღმოსავლეთ კარიბჭესთან.
  • Partizan's Hideaway (პარტიზანული ბანაკი) - x2 მონსტრები და მონსტრების ჯგუფები შეგხვდებათ.
  • მიტოვებული ბანაკი

30+ დონემდე, შეგიძლიათ ეწვიოთ ისეთ ადგილებს, როგორიცაა:

  • Cruma Marshlands - ვნადირობთ კოშკის გვერდით.
  • აღსრულების საფუძველი
  • ჭიანჭველების ბუდე - მონსტრების ძალიან დიდი მტევანი, არის x2 მონსტრები.
  • ჰარდინის კერძო აკადემია (ჰარდინის აკადემია)

35-ე დონეზე თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ქვესტები Temple Missionary და Temple Executor, რომელთა აღება შეგიძლიათ დიონის ტაძარში; ისინი შემდგომში გახსნიან ქვესტების მცირე ჯაჭვს. ამ ქვესტების შესრულებით შეგიძლიათ დონე 39-მდე.

ბერიკი. დონე: 40-76

39 დონის მიღწევის შემდეგ თქვენ უნდა დაასრულოთ Certified Berserker Quest პროფესიის შესაცვლელად. ქვესტი ძალიან მარტივია, სხვა რასების ქვესტებთან შედარებით. მისი მიღება შესაძლებელია NPC Orkurus-დან სოფელ ორენში. ქვესტის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი უნარების სწავლა თქვენი კლასისთვის.

აქტიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
Dark Smash ( ჩახშობა სიბნელის მიერ) იძახებს მკვლელობის დარტყმის ძალას. მოიხმარს 5 სულს. სჭირდება უძველესი ხმალი. გადაჭარბება შესაძლებელია. მოქმედებს მხოლოდ 1 არჩეულ სამიზნეზე.
სიცოცხლე სულს ( ცხოვრება სულისთვის) სწირავს თქვენს HP-ს და აღადგენს 1 სულს. რაც უფრო მაღალია უნარების დონე, მით მეტ სულს მიიღებთ ჯანმრთელობის ქულების მისაღებად. სჯობს, ეს უნარი არ გამოვიყენოთ ბრძოლაში და წინასწარ იყიდოთ ბოთლები ქალაქში სულებისთვის და იქ შეავსოთ ეს ბოთლები.
სულის შეკრება ( სულების კოლექცია) აგროვებს ახლომდებარე სულებს. სულების მაქსიმალური რაოდენობა შეიძლება ერთდროულად შეგროვდეს. მოიხმარს 10 ერთეულს. ალკოჰოლური სასმელების საბადოები. უნარი შეიძლება გამოყენებულ იქნას საგანგებო PVP-ში, თუ ბრძოლაში ერთი სულის გარეშე მოხვდებით. უნარს აქვს ძალიან გრძელი გაგრილება.
მხრის დამუხტვა ( მხრის ბიძგი) ბრალდება მტრებზე, უტევს მათ მხრით. აოცებს მტერს 9 წამის განმავლობაში. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow. უნარი ძალიან სასარგებლოა PVP-ში და ოსტატურად გამოყენებისას საშუალებას გაძლევთ თითქმის ყოველთვის შეინახოთ მტერი გაოგნებულ მდგომარეობაში.
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა ( მსუბუქი ჯავშანტექნიკის უნარი) ამცირებს პ. Def., Evasion და ზრდის P. ატკ./სიჩქარე ატკ., სიზუსტე. შთანთქავს MP-ს აქტიურობისას დონის მიხედვით. Furious Soul-ის უნართან ერთად ( გაბრაზებული სული) ზრდის თქვენი პერსონაჟის DPS-ს თავდაცვის პარამეტრების შემცირებით. უნარი გამოიყენება ნიველირებაში და ჯგუფში, მაგრამ საზიანოა PVP-ში.
მუქი ჯავშანი ( სიბნელის ჯავშანი) ზრდის წინააღმდეგობას ბნელი ჯადოსნური შეტევების მიმართ. აზრი აქვს PVP-ში გააქტიურებას კლასების წინააღმდეგ, რომლებიც იყენებენ სიბნელეს, ან მონსტრების წინააღმდეგ სიბნელის შეტევებით.
განიარაღება ( განიარაღება) განიარაღებს სამიზნეს. იარაღის ხელახალი აღჭურვა შეუძლებელია, სანამ ეფექტი გრძელდება. ხანგრძლივობა: 5 წმ. ბერსერკერის ერთ-ერთი მთავარი და ძირითადი უნარი. ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარი PVP-ში, მიზანშეწონილია მისი გამოყენება რაც შეიძლება ხშირად.
ზიზღი ( ზიზღი) თქვენს წინაშე მტრების პროვოცირებას ახდენს. მუშაობს ზუსტად ისევე, როგორც უნარი აგრესიაყველა ტიპის ტანკი, მაგრამ ბევრად უფრო სუსტი.
საჭრელი დანა ( რეცეპტი: ვერცხლის ყალიბი (100%)) ატრიალებს ხმალს და თავს ესხმის მის გარშემო მყოფ მტრებს, რაც დამატებით ზიანს აყენებს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow.

მუშაობს ზუსტად ისევე, როგორც Dark Smash ( ჩახშობა სიბნელის მიერ), თუმცა ერთდროულად რამდენიმე მოწინააღმდეგეს უტევს. უნარი არ არის ძალიან ეფექტური PVP-ში, შეტევის დაბალი დონის გამო, მაგრამ ის ძალიან სასარგებლო იქნება მონსტრების დიდ კონცენტრაციებში გათანაბრებისას (ანტიკური ბრძოლის მოედანი, ტანორის კანიონი).

გამბედაობა ( გამბედაობა) ზრდის წინააღმდეგობას ფსიქიკური შეტევების მიმართ. მოქმედების დრო: 1 წთ. უნარი ზრდის თქვენს წინააღმდეგობას ძილის, დამბლის, შეკავების და ა.შ. ერთი წუთის განმავლობაში. ძალიან სასარგებლოა PVP-ში.
შტორმის შეტევა ( შტორმის შემოტევა) თავს ესხმის მტრებს თქვენს გარშემო, როგორც ქარიშხალი, რაც დამატებით ზიანს აყენებს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow. სწრაფი მასობრივი შეტევა თქვენს მტრებზე. უნარი ჰგავს Rush-ს ( სწრაფი სროლა), მაგრამ გარდა იმისა, რომ სწრაფად მიუახლოვდება, ის ზიანს აყენებს ყველას, ვინც ზოლზე იმყოფება. არ არის ძალიან გამოსადეგი PVP-ში, მაგრამ Slashing Blade-ის უნართან ერთად ( რეცეპტი: ვერცხლის ყალიბი (100%)) დაგეხმარებათ მონსტრების დიდი კონცენტრაციის გათანაბრებაში.
ძალადობრივი ხასიათი ( რეცეპტი: Blessed Spiritshot (D-grade) (100%)) ამცირებს პ. დეფ. მტერი 23%-ით და სპდ. მაგ. 15%-ით. ხანგრძლივობა: 30 წმ. განიარაღების უნართან ერთად ( განიარაღება) არის ბერსერკერის ერთ-ერთი ძირითადი უნარი. ეს ძალიან სასარგებლო იქნება PVP-ში და ბოს ბრძოლებში.
სხეულის რეკონსტრუქცია ( სხეულის აღდგენა) აღადგენს ყველა HP-ს, აღადგენს სხეულს. უნარს აქვს ხანგრძლივი გაგრილება, ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ იგი მხოლოდ კრიტიკულ სიტუაციებში.
გაშლილი ფრთა ( Გაშალე ფრთები) ავრცელებს ფრთებს და უტევს მტრებს მის გარშემო, რაც დამატებით ზიანს აყენებს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. შესაძლო Superblow. ბერსერკერების კიდევ ერთი მასობრივი უნარი, რომელიც არ არის ძალიან ეფექტური PVP-ში, მაგრამ დაგვეხმარება დონის ამაღლებისას.
ხმლის ფარი ( დიზაინი: მაღალი ხარისხის MP Recovery Stone) 30 წამის განმავლობაში. ზრდის თქვენს P. დეფ. 3200-ით. სანამ ეფექტი გრძელდება, თქვენი სიჩქარე მცირდება 40%-ით. უნარი ტანკებისთვის აბსოლუტური თავდაცვის მსგავსია, მაგრამ არ ზრდის M. დაცვა და არ ართმევს მოძრაობის უნარს. Berserkers-ის პროფილის უნარი ეხმარება როგორც PVP-ში, ასევე კრიტიკულ სიტუაციებში.
Blade Rush ( რკინის ჩაქუჩი) მიდის წინ, ატრიალებს მახვილს და უტევს მტრებს მის გზაზე. იწვევს მათ სისხლდენას და ყოველ წამს ართმევს HP-ს. ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow. Rush-ის მსგავსი სხვა უნარი ( სწრაფი სროლა). გარდა იმისა, რომ ის სწრაფად უახლოვდება სამიზნეს, იწვევს სისხლდენას ყველას, ვინც ტირის ხაზზეა.
სისხლის შეთანხმება ( სისხლის ფიცი) ზრდის მაქს. HP და აჩქარებს HP პარტიის წევრების აღდგენას სისხლის პაქტის გამოყენებით. მოქმედების დრო: 2 წთ. Berserkers-ის უნიკალური გაძლიერების ჯადოქრობა არ არის ანალოგიური სხვა ბუფების, რომლებიც ზრდის HP-ს.
გაბრაზებული სული ( გაბრაზებული სული) 1 წუთის განმავლობაში. 30 წმ. ზრდის კრიტიკული დარტყმის შანსს 30%-ით, ასევე მის დაზიანებას 30%-ით. ეფექტის დროს პ. დეფ. შემცირდა 5%-ით. როგორც ზემოთ უკვე დავწერე, უნარი ხელს უწყობს DPS-ის გაზრდას, მაგრამ საზიანოა PVP-სთვის.
სულის ბარიერი ( სულების ბარიერი) ფარით ფარავს სულს. ზრდის მშვილდიდან დაზიანებისადმი წინააღმდეგობას 10-ით, არბალეტის დაზიანებას 6-ით და ზრდის M. Def. დეფ. 100% ხანგრძლივობა: 10 წმ.
გამანადგურებელი ტკივილი ( გამანადგურებელი ტკივილი) უტევს მტერს, რაც დამატებით ზიანს აყენებს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow. იგნორირებას უკეთებს ფარს. ბერსერკერების ერთ-ერთი უძლიერესი უნარი, ასევე 1-ლი სამიზნეზე თავდასხმის ერთ-ერთი მთავარი უნარი.
გადამდები ( ინფექცია) უტევს მტერს სისხლდენის ადგილზე, იწვევს დამატებით ზიანს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. მოითხოვს ძველ ხმალს. შესაძლო Superblow. იგნორირებას უკეთებს ფარს. ბერსერკერების კიდევ ერთი ძლიერი დარტყმა, რომელიც ძალაში შეედრება გამანადგურებელი ტკივილის უნარს ( გამანადგურებელი ტკივილი), მაგრამ ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სამიზნეს აქვს სისხლდენა (სისხლდენა შეიძლება გამოწვეული იყოს Blade Rush უნარით ( რკინის ჩაქუჩი).
სულის ღრიალი ( სულების ღრიალი) გამოყენების შემდეგ, დაუყოვნებლივ აღადგენს HP და CP 15% -ით 10 წუთის განმავლობაში. ზრდის მაქს. თქვენი პერსონაჟის HP და CP 15%-ით.
სულის განწმენდა ( რეცეპტი: Doom-ის ტყავის ჯავშანი (100%)) აშორებს სამამდე უარყოფით ეფექტს. გამოიყენება მხოლოდ საკუთარი რასის ფარგლებში. ძალიან სასარგებლო უნარი PVP-ში, მტრის დებუფების მოსაშორებლად.

პასიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
სწრაფი აღდგენა ( სწრაფი აღდგენა) ზრდის HP, MP და CP რეგენერაციას.
კრიტიკული გრძნობა ( კრიტიკული აზრი) ზრდის კრიტის მიყენების შანსს. მოხვდა 10% და crit ძალა. ატქ. 111-ზე.
უძველესი ხმლის ოსტატობა ( უძველესი ხმლის ოსტატობა) ზრდის პ. ატქ. უძველესი ხმლის გამოყენებისას.
მსუბუქი ჯავშნის ოსტატობა ( მსუბუქი ჯავშანტექნიკის უნარი) მსუბუქი ჯავშნის ტარებისას ზრდის P. დეფ. და Evasion, ამცირებს კრიტიკული დარტყმის/დაზიანების შანსს.
ჯადოსნური იმუნიტეტი ( ჯადოსნური იმუნიტეტი) ზრდის მ. დეფ. და ჯადოსნური თავდასხმების წინააღმდეგობა.
სულის ოსტატობა ( სულების ფლობა) შთანთქავს სულებს. მოითხოვს 960 ან მეტ ერთეულს. სულის მოხმარების გამოცდილება. კრიტიკულ დარტყმაზე დამატებითი სულის შთანთქმის 20% შანსი. გავლენა მაქსიმუმ 21 სულის შთანთქმა შეიძლება.
  • დონე 40 მაქსიმალური სული - 21
  • დონე 74 მაქსიმალური სული - 40

სანადირო ზონები

დონე 40-51

გასახდელი მოოქროვილი ტყავიდა საერთო ნივთი - საბერ კბილი.

40+ დონეზე ასასვლელად შეგიძლიათ ეწვიოთ:

დონე 52-60

გასახდელი უსახელო გამარჯვება SA Focus-ით. თუ არ გაქვთ საკმარისი ადენი, შეგიძლიათ მიაღწიოთ საერთო ნივთი - საბერ კბილიან ჩრდილოვანი ნივთი - უსახელო გამარჯვება

სატუმბი ადგილები შეიძლება იყოს შემდეგი:

  • Cruma Tower - მისაღებია 50+ დონიდან. ვატუმბავთ მე-2 სართულზე. მონსტრების დიდი კონცენტრაცია x2, x3. ხარისხი ჯგუფში.
  • მოჯადოებული ველი - მისაღებია 50+ დონიდან. ავამაღლეთ მე-2 სართულზე, 3 მონსტრზე; შესაძლებელია ჯგუფში.
  • სასაფლაო - მისაღებია 50+ დონიდან.
  • Outlaw Forest - მისაღებია 50+ დონეზე. (ოპტიმალური ვარიანტი).
  • Forsaken Plains - მისაღებია 55+ დონეზე.
  • გაყინული ლაბირინთი - მისაღებია 55+ დონეზე. არის მონსტრების ჯგუფები, შესაძლებელია ბრბოს „წარმოება“.

ჯგუფში ხარისხი შესაძლებელია.

დონე 61-76

გასახდელი მუქი ბროლის ტყავის ჯავშანიდა საერთო ნივთი - ღვთაებრივი ტკივილი.

Შენ შეგიძლია ესტუმრო:

73 დონეზე თქვენ უნდა დაიწყოთ ქვესტი The Finest Ingredients - ნაწილი 1 (საუკეთესო ინგრედიენტები - ნაწილი 1), ნივთის მისაღებად ყინულის კრისტალი, რომელიც საჭირო იქნება Doombringer-ის საგის დასასრულებლად (დასჯის საგა).

74 დონეზე თქვენ უნდა დაიწყოთ ქვესტი წყლის ჯადოსნური ძალა - ნაწილი 1 (წყლის მაგია - ნაწილი 1)ან ცეცხლის ჯადოსნური ძალა - ნაწილი 1 (ცეცხლის მაგია - ნაწილი 1), ნივთის მისაღებად ნეტარი ქვა, რომელიც დაგჭირდებათ Doombringer-ის საგას დასასრულებლად (დასჯის საგა).

დამსჯელი. დონე: 76+

როგორც კი მიაღწევთ 76 დონეს, შეგიძლიათ მიიღოთ Saga of the Doombringer Quest (დასჯის საგა), რომლის დასრულება საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ თქვენი პროფესია Punisher-ზე. ქვესტის სირთულე არაფრით განსხვავდება სხვა კლასების ქვესტებისგან. ქვესტის დასრულების და პროფესიის შეცვლის შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ თქვენი კლასის შემდგომი შესწავლა.

აქტიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
სიმტკიცე ( გამძლეობა) ზრდის გაოგნებული/პარალიზის შეტევების წინააღმდეგობას 30-ით. მოქმედების დროს MP მოიხმარება დონის მიხედვით.
ენუმა ელიში ( ენუმა ელიში) უტევს შემოქმედების მახვილით, ურტყამს ყველაფერს ცასა და დედამიწაზე და დამატებით 6060 ზიანს აყენებს. წინა მტრების დაზიანება. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. შესაძლო Superblow.

ძლიერი ტერიტორიის შეტევა ხმლით. გავლენას ახდენს ყველა მტერზე, რომელიც თქვენს წინაშეა. გამოყენება შესაძლებელია როგორც PVP-ში, ასევე ნიველირების დროს.

სულის გაბრაზება ( სულის რისხვა) ზიანს აყენებს მტრებს და აგროვებს სულებს. შეიძლება გამოყენებულ იქნას 40 დონემდე. შესაძლებელია კრეტა. დაარტყა. შესაძლო Superblow. უნარი გამოიყენება სულების შესაგროვებლად.
Rush Impact ( Swift Onslaught) მუხტავს წინ და უტევს მტრებს ფრონტიდან, რაც დამატებით 4040 ზიანს აყენებს. დაზიანება. აყენებს მტრებს შოკის მდგომარეობაში. ხანგრძლივობა: 9 წმ. მოითხოვს ძველ ხმალს. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს. Storm Assault-ის უნარის გაუმჯობესებული ვერსია ( შტორმის შემოტევა), გარდა დაზიანებისა, ამატებს მასიური განცვიფრების ეფექტს ყველა მტერს ტირე ხაზზე. უნარს არ გააჩნია გაგრილება, რაც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ როგორც მოთამაშეების, ასევე მონსტრების მთელი ჯგუფი გაოგნებულ მდგომარეობაში. (მინიმალური მანძილი ტირესთვის = 100, მაქსიმუმი = 600 - ძალზე მნიშვნელოვანი პირობა უნარ-ჩვევის გამოყენებისათვის).
საბოლოო ფორმა ( საბოლოო ფორმა) გარდაიქმნება საბოლოო საბრძოლო ფორმაში. მოიხმარს 20 სულს. ეს მნიშვნელოვნად ზრდის თქვენი პერსონაჟის DPS-ს, მაგრამ ყველა უნარი, გარდა Ultimate Form უნარებისა, დაკარგულია. მოქმედებს 4 წუთი, გაგრილების დრო არის 2 საათი.
მასობრივი განიარაღება ( მასობრივი განიარაღება) განიარაღებს ახლომდებარე მტრებს. ხანგრძლივობა: 5 წმ. ძალიან ღირებული უნარი PVP-ში მრავალი მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ.
საბოლოო საიდუმლო ( რეცეპტი: მაღალი ხარისხის ზამში (100%)) ზრდის უნარი და ნორმალური ზიანი PvP-ში 30%-ით. ხანგრძლივობა: 30 წმ.
თვალი თვალისთვის ( Თვალი თვალის წილ) 10 წამის განმავლობაში. მტერს უბრუნებს ზარალს მელეული შეტევებისა და უნარებისგან.

პასიური უნარები

უნარიᲛოკლე აღწერა
ჯანმრთელობა ( ჯანმრთელობა) ზრდის შხამისა და სისხლდენის მიმართ წინააღმდეგობას 20-ით.
სიბრძნე ( სიბრძნე) ზრდის შეკავების, ძილისა და გონებრივი შეტევების წინააღმდეგობას 20-ით.
უნარის დაუფლება ( უნარის ოსტატობა) იძლევა შესაძლებლობას გამოიყენოს უნარი გაგრილების გარეშე ან გაგრილების ორმაგი ხანგრძლივობით. დამოკიდებულია STR-ზე.
მებრძოლის ნება ( მეომრის ნება) Melee იარაღის გამოყენებისას იზრდება P. Def. ატქ. 100-ზე და სიჩქარეზე. ატქ. 10%-ით შეტევის დროს ფიზიკური უნარების ძალა და კრიტის შანსი. ზემოქმედებები იზრდება.
მშვილდოსნის ანდერძი ( ისრის ნება) როდესაც გამოიყენება მშვილდი ან არბალეტი, სიზუსტე იზრდება 8-ით და სროლის დიაპაზონი 50-ით. შეტევის დროს ფიზიკური უნარების ძალა და კრიტის შანსი. ზემოქმედებები იზრდება.
დაუცველობის გამოვლენა ( იპოვნეთ სუსტი ადგილი) აძლევს ხორცს და იღებს ძვლებს. შეტევის მიღების შემდეგ ავლენს მტრის სისუსტეებს და ამცირებს P. დეფ. ის ასევე ზრდის კრიტის მიყენების შანსს. დაარტყა ჩვეულებრივი შეტევით.
გასწორების დაცვა ( ბალანსის დაცვა) ზრდის ელემენტარულ წინააღმდეგობას 20-ით. როდესაც პერსონაჟი ზიანდება, მ. დეფ. და ელემენტების წინააღმდეგობა კიდევ უფრო იზრდება.
რუნის დაცვა ( რუნების დაცვა) ზრდის მ. დეფ. 15%-ით. როდესაც პერსონაჟი ზიანდება, მაგი. დეფ. და ელემენტების წინააღმდეგობა კიდევ უფრო იზრდება.
ელემენტის დაცვა ( ელემენტარული დაცვა) ზრდის ელემენტარულ წინააღმდეგობას 20-ით. როდესაც პერსონაჟი ზიანდება, მ. დეფ. და ელემენტების წინააღმდეგობა კიდევ უფრო იზრდება.

სანადირო ზონები

დონე 76-79

აუცილებლად ვიცვამთ გრამ 150 ატრიბუტიდან SA ფოკუსით.

სატუმბი ადგილები:

  • მდუმარე ველი (წმინდანთა ველი)- მისაღები დონიდან 76+. მონსტრები x2, x3. (ოპტიმალური ვარიანტი).
  • ვარკა სილენოს ფორპოსტი (ვარკა ფაუნის ბანაკი)- მისაღები დონიდან 76+. მონსტრები x2. (არ არის ცუდი ვარიანტი).
  • ღმერთების სამჭედლო (ღმერთების სამჭედლო)- მისაღები დონიდან 76+. მონსტრების უზარმაზარი მტევანი. ხარისხი ჯგუფში.
  • ლოცვის კუნძული (კრისტალური კუნძული)- მისაღები დონიდან 78+. სუსტი მონსტრები x1.
  • ჯოჯოხეთი (ჯოჯოხეთის კუნძული)- მისაღები დონიდან 78+. ძლიერი მონსტრები. დონის აწევა ჯგუფში.

დონე 80-84

თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ფიქრი ძლიერ იარაღზე 300 ატრიბუტით. Მაგალითად - იკარუსის ფრთიანი პირი.

სატუმბი ადგილები:

ეკიპირება

დონე 1-20

ამ დონეზე თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ხის მკერდი, რომელიც მივიღეთ Supply Check ქვესტიდან (მიწოდების შემოწმება):

ფიზ. დეფ. +2%, მაქს. HP +41

დონე 20-39

D-რანგის აღჭურვილობის ტარების შესაძლებლობის მიღების შემდეგ, შეგიძლიათ შეიძინოთ ჯავშანი და იარაღი top-D მაღაზიაში.

ყველაზე მისაღები ვარიანტი: საერთო ნივთი - სალამანდრის ტყავის პერანგიდა საერთო ნივთი - კლეიმორი.

თუ არ გაქვთ საკმარისი ადენი, შეგიძლიათ შეიძინოთ მხოლოდ ჯავშანი და გამოიყენოთ ჩრდილის იარაღი, რომლის მიღება შეგიძლიათ პროფესიის მიღების შემდეგ თქვენთვის გაცემულ კუპონებზე.

დონე 40-51

40-ე დონეზე თქვენ შეძლებთ C-რანგის აღჭურვილობის აღჭურვას. ჯავშანტექნიკისგან იდეალური ვარიანტია მოოქროვილი ტყავი:

STR+4, CON-1

ნაკრები შეცვლის პერსონაჟის მახასიათებლებს და გახდის მას მნიშვნელოვნად უფრო ძლიერს (+4 STR) და ნაკლებად გამძლეს (-1 CON). უცვლელად, კომპლექტს აქვს დაბალი ფიზიკური მაჩვენებლები. დაცვა. (კომპლექტი ძალიან პოპულარულია, როდესაც ყველა ნაწილი მოდიფიცირებულია +6-მდე)

იდეალური იარაღია Berserker Bladeდა SA Focus. Berserker შეძლებს ამ იარაღის გარდაქმნას ფანგი.

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ამ დონეზე გქონდეთ საკმარისი ადენა ასეთი იარაღის შესაძენად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ამით - საერთო ნივთი - ფანგი.

დონე 52-60

მიუხედავად B რანგის აღჭურვილობის ტარების შესაძლებლობისა, ჩვენთვის იდეალური ვარიანტი მაინც იგივე იქნება მოოქროვილი ტყავი, თუმცა შეცვლილია +6-მდე. მოდიფიკაცია შეიძლება დაჯდეს საკმაო ოდენობით Adena, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ +3-მდე მოდიფიკაციით. სამწუხაროდ, B კლასის ჯავშანტექნიკა, რომელსაც გვთავაზობენ პრესტიჟის პროდუქტების მაღაზიაარ გვაქვს ჩვენთვის სასარგებლო ბონუსები. Top-B რანგის კომპლექტებს აქვს კარგი ბონუსები, მაგრამ ისინი ღირს ძალიან დიდი ოდენობის Adena და მათი შეძენა გაუმართლებელი იქნება.

თუ განიცდით ფიზ. დაცვა, შემდეგ შეიძლება შეიცვალოს მოოქროვილი ტყავი on საერთო ნივთი - ლურჯი მგლის ტყავის ჯავშანიან საერთო ნივთი - Doom Leather Armor.

თუ არ გაქვთ პრობლემები ადენასთან, მაშინ თქვენ გაქვთ 2 კომპლექტი საუკეთესო B ჯავშანტექნიკის არჩევისთვის:

ფიზ. დეფ. +5,26%, Spd. მაგ. +15%, INT-2, SPIRIT+3, WIS-1

გაიზარდა ფილტვის მოცულობა, ფიზ. ატქ. +2,7%, Spd. MP აღდგენა +2,5%, STR-1, CON-2, DEX+3, მოწამვლის შანსი -20%

იარაღიდან ჩვენთვის საუკეთესო არჩევანია დიდი ხმალი SA Focus-ით. Berserker შეძლებს მის გარდაქმნას უსახელო გამარჯვება. ჩვენთვის კიდევ ერთი ვარიანტია საერთო ნივთი - მფარველი ხმალი, რომელიც შეიძლება გარდაიქმნას საყოველთაო ნივთი - ხორცის დამჭერი.

თუ თქვენ გაქვთ ბევრი ადენა, მაშინ შეგიძლიათ შეიძინოთ საუკეთესო B იარაღი მფარველი ხმალითუმცა, ეს ისეთივე გაუმართლებელია, როგორც საუკეთესო B ჯავშანტექნიკის ყიდვა.

დონე 61-75

ამ დონეზე ჩვენთვის ხელმისაწვდომია A-რანგის ნივთები. ოპტიმალური იქნება ყიდვა პრესტიჟული საქონლის მაღაზია მუქი ბროლის ტყავის ჯავშანი, რომელიც იძლევა იდეალურ ბონუსებს ტუმბოსთვის:

ფიზ. ატკ./სიჩქარე ატქ. +4%, დამბლის ალბათობა -50%, STR+1, CON-1

თუ თქვენ ხართ PVP-ის ხშირი მონაწილე და გაქვთ ადენის ღირსეული რაოდენობა, მაშინ შეგიძლიათ შეიძინოთ დიდებული ტყავის ჯავშანი, რომელიც არ იძლევა რაიმე ღირებულ ბონუსს ტუმბოსთვის, მაგრამ მოგვცემს 50%-იან წინააღმდეგობას გაოგნებისთვის:

ფიზ. ატქ. +8% მშვილდი/ჯვარედინი, მაქს. MP +240, წონის ლიმიტი +5759, გაჯანსაღების წინააღმდეგობა +50%, DEX+1, CON-1

რაც შეეხება იარაღს, ყველაზე პოპულარული ვარიანტი იქნება საერთო ნივთი - Inferno Master, კონვერტირებადი საერთო ნივთი - წმინდა ტკივილი. უფრო ძვირი ვარიანტი იქნება საერთო ნივთი - დრაკონის მკვლელი, კონვერტირებადი საერთო ნივთი - მესაფლავე

ტოპ-A იარაღის შესყიდვები პრესტიჟის პროდუქტების სადგომებიდა საუკეთესო A იარაღის დამზადება ( იპოსის ხმალი). ამ იარაღის მთავარი პრობლემა არის 12 დონის სულის კრისტალები, რომლებიც შედარებით ძვირია და მათი ჩასმა თავად იარაღზე მეტი დაჯდება.

დონე 76-79

76 დონის მიღწევის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია ატაროს S რანგის აღჭურვილობა, რომლის საფუძველია ატრიბუტის მნიშვნელობა.

ამ დონეზე მთავარია S იარაღის შეძენა. ყველაზე მომგებიანი ვარიანტი იქნება უკვე Attributed 150-მდე ყიდვა და SA Health\Focus-ით აღჭურვილი. სამოთხის გამყოფი, რომელიც გარდაიქმნება გრამ. თქვენ შეგიძლიათ უგულებელყოთ SA, მაგრამ დარწმუნდით, რომ მოძებნეთ უკვე Attributed იარაღი, რადგან მისი მიკუთვნება ყოველთვის ბევრად უფრო ძვირია.

უფრო ძვირი ვარიანტი იქნება დინასტიის ბლეიდი, კონვერტირებადი უძველესი დინასტიის ხმალი.

იარაღის შეძენის შემდეგ შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი A-რანგის ჯავშანტექნიკა S-რანგის ჯავშანტექნიკაზე. ისევ და ისევ, უმჯობესია იყიდოთ ჯავშანი, რომელიც უკვე სრულად არის მიკუთვნებული, ან ნაწილობრივ მაინც მიეკუთვნება.

ხელმისაწვდომი იქნება 2 ვარიანტი:

იაფი - დრაკონის ტყავის ჯავშანი:

DEX+1, STR+1, CON-2, Spd. ატკ./პ. ატქ. +4%, მაქს. MP +289, წონის ლიმიტი +5759

ძვირი - დინასტიის ტყავის ჯავშანი:

CON-1, DEX+1, სიზუსტე +1,72, აცილება +1,72, მაქს. HP +418, ბნელი წინააღმდეგობა +6

დინასტიის ნაკრების განახლება შესაძლებელია გამოყენებით დინასტიის არსი, გაუმჯობესებით ვიღებთ დინასტიის ტყავის ჯავშანტექნიკის იარაღის ოსტატი მეომარი]) :

CON-2, STR+1, DEX+1, P. ატქ. +5.4%, მაქს. HP +492. სიბნელის წინააღმდეგობა +8, იძლევა კრიტის მიყენების შანსს. ატქ. პროფესიები: მეომარი, ტიტანი, განძის მონადირე, ოსტატი, დამსჯელი, ინკვიზიტორი.

შემდეგი, დინასტიის ნაკრები შეიძლება შეიცვალოს ნივთის გამოყენებით დინასტიური არსი IIდა შემდეგ Set ჩაირთვება დინასტიის სამკაულებიანი ტყავის ჯავშანტექნიკის იარაღის ოსტატი მეომარი]) :

CON-2, STR+2, P. ატქ. +6,6%, მაქს. HP +492, Dark Resistance +8, Crit. დაზიანება +282, კრიტიკული შანსი. დაარტყა +2.95 პროფესიები: მეომარი, ტიტანი, განძის მონადირე, ოსტატი, დამსჯელი, ინკვიზიტორი.

დონე 80-83

მას შემდეგ, რაც დინასტიის სეტებს მიენიჭათ S წოდება, ისინი მოდიდან გამოვიდნენ 80+ დონეზე, ამიტომ ყველა მოთამაშე ახლა ცდილობს აღჭურვას. Moirai ტყავის სამკერდემიუხედავად იმისა, რომ ნაკრები ცოტათი უკეთესია, ვიდრე დინასტიის მსუბუქი ორნამენტული ჯავშანი:

DEX +2, CON -2, როდესაც აღჭურვილია P. ატქ. +4,26%, Atk.Spd. +4%, სიჩქარე +3%, წინააღმდეგობა შეტევის შეკავებისადმი +50%, დაცვა ცეცხლი/წყლი/ქარი/დედამიწისგან +3. შეგიძლიათ აცვიათ საწვიმარი.

კიდევ ერთხელ, უმჯობესია ნაკრები დაუყოვნებლივ მიიღოთ სრული ან ნაწილობრივი ატრიბუტით.

სიტუაცია უფრო რთულია იარაღის არჩევისას. 80-ე დონიდან აქტუალური ხდება Icarus-ის იარაღი, ატრიბუტი 300. თუმცა, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ 80-ე დონეზე თქვენ შეაგროვებთ საჭირო თანხას, ამიტომ რამდენიმე ვარიანტია:

  1. განაგრძეთ S იარაღის გამოყენება ( გრამ) ატრიბუტით 150 დონემდე 84.
  2. იყიდე იკარუსის მძიმე ხელებიატრიბუტით 150-ზე და შეეცადეთ მიაკუთვნოთ საკუთარ თავს 300-მდე.
  3. იყიდე იკარუსის მძიმე ხელები 300 ატრიბუტით და გაყიდეთ 84 დონის მიღწევის შემდეგ. ყველაზე მომგებიანი ვარიანტი, მაგრამ თქვენ უნდა გქონდეთ დიდი თანხა.

დონე 84+

როგორც კი მიაღწევთ 84 დონეს, საბოლოოდ შეძლებთ აცვიათ უკეთესი ჯავშანი და იარაღი. არჩევანი უნდა გაკეთდეს ძალიან ფრთხილად, რადგან თქვენ მოგიწევთ ამ სამოსს მიაკუთვნოთ 1800 (360 ატრიბუტი კომპლექტის თითოეულ ნაწილში) და აცვიათ ბოლომდე. ჩვენ გვაქვს 3 ჯავშანტექნიკის ნაკრები ასარჩევად:

STR +1, CON -2, DEX +1. როდესაც ატარებს, ზრდის P. Def. ატქ. 5,57%-ით, Atk.Spd./Spd. დეპუტატის აღდგენა 5%-ით, მაქს. დეპუტატი - 347-ზე.

Venus Kit-ის შემდგომი განახლება შესაძლებელია გამოყენებით Vesper Enhancement Stone, და შემდეგ ნაკრები გადაიქცევა Vesper Noble ტყავის სამკერდე:

STR+1, CON-2, DEX+1, Atk. +5,57%, სიჩქარე. ატქ. +5%, MP-ის აღდგენის მაჩვენებელი +5%, მაქს. დეპუტატი +354, აცილება +3, კრიტ. ატქ. დაზიანება + 172, პარალიზის წინააღმდეგობა + 50%. საშუალებას გაძლევთ აცვიათ მოსასხამი.

STR +1, DEX +2, CON -3, როდესაც აღჭურვილია P-ით. ატკ./პ. დეფ. +5,57%, Spd. ატქ. +5%, სიჩქარე +3%, წინააღმდეგობა გაოგნებული შეტევების მიმართ +50%, დაზიანება Crit-ზე. ატქ. +182, მაქს. MP +360, ცეცხლი/წყლი/ქარი/დედამიწისგან დაცვა +5. საშუალებას გაძლევთ აცვიათ მოსასხამი.

Verpes-ის ნაკრები, ჩემი აზრით, იდეალური ვარიანტია ბერსერკერებისთვის.

STR +1, DEX +2, CON -2, როდესაც აღჭურვილია P-ით. Atk +6,59%, Spd. Atk +6%, კრიტიკული შანსი. ატქ. +17.05, პარალიზური შეტევების წინააღმდეგობა +50%, სიჩქარე +3%, დაცვა ცეცხლი/წყლი/ქარი/დედამიწისგან 5-ით. შეგიძლიათ აცვიათ მოსასხამები.

84 დონეზე, თქვენ აუცილებლად უნდა გქონდეთ S84 იარაღი 300 ატრიბუტით. ისევ და ისევ, უმჯობესია დაუყოვნებლივ აიღოთ იარაღი 300 ატრიბუტით; S84 იარაღს შორის, მსგავსის პოვნა საკმაოდ მარტივია. არჩევანის 3 ვარიანტია:

  1. ვენერას სლეშერი- დაბალი S84 იარაღი შედარებით იაფია.
  2. ბუმბულის პირი- ტოპ S84 იარაღი, უფრო მეტი ღირს.
  3. ცეცხლოვანი ხერხი- საუკეთესო იარაღი არის S84, იშვიათი და ძვირი.

© 2008-2019, Linedia - Lineage 2 თამაშის ცოდნის ბაზა და ენციკლოპედია რუსულ ენაზე: ქვესტი და აღწერილობები, მიმოხილვები და სტატიები, საგნები და მონსტრები, კლასები და რბოლები, სახელმძღვანელოები და გიდები, უნარები და შესაძლებლობები.


Berserker არის melee ზიანის დილერი, რომელიც ორიენტირებულია PvP-ზე. ბერსერკერები, როგორც ზოგადი კატეგორია, არიან მეომრები უზარმაზარი თავდასხმის ძალით და საკმაოდ სუსტი დაცვით, რაც აისახება კლასის სპეციფიკაში - P.Def. არ არის ყველაზე დიდი, ხმლის შეტევა საკმაოდ მნიშვნელოვანია.

ბერსის მთავარი სიძლიერე მისი უპრეცედენტო უნარებია. კარგ ბერს შეუძლია რამდენიმე წამში გაანადგუროს ნებისმიერი მსუბუქი მატარებელი ან ხალათი. ეს უფრო რთულია ტანკებთან, მაგრამ ისინი ასევე კარგად უმკლავდებიან ბერების ძლიერ წნევას.

ბერების მთავარი უპირატესობა არის ე.წ. Rush, უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ისწრაფოთ მტრისკენ წამის მეასედში, ამავდროულად, ზიანი მიაყენოთ ყველას თავდასხმის ხაზზე და გამოიყენოთ დებუფები (ძირითადად, განცვიფრება).

ბერსი კარგად შეეფერება ნებისმიერ კლასს საბრძოლველად, ეს მას უნივერსალურ ჯარისკაცად აქცევს - არ არსებობს კლასი, რომელსაც ბერსი ფუნდამენტურად ჩამოუვარდება. ბერებიდან თავის დაღწევა შეუძლებელია, ჯადოქარს უჭირს მისი ჩამოგდება სულის ბარიერისა და მრავალი სხვა პანიკის უნარის გათვალისწინებით, ის კარგად დგას ტანკების წინააღმდეგ, აქვს ზიანის კონტროლის რეზერვში, მშვილდოსნები იძულებულნი არიან. დარჩეს ბერებთან ახლოს და ამიტომ არ შეუძლია მაქსიმალური ზიანის მიყენება და ა.შ. - მშვენიერი კლასი კარგ ხელში.

ბერებისთვის წვეულების პოვნა საკმაოდ მარტივია - ნებისმიერი მელეული წვეულება სიამოვნებით მიიღებს ბერებს პროფილის ექვსკუთხა, წვეულებაზე HP-ზე და სხვა პატარა სიხარულის გამო.

ბერსი იყენებს სპეციალიზებულ იარაღს - Ancient Sword. ის მიიღება პროფილის ტრანსფორმაციის გზით ორმხრივი ხმლიდან, Change Weapon-ის უნარ-ჩვევის გამოყენებით. ასეთი ხმლის შეტევა ჩვეულებრივ უფრო ნაკლებია ვიდრე მისი მშობელი, მაგრამ თავდასხმის სიჩქარე უფრო მაღალია.

ბერს, ისევე როგორც ყველა კამაელს, მსუბუქი ჯავშნის გარდა ვერაფერს ატარებს და ფარის ტარება არ შეუძლია. მხოლოდ მამრობითი სქესის კამაელი შეიძლება გახდეს ბერსი.

რამდენიმე რჩევა ყველა შემთხვევისთვის:

  • ატარეთ სულების ბოთლები თქვენთან ერთად და შეავსეთ ისინი სულებით. ეს ქილა მცირეა, მაგრამ ძალიან სასარგებლოა PvP-ში. თქვენ ყოველთვის უნდა გქონდეთ სულ მცირე რამდენიმე ასეული სრული ბოთლი.
  • ყოველთვის ჩართეთ Dark Armor და Dark Blade, ბონუსი, თუმცა შეუმჩნეველი, უფასოა.
  • A კლასამდე საკმაოდ კომფორტულია ჩვეულებრივი ნივთების გამოყენება; ამ დონეზე, თითქმის მხოლოდ ბრბო შეეცდება თქვენს აღჭურვილობას, ხოლო მკვდარი რიცხვი გამოჩნდება მათ წინაშე. და თქვენ დაზოგავთ ფულს.
  • 40 დონეზე, გააკეთეთ ქვესტი Grocer Helvetia-სთან ერთად Giran-ში Wondrous Cubic-ისთვის. დღეში ერთხელ შეგიძლიათ ამოიღოთ იაფი სიმკვეთრე. ქვესტი 1,5 კკ ღირს, მაგრამ კუბი სამუდამოდ დარჩება თქვენთან.
  • შეეცადეთ გამოიყენოთ ლოკომოტივის ტაქტიკა არც თუ ისე ძლიერ ბრბოზე: შეაგროვეთ ისინი და გამოიყენეთ მასიური უნარები. უნარს არ აინტერესებს რამდენ ბრბოს დაამარცხებ - და ეს უფრო მომგებიანია შენთვის დეპუტატისა და დროის თვალსაზრისით.
  • შეეცადეთ თან გქონდეთ რამდენიმე ათეული Spirit Ore; სულის შეკრება შეიძლება ნებისმიერ დროს იყოს საჭირო.
  • Mass PvP-ში შეეცადეთ არ იჩქაროთ პირველ ტალღაზე, თქვენი დაცვა საკმაოდ სუსტია და ფოკუსირების დახმარება უბრალოდ მოკლავს პოტენციურად ძლიერ პერსონაჟს. დაე, ტანკები წინ წავიდნენ, როცა სამიზნეები უკვე მეტ-ნაკლებად დაიშალა, დაიწყეთ მტრის სიცოცხლის დანგრევა. Rush + მასობრივი განიარაღება, ასევე გამაოგნებელი, ბამბის ბამბა, განიარაღების მთავარი დამხმარე და ა.შ. უფრო დიდხანს იცოცხლებ.
  • PvP წვეულებებში თვალი ადევნეთ Blood Pact-ს, თქვენს 10%-ს, თუმცა არა უძლიერეს BTB-ს, შეუძლია დაზოგოს ვინმეს ძვირფასი%.
  • თუ თქვენს კლანს აქვს ციხე ან ციხე, აუცილებლად წადით დუნდულებში. დუნდონში ერთი რეიდისთვის პარტია იღებს დაახლოებით 1.5-2k KE, თქვენ მიიღებთ დაახლოებით 150-190 და ეს, ჩვენი ფასებით, არის 10-12kk. სწრაფად აწიე შენი ადენა.
  • სცადეთ კამალოკაში წასვლა ყველა დონეზე. Kama 78+-ს აქვს სოლიდური ვარდნა, ასე რომ თქვენც შეიძლება გაწყდეს.
  • ყოველთვის თან იქონიეთ 10-20 ელექსირი თქვენი კლასისთვის, ისინი არც ისე ძვირი ღირს, მაგრამ მათ შეუძლიათ თქვენი სიცოცხლის გადარჩენა.
  • დაიმახსოვრე პაილაკა (და რატომღაც ბევრს ავიწყდება!). მხოლოდ 3 მათგანია და ისინი საკმაოდ კარგად ამაღლებენ თქვენს ექსპლუატაციას. დარწმუნდით, რომ აიღეთ პაილაკა, რომელიც შეესაბამება თქვენს დონეს. პირველი არის დონეები 36-42, მეორე არის 61-67, მესამე არის 73-77. მათი აღწერა აქ არის:

კომპლექტი:
Vesper Noble ტყავის სამკერდე

  • Str+1
  • Con-2
  • დექსი + 1
  • P.Atk./Atk. Spd./MP აღდგენის მაჩვენებელი + 5,57%
  • მაქსიმალური MP+354.1
  • ხსნის Cloak Slot-ს.

პუხი:
ტოპ - Vesper Slasher -> Vesper Nagan
P.Atk.: 429
SA: ფოკუსირება/ჯანმრთელობა
დარტყმები: 1

SA იარაღში

როგორც წესი, არჩევანი არის SA Focus-სა და Health-ს შორის. ერთიც და მეორეც კარგია. S-მდე კლასებისთვის არჩევანი არ არის ისეთი მნიშვნელოვანი, როგორც ამის შემდეგ. S-მდე შეეცადეთ აირჩიოთ Focus SA - ეს არის საუკეთესო ვარიანტი სატუმბისთვის.

PvP და თამაშებისთვის, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რა არის თქვენთვის უფრო მნიშვნელოვანი: იცხოვროთ უფრო დიდხანს ან მეტი ზიანი მიაყენოთ. ბერების სულისკვეთებიდან გამომდინარე, მაინც ღირს ფოკუსის დადება, მაგრამ თუ არ ხართ ძალიან მეგობრული აღჭურვილობის მიმართ, დააყენეთ ჯანმრთელობა - ეს თითოეული ბერის პირადი არჩევანია.

ტატუ

1. CON+5, DEX-5 - ეს კომბინაცია გააუმჯობესებს თქვენს გაოგნებულ წინააღმდეგობას, გაზრდის წონის ლიმიტს და P.Def. ამავდროულად, Gracia Final-ის მახასიათებლების გათვალისწინებით, თქვენ არ დაკარგავთ უნარებს უკან დაბრუნებაში და -5 DEX ძალიან ოდნავ შეამცირებს შეტევის სიჩქარეს და კრიტს. განაკვეთი მორიდება არ ითვლება - ის ბერებს თითქმის არაფერს წყვეტს. ჩემი აზრით, ერთ-ერთი საუკეთესო ვარიანტია PvP და ნიველირება.

2. CON+5, STR-2, DEX-3 (ან DEX-2 და STR-3-ის ვარიაციები) - ჩემი აზრით, კომბინაცია ცუდი არ არის, მაგრამ STR-ის მოჭრა პირადად არ მაკმაყოფილებს, თუმცა ეს ჩემი სუბიექტურია. აზრი. ეს ვარიანტი ნამდვილად არსებობს, მაგრამ განსხვავება 1 კომბინაციასა და 2-ს შორის არის მხოლოდ 2-3 DEX, და ეს ძალიან ცოტაა STR-ზე შეხებისთვის.

3. CON+4, STR+5, DEX-9 (ან CON+5, STR+4-ის ვარიაცია) – აქ მიიღწევა უდიდესი გამძლეობა და თავდასხმის ძალა, მაგრამ უღმერთო შეკვეცილი DEX მაინც იგრძნობს თავს. სინამდვილეში, ზარალი არ იქნება კატასტროფული, მაგრამ DPS-ის მაქსიმალური გაზრდის ეს ვარიანტი საკმაოდ თხევადი, მაგრამ სარისკოა. მე არ გირჩევ, თუ ექსტრემალური სპორტის მოყვარული არ ხარ.

4. CON+2(+3), STR+2(+3), DEX-4(-5,-6) - რაღაც ოქროს შუალედის მსგავსი, რაც საშუალებას გაძლევთ ოდნავ შეამციროთ DEX, რომ გაზარდოთ ორივე სიმბოლოში ცხიმის შემცველობა. და ძალაუფლება. ჩემი აზრით, ტატუირების მეორე ყველაზე პრიორიტეტული ვარიანტია.

5. არ დადოთ არაფერი. - ზოგიერთი ბერი ფიქრობს, რომ ჩვენი პროფესია ძალიან დაბალანსებულია და არ არის საჭირო რაიმეს შეცვლა/რედაქტირება ძირითადი სტატისტიკის თვალსაზრისით. ამ მოსაზრებას ადეკვატურიც შეიძლება ვუწოდოთ.


დავიწყებ იმით, რომ ამ სახელმძღვანელოს ვწერ ოლიმპიადაზე, ე.ი. დუელი უბერ-ბუფისა და სხვა ნაგვის გარეშე.

რა უნდა იცოდეს პირველ რიგში ოლიმპიადაზე მიმავალმა ბერსერკერმა? რა თქმა უნდა, საჭირო აღჭურვილობა

წერტილი პირველი: აღჭურვილობა.

შმოტ : ჩვენ ავიღებთ ტანსაცმელს მინიმალურ ზარალზე და მაქსიმალურ სარგებაზე აქცენტით, ამიტომ ყველაზე ადეკვატური არჩევანიაS84 ელეგია, იმიტომ Verpes-ისგან განსხვავებით, ის თითქმის იგივე სტატისტიკას აძლევს მახასიათებლებს (STR, DEX, CON და ა.შ.), მაგრამ ამცირებს მხოლოდ 2 CON ერთეულს და არა 3-ს, როგორც სხვა ნაკრები.

ფრეის ქრონიკებში შეგიძლიათ ჩაწეროთ 3 განსხვავებული ატრიბუტი თქვენს აღჭურვილობაში, მაგრამ წყვილებში:ცეცხლი - წყალი, წმიდა - სიბნელე, ქარი - დედამიწა, ამიტომ გირჩევთ მათ ჩასმას ასე:
უფროსი- კარგი იდეაა მოაწყოთ ორი ჩაფხუტი, რომ დაამატოთ სხვადასხვა ატრიბუტები და გაზარდოთ გადარჩენის უნარი
სხეული - ცეცხლი, წმინდა, ქარი
Შარვალი - წყალი, სიბნელე, დედამიწა
Ფეხსაცმელი- იგივე, რაც სხეულში
ხელთათმანები- იგივე რაც შარვალში

პერანგი : ჩვენ ვიღებთ მას CP-ზე, რადგან როგორც ჩანს ხანჯლის საწინააღმდეგოდ ჯობია HP-ზე, ზურგზე და ყველაფერზე, მაგრამ უნდა აღიაროთ, რომ 744-ით მატება უფრო მნიშვნელოვანია ვიდრე 200+, მით უმეტეს, რომ ხანჯალი ვერ შეამჩნევს. ეს დამატებითი HP.

ქამარი : რა თქმა უნდა, ნორმალური წერითი უნარების მქონე სერვერი რომ იყოს, მე გირჩევდი ქამარს უნარებიდან დაზიანებით, მაგრამ რადგან... მარტივი ავტომატური შეტევის კრიტერი უფრო ძლიერია ვიდრე ჩვენი ყველაზე ძლიერი და ლამაზი უნარიგამანადგურებელი ტკივილი, მაშინ უფრო მიზანშეწონილია ქამარი აიღოთ უბრალო შეტევისგან ზიანის ზრდით.

ბიჟა : ჭიანჭველების დედოფლის ბეჭედი, ბაიუმის ბეჭედი, ანტარასის საყურედა ზაკენის საყურეჩვენ ვიღებთ მათ უყოყმანოდ, რადგან მათ არ აქვთ ღირსეული ანალოგები. ყელსაბამი უფრო რთულია. თქვენს განსახილველად წარმოგიდგენთ ორ ყელსაბამს:ვალაკასის ყელსაბამიდა ფრინტეცას ყელსაბამი(ვალაკასისა და ფრინტეცას ყელსაბამი) (ჩვენთვის სასარგებლოა ხაზგასმული თამამად):

ვალაქასიიძლევა შემდეგ ეფექტებს:დეპუტატი +50, ძილისადმი წინააღმდეგობის გაზრდა 40%-ით, HP +44540%-ით ზრდის ძილის შანსსუნარის გაგრილების დროის შემცირება, გაზრდის ფიზ. ატქ. და მაგ. ატქ.ველური ჯადოსნური ეფექტი, გაზრდილი ფარის დაზიანების ეფექტი დაგაიზარდა წინააღმდეგობა ცეცხლის შეტევების მიმართ.

ფრინტეცაზრდის დეპუტატს 42-ით. ზრდის ძილის/დამბლას/შოკის წინააღმდეგობას 15%-ით. ზრდის შანსსევთანაზია/პარალიზი/შოკისმომგვრელი მიზანი 15%-ით. ზრდის შხამისადმი წინააღმდეგობას/სისხლდენა 25%-ით. ზრდის მოწამვლის/სისხლდენის შანსს 25%-ით.ამცირებს უნარების გაგრილების დროს. აქვს ზიანის ნაწილის ასახვის ეფექტი. ზრდის სიბნელის წინააღმდეგობას.

მცირე შენიშვნები:ძირითადად, ბერები PvP სერვერებზე არ იყენებენ ერთ-ერთ ყველაზე მძლავრ უნარების ბრუნვას (Blade Rush(და თუ სისხლდენა წარმატებით იქნა გამოყენებული) -გადამდები - გამანადგურებელი ტკივილი), ასე რომ, მე არ გამოვყო ფრინტეცას სისხლდენასთან დაკავშირებული ბონუსები. Valakas მოგვცემს ბონუსს HP-ს, ხოლო Frintezza ასახავს მცირე დაზიანებას უკან (დაახლოებით 3-4%) - აქ არჩევანი თქვენს გემოვნებაზეა.

ასევე აუცილებელია აიღოთ სამაჯური და მის გარდა რამდენიმე თილისმა; ასევე შეარჩიეთ თილისმა თქვენთვის. მე პირადად გირჩევ ტალიკებს: სიცხადე, ძალადობრივი აჩქარება, რეფლექსია, HP სრული აღდგენა (მიუხედავად იმისა, რომ არის უნარი, მაგრამ ზედმეტი არ დააზარალებს default/smile.png)

არ დაივიწყოთ ელეგანტური გაფორმება http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/smile.png

მაშ, ჩვენ ჩავიცვით/შევიცვით ჩვენი ხასიათი, მაგრამ როგორი ბერებია ის იარაღის გარეშე? ჩვენი იარაღი არის უძველესი ხმლები, რომლებიც მიღებულია ორმხრივი ხმლებიდან ჩვენი განსაკუთრებული ოსტატობით.იარაღის შეცვლა.

იარაღი : ფრეის ქრონიკების მიხედვით, ვფიქრობ, ჩვენთვის საუკეთესო ხმალი ჰქვიაPyseal Bladeთან SA(SA - შემოკლებით ინგლისურიდან. სპეციალური უნარი - ხმლის განსაკუთრებული გაუმჯობესება)HP-ზე +10%.

Ნება მომეცი აგიხსნა: ბერები ბუნებით გამხდარია, ამიტომ არც ერთ ხანჯლს და განსაკუთრებით მუქ AB-ს დიდი ძალისხმევა არ სჭირდება, რომ მოგვკლას. და მერწმუნეთ, სჯობს გქონდეთ დამატებითი 700-800 ცხენის ძალა რეზერვში, ვიდრე იცოდეთ, რომ თქვენ გაქვთ გაზრდილი კრიტის შანსი ან შეტევის სიჩქარე.

პმ-ები : კარგად, ან Life Stones, თუ ვინმესთვის ეს უფრო გასაგებია. დაჭერას გირჩევდიაქტიური/პასიური შესაძლოა(მზარდი შეტევა) დააქტიური სიცხადე (უნარების მანას ხარჯების შემცირება). დაჭერის კარგი ვარიანტიც არისაქტიური ან პასიური რეფლექსი(დაზიანების ანარეკლი).

ბუნებრივია, ყველაფერს მაქსიმუმს ვამკაცრებთ და მივაწერთ.

წერტილი მეორე: ტატუ.

პრინციპში, რამდენიმე სახის ტატუ საკუთარ კანზე გამომიცდია, ამიტომ ჯერ ყველაფერს დეტალურად დავწერ, შემდეგ ტატუებს და განცდილ შეგრძნებებს.

ასე რომ, ტატუ ემსახურება პერსონაჟის მახასიათებლების ამაღლებას. კერძოდ მისი პარამეტრები.

Პარამეტრები :

STR-ძალა. სიძლიერე არის ძალა, რაც მეტია, მით უფრო შევძლებთ მტერს ჩვენი "ნიჩბით" დარტყმით.

DEX- სიჩქარე. რაც მეტია, მით უფრო სწრაფად ვრბივართ და უფრო სწრაფად ვატრიალებთ „ნიჩბს“

CON- გამძლეობა. რაც უფრო დიდია გამძლეობა, მით უფრო დიდია ჩვენი მუცელი და, შესაბამისად, HP

INT- ინტელექტი. რაც მეტია, მით მეტია გაჟონვის ალბათობაძალადობრივი ხასიათი

გონიერება- ჩამოსხმის სიჩქარე. რაც უფრო დიდია ის, მით უფრო სწრაფად ვიყენებთ ყველა სახის უსიამოვნო ნივთს.

კაცები- ჯადოსნური დაცვა.

და აქ არის დაპირებული ტატუს ვარიანტები:

1) STR +5 DEX +4 CON -9- ვარიანტი PvP სერვერებისთვის, რაც ბევრ HP-ს აძლევს. მეტ-ნაკლებად ნორმალურ სერვერზე - კამიკაძე ტატუ, რადგან ძალიან, ძალიან რთული იქნება არეულობიდან ცოცხალი გამოსვლა.

2) STR +4/5 DEX -2/3 CON -2/3- უღიმღამო ვარიანტი, ოდნავ შემცირებული HP და თავდასხმის სიჩქარე, მაგრამ გაიზარდა დარტყმის ძალა, გულშემატკივრებისთვის სრული ბუფის ქვეშ - კარგი.

3) არანაირი ტატუ- ვარიანტი, რომელიც ახლა ყველაზე მეტად მომწონს, რადგან... ყველა სტატისტიკა ნორმალურია.

4) STR -4 CON +4- ვარიანტი, ალბათ, მხოლოდ რუოფისთვის, რადგან ჩვენ გვაქვს დიდი მუცელი და შეგვიძლია მისი ამოღება მხოლოდ იმ უნარების გამოყენებით, რომლებიც დიდად არ არის დამოკიდებული STR პარამეტრზე. PvP სერვერებზე ფორმულა ხელახლა იქნა გადაწერილი და ამიტომ ბერსს თითქმის არასოდეს უწევს გამოიყენოს თავისი გასაოცარი უნარები, ამის გამო არ გირჩევთ ამ ტატუს PvP სერვერისთვის.

ყოველ შემთხვევაში, გაიკეთე ტატუINT -4 WIT +4, ჩამოსხმის სიჩქარის გაზრდა ძალიან სასარგებლო იქნება.

წერტილი სამი: უნარები.

ეს წერტილი ჩვენთვისაც მნიშვნელოვანი იქნება.

ასე რომ, ამიერიდან საბოლოოდ გადავდივარ PvP სერვერების პრინციპზე და ვტოვებ იმ უნარებს, რომლებსაც, პრინციპში, ხშირად არ გამოვიყენებთ.

მე აღვწერ უნარებს, რომლებიც ყველაზე მეტად გვჭირდება და მათ მდებარეობას ჩემი განლაგების მაგალითის გამოყენებით:

F12 - Rush Impact
F11 - შეტევა
F10- შემდეგი მიზანი
F9 - Dark Smash
F8 - Slashing Blade
F7 - ენუმა ელიში
F6 - განიარაღება
F5- მასობრივი განიარაღება
F12 ზემოთ - ძალადობრივი ხასიათი
F11-ის ზემოთ - თვალი თვალისთვის
F10 ზემოთ - საბოლოო წრე
F9 ზემოთ - გამბედაობა
F8 ზემოთ - სულის ბარიერი
F7 ზემოთ - ფარის ხმალი
F6 ზემოთ - სხეულის რეკონსტრუქცია
დამატებით: მძიმე მარტი, ნამდვილი ბერსერკერი, სიმტკიცე, საპასუხო დარტყმა, იარაღი (ყოველ შემთხვევაში), სათადარიგო ჩაფხუტი.


ასევე, გირჩევთ, გააკეთოთ და გადააგდოთ მაკროები უნარებით პანელზესულის განწმენდადა მარკის წაშლა:

/სამიზნე %self
/useskill Soul Cleanse or Ease Mark(უნარებისთვის, სხვადასხვა მაკროებისთვის, არა მეშვეობით ან!!!)
/targetnext

გააძლიერე შენი უნარები შენთვის , მხოლოდ ერთს ვიტყვი:განიარაღებაუმჯობესია ცოტა ხნით სიმკვეთრე, მასობრივი განიარაღება - შანსისთვის, RI (Rush Impact) - ასევე შანსისთვის.

ქვეკლასებიდან სერტიფიცირების უნარების შესახებ:
რაპიერი კაცი- კონტრ დაჩქარება და შეტევა/მ. დეფ
მშვილდოსანი- კონტრ ფოკუსი და შეტევა/მ. დეფ
ინსპექტორი- კონტრ ბარიერი და შეტევა/m.def

კარგი, ჩვენ გავარკვიეთ უნარები და სხვა რამ, რჩება მხოლოდ კლასების წინააღმდეგ სავარაუდო ტაქტიკის დაწერა, არა? http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/biggrin.png

მეოთხე წერტილი: ტაქტიკა.

ასე რომ, აი, ჩვენ მივედით ოლიმპოსთან, ჩვენს თვალებში ცეცხლი, მახვილის ცივი, თასმიანი ხელით მტკიცედ მოჭერილი ელეგანტურ ხელთათმანებში, ფრთა გრძნობს მოახლოებული ბრძოლის ქარს...

მაგრამ ბუფის გარეშე ვერ წავალთ http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/happy.png

ოლიმპიადის მენეჯერი გამოჩნდება თქვენს წინაშე.ავიღოთ მისგან: აჩქარება, მახვილგონიერება, ფოკუსირება, ქარის სიარული, სიკვდილის ჩურჩული.

შემდეგ ჩვენ ვეხვეწებით ჩვენი ბუზებით. თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ბუფეტები ფრთხილად და გააზრებულად. მიზანშეწონილია მოიმარაგოთ თვინქი ან პარტნიორი, რომელიც გეტყვით მტრის კლასს. ნებისმიერ შემთხვევაში, მოდი, დავტკბეთსიმძლავრის გაზრდა(ეს არის ჩვენი პირადი ანალოგიშესაძლოა, და ის დაწყობს ბუფთან ერთადშესაძლოააქტიური HP-დან) და გადააგდე სტამბებიდან შენსკენგონებრივი ფარიდა ნეტარი სულიჩვენი ბუფის დახმარებითსისხლის შეთანხმებადა სხვა.

ასევე სასარგებლოა უნარების გამოყენების თანმიმდევრობის ცოდნა (უნარების როტაცია).

სტანდარტული საბრძოლო როტაცია შემდეგია:ძალადობრივი ხასიათი - Rush Impact - Dark Smash - Enuma Elish - Run Back - Rush Impact -და ა.შ.

ზოგიერთ შემთხვევაში სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანიაპირველად იჩქარეთ და შემდეგ გადაყარეთ „ვაზელინი“ (როგორც მე ვამბობ სიყვარულითძალადობრივი ხასიათი)

მე ასევე ხაზს ვუსვამ ბაფების როტაციას, კერძოდ:

მილიციელების წინააღმდეგ: აჩქარება - ფოკუსირება - მახვილგონიერება - სიკვდილის ჩურჩული - ქარის სიარული - ძალაუფლების გაზრდა - გონებრივი ფარი - დალოცვილი სული - სისხლის შეთანხმება(ჩხუბის წინ).

ჯადოქრების წინააღმდეგ: აჩქარება - ფოკუსირება - მახვილგონიერება - სიკვდილის ჩურჩული - ქარის სიარული - ძალაუფლების გაზრდა - გონებრივი ფარი - დალოცვილი სული - სისხლის შეთანხმება - მრისხანე სული - ნამდვილი ბერსერკერი(ჩხუბის წინ)

ყველა როტაცია შეიძლება შეიცვალოს თქვენი სურვილისამებრ, მე უბრალოდ ვაჩვენე სტანდარტული ვერსია.

ისე, ჩვენ მზად ვართ ბრძოლისთვის. მოდით შევხედოთ ზოგიერთსპროტოზოებიბრძოლის ტაქტიკა:

1. მეომარი

მართალი გითხრათ, ოლიმპოზე იშვიათად ვჩხუბობდი მათთან, მაგრამ მაინც ინფექციურები არიან. სამი განცვიფრება დამოუკიდებელი გადაბრუნებით ნათლად გვეუბნება, რომ ჩართულის გარეშესიმტკიცეგაგვიჭირდება, ამიტომ ჩავრთოთსიმტკიცედა არავითარ შემთხვევაში არ ვეფერებითგაბრაზებული სულიან ნამდვილი ბერსერკერი- ამ უნარებმა გაგვაწყვეტინა. დეფ. შემდეგი - ჩვენ ვყრით (ან ვცდილობთ)ძალადობრივი ხასიათიდა მოაწყეთ ცეკვებიRush Impact"ომ და ცდილობს განიარაღებას. ნუ დაივიწყებთ მის უსიამოვნო მახასიათებელს - 10%-ზე ნაკლები HP-ით, მას შეუძლია სრულად აღადგინოს იგი, ამიტომ ვცდილობთ ჩქარა გავაკონტროლოთ იგი. არ გამოვიდა - ის დაგვაცვივებს. რადგან ბევრ დეპუტატს დავკარგავთ.

2. გლადიატორი

ეს არის ეკალი რბილ ადგილზე. და თუნდაც ორმაგებით. არ არსებობს სრული რეგენი, მაგრამ არის ძლიერი ასახვა და უნარები + დისტანციური უნარები და განიარაღება, ამიტომ ჩვენ გიჟურად ვცეკვავთ სტადიონის გარშემო, ვცდილობთ გავაკონტროლოთ ის და გავაიარაღოთ იგი. თუ მოახერხე მისი განიარაღება - ის შენია, თუ არ გამოვიდა - ან გაიქეცი, ან მოკვდი.

3. პალადინი

ეს მშვიდი საშინელებაა ბერებისთვის. რა თქმა უნდა, არა მხოლოდ მისთვის, არამედ ძნელია ბერებისთვის პალადინის წინააღმდეგ ბრძოლა. რადგან პალადინი მარადიული ფარია და განიკურნა საყვარელი ადამიანისგან. იგივე ამბავი ცეკვასთან დაკავშირებით, მხოლოდ თუ გლადიატორთან მოგვიწია უკან გადახტომა და დაკბენა, მაშინ პალადინთან სნაიპერს ვგავართ - ვიჩქარებთ და გავრბივართ. და ღმერთმა ქნას, რომ მის ბანაკში ფარიდან დაიჭიროთ - ის ეცდება, ბანაკიდან არ გამოგიშვათ. ტალიკი დაუცველობისთვის, HP რეგენი და აურასიმტკიცე-ჩვენი ყველაფერი.

4. დიახ

აქ, რა თქმა უნდა, ცოტა უფრო ადვილია, მაგრამ არ უნდა დაისვენო. ბრძოლის დასაწყისში ჩვენი მიზანია პანტერას ჩამოგდება. და რაც შეიძლება სწრაფად. დიახ პანტერის გარეშე თქვენ არ ხართ ზიანის გამყიდველი. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ის, როგორც გსურთ, მაგრამ პანტერის გარეშეც კი ის ძლიერად დაარტყამს, ასე რომ ნუ გახდებით ამპარტავანი.

5. TX

მასში ყველაზე ამაზრზენი არის მირაჟის უნარი. იგი მუდმივად დაარტყა ქვემოთ სამიზნე, ასე რომ ღილაკსშემდეგი სამიზნეარ დააზარალებს. პრინციპში, ის ყველაზე სქელია ხანჯლებს შორის, ამიტომ ის არ წარმოადგენს განსაკუთრებულ საფრთხეს, მაგრამ როგორც ყველა ხანჯლს, არავითარ შემთხვევაში არ დაუშვათ ის თქვენს უკან ამოვიდეს ან დაიმალოს. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა ჩართოთ ხანჯლებიგაბრაზებული სულიან ნამდვილი ბერსერკერი- საკუთარი ხელით ჩამოკიდე მარყუჟი კისერზე.

6. ქორი

მოდი ჩავრთოთ სიმტკიცედა სულის ბარიერიდა მიფრინავ მას ოლიმპიური სათვალეების სიყვარულის ფრთაზე. არაფერი ძალიან რთული.

7. სორკი

არასასიამოვნო ტიპი, თვითნაკეთი ასახავს მიღებული ზიანის 20%-ს, მაგრამ ეს არ არის მთავარი. ჩვენ, ბერსი, რეინჯერების ანტიკლასია, ასე რომ, თავისუფლად შეიტანეთFurious Soul, True Berserker, Soul Barrierდა ჩვენ ვფრინავთ ოლიმპიური ქულების მისაღებად (გაბრაზებული სულიდა ნამდვილი ბერსერკერიჩვენ მას ვურთავთ ძირითადად ჯადოქრების წინააღმდეგ, ისინი ზიანს აყენებენ ფ-ის მიუხედავად. დეფა და მ. დეფადან)

8. ნეკრ

უბრალოდ სიბნელე. ის იჩხუბებს - დედა, არ ინერვიულო. აქ, პირველ რიგში, დაგვჭირდება უნარების მაკროსულის განწმენდადა უნარი გამბედაობა. როგორც წესი, ნეკრს იყენებენ მელეის კლასების წინააღმდეგვამპირული ნისლიდა ნაძვს აგდებენ - ნისლს მაკროთი ვესროლით და სიმამაცე უნდა დაგვეხმაროს ნაძვიდან. ჩვენ თავს ვკლავთ და ვკლავთ მას, როგორც სხვა ჯადოქარს.

9. კატების გამომშენებელი

არასდროს მიმაჩნია ეს პურები სერიოზულ მოწინააღმდეგეებად: კატას დავამარცხებთ, მერე კატის გამომყვანს და მშვიდად მივდივართ შემდეგ ბრძოლაში. ბაფები და როტაცია, როგორც ჯადოქრების წინააღმდეგ.

10. ბიშ

ეს მეტოქე ძალიან, ძალიან რთულია. მანას განკურნება და დაწვა, რომელიც ძალიან გვჭირდება, მას ძალიან საშიშ მტრად აქცევს. ჩვენ მას ბრძოლის პირველივე წამებიდან ვაკონტროლებთ, ვაჩქარებთ, განიარაღებს, ვჭრითგაბრაზებული სულიდა ნამდვილი ბერსერკერი- ჩვენი მიზანი არ არის ჩხუბის გაჭიანურება, თორემ მკვდრები ვართ. http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/sad.png

11. PP

ასევე რთული მეტოქე. ჩვენგან განსხვავებით სავსე ბაფთით გამოდის, მანას დაწვა და თავის განკურნება იცის. ჩვენ ისევე ვაკეთებთ, როგორც ბიშს.

12. ევას რაინდი

მსუბუქი ელფი არის ტანკი. არის სამკურნალო, საზიზღარი კამათელი და კარგი დაცვა + შეტევა და სირბილის სიჩქარე. ტაქტიკა იგივეა, რაც ბიშის წინააღმდეგ, მხოლოდ ელფს დასჭირდება ოდნავ ჩახლართული ახლოს.

13. SS (SwordSinger)

გამოდის სრული ბუფის ქვეშ, ტაქტიკა იგივეა რაც PP-ის შემთხვევაში - ადიდებული კონტროლი და მოკვლა.

14. PV

მსუბუქი ყურებიანი ხანჯალი. ჩქარა, რძალო, არ მოგაღწევ. მაგრამ ჩვენ ბერები ვართ http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/ default/smile.png და ჩვენ გვეჩქარება. ამიტომ, არ გვავიწყდება უკანალის დაფარვა, ვუჩვენებთ მას ჩვენი უნარის სისწრაფის საოცრებებს, დაზიანებასთან და განიარაღებასთან ერთად.

15. ყველი

მსუბუქი ყურის მშვილდოსანი. პრინციპში, ეს არის მსროლელი, ხანჯალივით, მაგრამ ეს არის დიაპაზონის კლასი, ამიტომ აქ ფრთხილად უნდა იყოთ და არ მისცეთ საშუალება, რომ მოგატყუოთ. ჩვენი ისრის დაზიანება დაგვეხმარება.

16. SS (SpellSinger)

მსუბუქი ყურებიანი ჯადოქარი. მას ყდის კოზირი აქვს - ნაძვი, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ მის წინააღმდეგ ჩართოთ ყოველი შემთხვევისთვისგამბედაობა. პრინციპში დიდი სირთულის გარეშე კლავენ, რადგან მისი კოზირი არის მაგიის სიჩქარე და არა მისი ძალა.

17. ნიაშკი ცხენებით

საყვარელი ცხენების მსუბუქი ყურები გამომძახებელი. როგორც ჩანს, ეს მართალია... ფაქტობრივად, თუ ცხენს არ დაარტყამთ, ის დაგატყდებათ, რადგან ცხენს აქვს ძლიერი ჩარჩო. აფეთქებით ვგორავთ და ცხენს ვათელავთ, შემდეგ კი თვითონ გამომძახებელს.

18. ეე

ეს საყვარელი ყურებიანი არსება სულელურად შეეცდება მის გამოყვანას დაღლილობისგან. მას აქვს კარგი ბუფეტი (გაოგნებულობისადმი გამძლეობით, რაღაც ტირილით), სამკურნალო და დეპუტატის რეზ. თქვენ შეგიძლიათ მოკვლა მხოლოდ ადიდებული კონტროლით და მაღალი DPS-ით, წინააღმდეგ შემთხვევაში - სიკვდილი.

19. რაინდი შილენი

ესეც მტერია უსიამოვნო სიურპრიზით - შანკით. იგი ივსება მიყენებული ზიანიდან, ამიტომ რაც მეტ ზიანს მიაყენებთ მას, მით უფრო მტკივნეულად დაარტყამს თავს. ერთადერთი ვარიანტია Burst Damage და ღეროს ჩართვის შემდეგ, მარათონის მორბენლის გამძლეობით, წუთ-ნახევრის განმავლობაში იარეთ წრეში და შემდეგ ამოარჩიეთ ბნელი.

20. დბ

მუქი გრძელყურიანი ორმაგებით. ის გამოდის სავსე ბუფეტით, აქვს არასასიამოვნო უნარების თაიგული, საიდანაც ვეცდებით გაბედულად გავექცეთ. ტაქტიკა მარტივია - ადიდებული დაზიანება.

21. AB

მიუხედავად იმისა, რომ ამ ბნელ, გრძელყურა ხანჯალს აქვს პატარა HP, მაგრამ მისი სიძლიერით, ეს მისი პრობლემა აღარ არის http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/smile.png
საბრძოლო ტაქტიკას ასე აღვწერდი: ბრძოლის დაწყებამდე 3 წამით ადრე ვეცემით თალიკს დაუცველობისთვის - 10 წამის განმავლობაში შეუღწევად ვართ, შემდეგ თუ ხანჯალი მჭიდროდ მოგვეცემა -თვალი თვალისთვის, Slashing Bladeდა ჩვენ მაქსიმალურად ძლიერად ვურტყამთ ჩვენი უნარებით, თუ ის იმალება - არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ჰაიდს და ჩვენს ფიზიკურ UD-ს აქვს მოქმედების დრო 30 წამი, ამიტომ მას შემდეგ, რაც ის დამალვა, ჩვენ ვირბინებით მინიმუმ 5 წამით და ჩართეთ UD. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ გადარჩეს მისი ადიდებული დაზიანება.

22. ფრ

შავყურა მშვილდოსანი. მისი HP არის ნამცხვრის ნაჭერი, ამიტომ ჩვენ ვმოქმედებთ ძველმოდური გზით - გამბედაობა, სულის ბარიერი და მხრის დარტყმა სახეზე http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/smile.png

23. CX

ჯობია ამ ჯადოქარს ფრთხილად ვიყოთ, რადგან CX თამაშში ყველაზე ძლიერი ჯადოქარია. ზიანის მხრივ, რა თქმა უნდა. აფეთქების კონტროლი, განიარაღება და მაღალი DPS გამარჯვების გასაღებია. არ დაგავიწყდეთ თქვენი შევსება.

24. ბნელი გამომწვევი

არ არის ცუდი მტერი. მას აქვს დებუფები, ძლიერი გამოძახება და კარგი ზიანი მის არსენალში. პატიოსნად, არ ვიცი, მუშაობს თუ არა ეს უნარი სერვერზეფანატიკური ერთგულება (გადაჭარბებული ერთგულება), მაგრამ თუ მუშაობს, მაშინ პირველ რიგში უნდა მოვკლათ გამომძახებელი, ან ორივე გავაჩეროთ RI-ით და სწრაფად მოვკლათ პატრონი, თორემ გაგვიჭირდება.

25. ის

იხილეთ EE, მუშაობის პრინციპი თითქმის იგივეა - ადიდებული დაზიანება.

26. დესტრ

მაგრამ ამ ბიჭს შეუძლია მშვიდად დაგვხოცოს, თითქოს არაფერი მომხდარა. ორკები, როგორც წესი, მიდიან ბრძოლაში 30%-მდე HP-ით, მაგრამ აქ არის დაჭერა: ”როგორც ჩანს, HP არ არის საკმარისი და მისი მოკვლა ადვილია”, - ამბობთ. "მაგრამ ეს სისულელეა", მე გიპასუხებ, რადგან... 30% HP-ზე ორკი ირთვება თავის თვითმმართველობაზე, რომელსაც ლიმიტები ეწოდება -გულმოდგინება, სიგიჟე, გუნება,აქ არის ინფორმაცია მათ შესახებ:

ზილოტი- იძენს მცველის ძალას და ზრდის წინააღმდეგობას ნეგატიური ეფექტების მიმართ 80%-ით, დადებითი ეფექტების მოცილების წინააღმდეგობა 40%-ით, სიჩქარე 10-ით. ხმლის/კლუბის/შუბის/სპილენძის მუხლების გამოყენებისას სიზუსტე იზრდება 6-ით, სიჩქარე. . ატქ. 10%-ით ხმლის/შუბის გამოყენებისას კრიტის შანსი იზრდება. დარტყმა 33-ით, ჯოხის/სპილენძის მუხლების გამოყენებისას კრიტიკული დაზიანება იზრდება. გავლენა 33%-ით. ის ასევე ამცირებს MP მოხმარებას ფიზიკური უნარებისთვის 50%-ით და HP-ის აღდგენის უნარების ძალას 50%-ით. შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ HP არის 30%-ზე ნაკლები ან ტოლი. მოქმედების დრო: 1 წთ.


Frenzy- დროებით ზრდის პ. ატქ. 50%-ით, განსაკუთრებით შუბის ან ჯოხის გამოყენებისას დამატებით 131%. ასევე ზრდის სიზუსტეს 6-ით და P-ით. ატქ. 16%-ით ორმხრივი ხმლების ან ხელკეტების გამოყენებისას. ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ HP 30%-ზე ნაკლებია.


გუგები- დროებით მნიშვნელოვნად ზრდის პ. დაცვა 200%-ით. მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როცა HP 30%-ზე ნაკლებია. მოქმედების დრო 1 წთ. 30 წმ.

აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივია - ან წარმატებით გაურბიხარ მისგან წუთი-ნახევრის განმავლობაში, გამუდმებით ახსენებ საკუთარ თავს და არ აძლევ უფლებას მიუახლოვდეს თვალსაჩინო მანძილზე, შემდეგ კი მიაყენო აფეთქება, ან გვამი ხარ. .

27. ნაკელი

თითქმის იგივე ინფექცია, როგორც დესტრი, მხოლოდ მას აქვს მარაგში ტოტემები, რომლებსაც შეუძლიათ გაზარდონ მისი სირბილი ან შეტევის სიჩქარე, ამიტომ მისგან გაქცევა უფრო რთულია და ასევე აქვს დიაპაზონი შეტევები, ამიტომ უფრო რთულია მასთან ბრძოლა. არ დაგავიწყდეთ, რომ მას ასევე აქვს შეზღუდვები, გახსოვდეთ ფიზიკური UD დათვალი თვალისთვისდა ალბათ ჩვენ შევძლებთ მის დამარცხებას.

28. დასრულდა

კარგი მეტოქე. ძლიერი დებუფები, პროცესორის გადინება, შიშის, ძილისა და დაბნეულობის არსებობა თქვენს არსენალში ნათლად უნდა გვეუბნებოდეს, რომ თითქმის შეუძლებელი იქნება მასთან გამკლავება სულის ბარიერის, გამბედაობისა და სულის წმენდის მაკროების გარეშე. ჩვენ ვაკონტროლებთ აფეთქებას, ვაზიანებთ მას, ვხსნით დებაფებს და გამარჯვება ჩვენი იქნება.

29. ვარკ

გამოდის სავსე ბუფეტით, აქვს ძილი, შიში, დაბნეულობა და მადის გაოგნება. ჩვენ ვიმოქმედებთ ფრთხილად, ვხსნით დებუფებს და ვცდილობთ მივაყენოთ მაღალი DPS.

30. Bounty Hunter (შოკოლადის ბარის მონადირე)

ჯუჯა. ჯუჯა, ძუ, განსაცვიფრებელი. ამიტომ, ჩვენ ჩართავთ Fortitude-სა და DPS-ს, მაგრამ ფრთხილად, როდესაც ვაკონტროლებთ მას RI-ით გაოგნებული, ბრძოლა შეიძლება გაგრძელდეს, ასე რომ თქვენ უნდა გააფუჭოთ Clarity ბრძოლის დასაწყისში.

31. მჭედელი

ასევე, ძუ, ჯუჯა. შეუძლია "კასრის" გამოძახება - ასეთი პაწაწინა, მსუქანი და არც თუ ისე სასიამოვნო რობოტი. ამ შემთხვევაში ჩვენ ვცდილობთ მოვკლათ გამომძახებელი და არა გამომწვევი. ტაქტიკა იგივეა, რაც შოკოლადის მონადირესთან.

32. ბერს

...და ორი ფრთოსანი მხეცი შეხვდნენ და არავითარი უპირატესობა არ ჩანდა - ძალით თანაბარი იყვნენ... რაღაცამ წამიყვანა. http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/smile.png

ბერს VS ბერს შორის ბრძოლაში, თანაბარი კონტროლით, ყველაფერს აღჭურვილობა და პინგი გადაწყვეტს. აქ ტაქტიკის აღწერა აზრი არ აქვს, ჩემი აზრით, რადგან ჩვენ თვითონ ვიცით ჩვენი პერსონაჟის ძლიერი მხარეები - ორი UD, ანარეკლი, განიარაღება, ჩქარობა, აურა, სრული HP აღდგენა. მე მხოლოდ სასარგებლო რჩევას მოგცემთ:

1. ბრძოლის დასაწყისში ჯობია იჩქარო, შემდეგ კი „ვაზელინი“, შეიძლება ხშირად დრო არ გქონდეს.

2. ნუ დაივიწყებთ სიმტკიცეზე.

3. დაიმახსოვრე სიცხადე და ტალკი დაუცველობისა და რეფლექსისთვის.

4. გქონდეთ იღბალი, ეს დაგეხმარებათ http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/default/smile.png

33. სბ

ეს ბიჭი აპირებს ჩვენს დაჭერას http://nanofree.ws/p...tyle_emoticons/ default/smile.png ძლიერი მხარეები - სიკვდილის ნიშნის დებიუტი, ბუფის სტილი, აქვს ძლიერი მაგიური და ფიზიკური უნარები, ასევე 2 დამბლა. ტაქტიკა მარტივია: თუ სხვა მელე კლასებით ვინარჩუნებთ დისტანციას, ხოლო ჯადოქრებთან, პირიქით, ვამცირებთ მანძილს, მაშინ SB-ით ასევე ვამცირებთ მანძილს. მას აქვს მოციმციმე - ტელეპორტი რამდენიმე მანძილზე უკან - RI არ დაუშვებს SB-ს შორს წასვლის. Beshano DPSim, განიარაღება, ამოიღეთ სიკვდილის ნიშანი და ისევ DPSim.

სასარგებლო რჩევა: SB შეიძლება იყოს როგორც ბიჭი, ასევე გოგო-კამაელი და სქესიდან გამომდინარე, SB-ს აქვს დამატებული სხვადასხვა უნარები: ბიჭისგან - UD, განიარაღება, გამბედაობა, გოგოსგან - UE, თვალის დახამხამება. დაიმახსოვრე ეს ისე, რომ არ დაგიჭირონ.

34. მშვილდოსანი

ამ მყიფე სექსუალურ ფიგურას შეუძლია ვინმეს გაახაროს მთავარი მიზნის გამო. აქვს მოციმციმე და UE საწყობში. მასთან ერთად უსასრულოდ ვალსით RI და DPSim.

ასე რომ, ყველა ტაქტიკიდან მე გამოვყოფ მთავარ პუნქტებს:

1. ჩვენ არასდროს ვიყენებთ მას ხანჯლის წინააღმდეგ.გაბრაზებული სულიდა ნამდვილი ბერსერკერი(მაგრამ ზოგჯერ არის გამონაკლისებიც)

2. PvP სერვერზე ჩვენი მთავარი ძალაა RI და განიარაღება. სწორედ ამიტომ ვიყენებთ ამ უნარებს მუდმივად.

3. შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ჩართოთ ჯადოქრების წინააღმდეგგაბრაზებული სულიდა ნამდვილი ბერსერკერი, იმიტომ ვ. დეფ არ თამაშობს როლს ასეთ ბრძოლაში.

4. არ დაგავიწყდეთ საჭიროების შემთხვევაში ჩართოთ UD. იგივე ეხება სრულ რესტორან HP-ს.

მოკლედ შევაჯამებ:ბერს- კარგი კლასი, თითქმის მთლიანად მორგებული PvP-სთვის და პოტენციურად ძალიან ძლიერი. თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ გახდეთ ძლიერიბერსომი, მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ კარგად არის ჩაცმული, მახვილი, მიეწერება, ჩასმული და ა.შ. და ა.შ. მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ თუ ამ კლასს მთელი გულით სერიოზულად მოეკიდებით, ის ახალ ასპექტებს გაგიხსნით PvP-ში. დაიმახსოვრე ეს.


გამოყენებული ტერმინებისა და აბრევიატურების ლექსიკონი:

ბერს - აბრ. ბერსერკერისგან
CP, CPU -ეგრეთ წოდებული „ჯავშნის წერტილები“. ისინი პირველად გამოიყენება, როცა თავს დაესხნენ, ზოგიერთი გამონაკლისის გარდა.
HP -სიცოცხლის ქულები იხარჯება მას შემდეგ, რაც CPU ბრძოლაში ნულის ტოლია.
დეპუტატი - სიცოცხლისუნარიანობის ქულები (მანა), საჭირო შესაძლებლობების (უნარების) გამოსაყენებლად
დაგერი - ინგლისურიდან ხანჯალი - პერსონაჟი, რომელიც იარაღად იყენებს ხანჯლს/დაწყვილებულ ხანჯლებს.
საზურგე - ინგლისურიდან ზურგი - ხანჯლის უნარი. მოულოდნელად თავს ესხმის მტერს უკნიდან. შესაძლებელია კრიტიკული. დარტყმა, ნახევრად სიკვდილის დარტყმა, სუპერდარტყმა. აზიანებს HP-ს.
დაზიანება - ინგლისურიდან ზიანი - მიყენებული ზიანი
კრეტა - ინგლისურიდან კრიტიკული - დარტყმა, რომელიც იწვევს დამატებით გაზრდილ ზიანს (კრიტიკული დარტყმა)
ბიჟა - დეკორაციები, რომლებიც ზრდის თქვენს ჯადოსნურ დაცვას
ტალიკი - აბრ. ტალიმენისგან
ჩარ- ხასიათი
Rush Impact , იჩქარეთ , RI - Rush Impact
განიარაღება - ინგლისურიდან განიარაღება - განიარაღება. ოსტატობა, რომელიც მტრის იარაღს ართმევს ხელიდან და ათავსებს მას ინვენტარში (სამწუხაროა, რომ ის თქვენს ხელში არ არის).
ტვინკი - სათადარიგო პერსონაჟი
გამოყენება - ინგლისურიდან გამოყენება - გამოყენება
ბუფი - დადებითი ეფექტის მქონე პერსონაჟზე ან ჯგუფზე მიცემული შელოცვა.
დებუფი - გადახურვის შელოცვა უარყოფითი ეფექტით.
დასტის - ინგლისურიდან დასტა - დასტა
" პეტროლატუმი " - ძალადობრივი ხასიათი
Წისქვილზე - ინგლისურიდან განცვიფრება - განცვიფრება. იდენტიფიცირებულია თავის ზემოთ დამახასიათებელი ვარსკვლავებით.
დუალი- ტყუპი ხმლები
რეფლექტორი - უნარი, რომელიც ასახავს ნაწილობრივ ან სრულად მიღებულ ზარალს მტრისგან, რომელიც მის უკან არის
ჰაიდი - კუთხიდან. დამალვა - ხანჯლის უნარი, რომელიც მათ საშუალებას აძლევს 30 წამის განმავლობაში უხილავი გახდნენ.
Დიაპაზონი - ინგლისურიდან დიაპაზონი - დიაპაზონი სიმბოლო
მილიშნიკი - ინგლისურიდან melee - მელეული ხასიათი
კონტროლი - შეინახეთ მტერი დებუფებში, არ მისცეთ მას უფლება განახორციელოს რაიმე მოქმედება თქვენი, ასე ვთქვათ, ცოდნის გარეშე, მთლიანად გააკონტროლეთ იგი.
Kite - იგივეა, რაც კონტროლი, მხოლოდ ასე უწოდებენ დიაპაზონის კლასებს
ადიდებული - ინგლისურიდან ადიდებული - მყისიერად, ძლიერად, კონტექსტიდან გამომდინარე
შილკა - შილენის სული: იძენს შილენის ნებას და ზრდის პარტიის წევრების საბრძოლო შესაძლებლობებს. ზრდის პ. Atk 30%, სიჩქარე 30%, Spd. ატქ. 30%-ით, კრიტიკის შანსი. დაარტყა ხმლის გამოყენებისას 100-ით, კრიტის დაზიანება. გავლენა კლუბის გამოყენებისას 100%. Melee-ში მიყენებული ფიზიკური ზიანის 40% აღდგენილია HP-ზე, არ ეხება უნარების დაზიანებას. ამცირებს HP-ის აღდგენის მაგიის ძალას 80%-ით. მოქმედების დრო: 1 წთ.
როლებში - ინგლისურიდან cast - შელოცვა
UD - აბრ. ინგლისურიდან Ultimate Defense - უნარი, რომელიც ზრდის პერსონაჟის თავდაცვის მახასიათებლებს
გამბედაობა - გამბედაობა
სულის ბარიერი - სულის ბარიერი
DPS -აბბრ. ინგლისურიდან ზიანი წამში - წამში მიყენებული ზიანის ოდენობა
სული წმენდს - სულის განწმენდა
სიცხადე -ინგლისურიდან სიცხადე - buff, რომელიც ამცირებს დეპუტატის ხარჯებს უნარებისთვის
UE - აბრ. ინგლისურიდან Ultimate Evasion - უნარი, რომელიც ზრდის პერსონაჟის აცილებას

კლასის შემოკლებები განმარტებებით (აბრევიატურა - გაშიფვრა - მესამე პროფესიის დასახელება) :

დიახ- ბნელი შურისმაძიებელი - ჯოჯოხეთის რაინდი
TX - განძის მონადირე - ავანტიურისტი
ქორი- Hawkeye - მშვილდოსანი
სორკი- ჯადოქარი - არქიმაგი
ნეკრ- ნეკრომანსერი - სულთაკერი
კოტოვოდ- Warlock - Arcana Lord
ბიშ- ეპისკოპოსი - კარდინალი
PP- წინასწარმეტყველი - იეროფანტი
SS- ხმლის მომღერალი - ხმლის მუზა
PV- Plains Walker - ქარის მხედარი
ყველი - ვერცხლის რეინჯერი - Moonlight Sentinel
SS- მართლწერის მომღერალი - მისტიკური მუზა
ნიაშკა ცხენით - ელემენტარული გამომწვევი - ელემენტარული ოსტატი
მისი- ელფების უფროსი - ევას წმინდანი
DB - Blade Dancer - სპექტრული მოცეკვავე
AB - Abyss Walker - მოჩვენებათა მონადირე
FR - Phantom Ranger - Ghost Sentinel
CX - Spell Howler - Storm Screamer
Dark Summoner - Phantom Summoner - სპექტრული ოსტატი
ის - შილიენ უხუცესი - შილიენ წმ
დესტრ- გამანადგურებელი - ტიტანი
მუხლების დამამზადებელი- ტირანი - დიდი ხავატარი
დასრულდა- მბრძანებელი - დომინატორი
ვარკი- Warcryer - Doomcryer
ბერს- Berserker - Doombringer
სბ- Soul Breaker - Soul Hound

1.შესავალი

  • ბერსერკერი (ბერსერკერი)- მეომარი, რომელმაც ბრძოლამდე თავი მიუძღვნა ღმერთ ოდინს და გაბრაზდა. ბრძოლაში გამოირჩეოდა დიდი სიძლიერით, სწრაფი რეაქციით, ტკივილისადმი უგრძნობელობითა და სიგიჟით. მათ არ იცნეს ფარი და ჯაჭვის ფოსტა, იბრძოდნენ მხოლოდ პერანგებით, ან წელამდე შიშველი.

2.უნარები

  • Melee Strike Skills

საკმაოდ ძლიერი დარტყმა 2-ჯერ სუსტია ვიდრე Crushing Pain, მაგრამ გადატვირთვა ძალიან სწრაფია. დეპუტატის მოხმარება არ არის მაღალი, რაც საშუალებას გაძლევთ მუდმივად გამოიყენოთ იგი მობების დასასრულებლად.

  • გაგრილება: 3 წამი
  • სიმძლავრე: 3653 (მოჯადოების გარეშე 74 დონეზე)
  • სიმკვეთრე: სიბნელე. PVP. დეპუტატის მოხმარება.
  • კომუნალური.ერთ-ერთი მთავარი უნარი PVP-ში. ვინაიდან მე გირჩევთ პარიკებზე ქანაობას, ამ შემთხვევაში ეს პრაქტიკულად არასაჭიროა. სავალდებულოა სოლო თამაშისთვის მარტოხელა მობებზე.
  • სიმძლავრე: 7635.
  • გაგრილება: 6 წამი.
  • სიმკვეთრე: დედამიწა. Ძალა. PVP. დეპუტატის შემცირება.
  • კომუნალური.

გამანადგურებელ ტკივილს შედარებული დარტყმა, სამწუხაროდ, მის გამოსაყენებლად სამიზნეს უნდა ჰქონდეს სისხლდენის ეფექტი. ასე რომ, რომ გამოიყენო, უნდა გქონდეს უნარი

  • სიმძლავრე: 7635.
  • გაგრილება: 6 წამი.
  • სიმკვეთრე: დედამიწა. Ძალა. PVP. დეპუტატის შემცირება.
  • კომუნალური.როგორც PVP და PVE, მთავარი დამრტყმელი ძალა.

pvp-ის კიდევ ერთი უნარი განახლებულია პრო 3 დონეზე. მაგრამ ძალიან საინტერესოა, რადგან... მე ვეტევი ყველა მტერს წინ 45 გრადუსის რადიუსში.

  • სიმძლავრე: 6060.
  • გაგრილება: 6 წამი.
  • სიმკვეთრე: ?

ეს უნარი ძალიან გემრიელად კვებავს ძუძუთი კვებას. ეს არის ის, ვინც 61-ე დონემდე გვაძლევს შესაძლებლობას, სოლო ვიყოთ პარიკებზე (ბრბოების თაიგული). გამოყენებისას ის უტევს ყველა მტერს თქვენს ირგვლივ 200 მანძილიდან. გირჩევთ, 62-მდე ასწიოთ დონე, მაშინ ეს თითქმის არ არის საჭირო SP ქულების შესანახად.

  • სიმძლავრე: 2740
  • გაგრილება: 3 წამი
  • სიმკვეთრე: დედამიწა. PVP. დეპუტატის მოხმარება.
  • კომუნალური.პარიკის (მტევნების) ხარისხში ჩვენი ყველაზე მნიშვნელოვანი უნარია. PVP-ში ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტრის დამატებითი დაზიანებისთვის. ვფიქრობ PVP უსარგებლოა მასებისთვის, რადგან ზიანი მცირეა

გრეისში, ფინალი, როდესაც გამოიყენება, ზიანს აყენებს ყველა მტერს წრეში. გირჩევ 62-მდე აწიო, მერე არ დაგჭირდება, თითქმის SP ქულების დაზოგვის მიზნით

  • გაგრილება: 3 წამი.
  • კომუნალური.ხარისხში პარიკებზე (ძაფებზე) ჩვენი 2-გრადუსიანი უნარი. ის არ არის გამოსაყენებელი PVP-ში, რადგან ბევრს ჭამს, მაგრამ ნაკლებად სარგებლობს.
  • თავდასხმა
  • გაგრილება: 3 წამი.
  • გამძაფრებული: გავლის შანსი. დეპუტატის მოხმარება. Დედამიწა.
  • კომუნალური.ბევრისთვის ეს არის ერთ-ერთი მთავარი უნარი PVE-სა და PVP-ში. ტაქტიკამ ბევრი გააჩერა, შეასრულა კომბინირებული, მერე გაიქცა და ისევ გაოგნებული. მე პირადად გირჩევ არ გამოიყენო მობებზე თამაშისას, პარიკებზე გამოსაყენებელი არავინაა და სოლოში თამაშისას მობი ერთი ოსტატობით კვდება.
  • სიმძლავრე: 2192.
  • უკან დაბრუნება: არა.
  • სიმკვეთრე: დეპუტატის შემცირება. Დედამიწა. PVP. Ძალა.
  • კომუნალური.ზოგი მას პარიკებზე (მტევნებზე) იყენებს. პირადად მე მიმაჩნია, რომ ეს დეპუტატის გაფლანგვაა. სინგლებზე ძალიან მომწონს 3-4 მობის სწრაფად შეგროვება. pvp-ში ზოგჯერ ჯობია ამით დაწყება, რადგან კარგ ზიანს აყენებს. მასობრივ PVP-ში ის ასევე მშვენივრად გამოიყურება, იმ პირობით, რომ ის ძალიან სწრაფად კონტროლდება.
  • Ძალა. Მითითებული არ არის.
  • გაგრილება: 3 წამი.
  • სიმკვეთრე: გასეირნება. დეპუტატის შემცირება. Ძალა.
  • Ძალა. 4040
  • უკან დაბრუნება: ?
  • სიმკვეთრე: ?
  • Self Buffs\Auras
  • კომუნალური.ქალაქში სულების შეკრება სტრესის გარეშე.
  • გაგრილება: 3 წუთი 45 წამი.
  • კომუნალური.გამოიყენეთ ჯადოქართან ბრძოლის დასაწყისში. pvp-ში 1 წუთი საკმარისი უნდა იყოს მტრის მოსაკლავად.
  • უკან დაბრუნება. 15 წუთი.
  • სიმკვეთრე. შემცირებული გადატვირთვის დრო.
  • კომუნალური. ერთჯერადი PVP-ში ჩათვალეთ, რომ კოზირის ტუზი გაქვთ.
  • გაგრილება: 15 წუთი.
  • კომუნალური.ამ უნარის წყალობით, ჩვენ შეგვიძლია მარტივად მოვკლათ ყველა მტერი მსუბუქი ჯავშნით. სავალდებულოა PVP-ში.
  • გაგრილება: 1 წუთი 15 წამი.
  • კომუნალური.სასარგებლო იმიტომ ჩვენ სუსტნი ვართ და ზედმეტი HP არ დაგვიშავებს...
  • გაგრილება: 1 წუთი 15 წამი.
  • კომუნალური.თავდაცვის ძლიერი შემცირების გამო, უნარი ძალიან საშიშია გამოსაყენებლად, თუ თქვენ სოლო ნიველირებას აკეთებთ. ბელორუსიაში გამოიყენეთ იგი თქვენი სიამოვნებისთვის. მე აბსოლუტურად არ გირჩევთ მის გამოყენებას PVP-ში. შეიძლება გამოყენებულ იქნას წვეულებაზე.
  • გაგრილება: 45 წამი.
  • კომუნალური.გამოიყენეთ მშვილდოსნებთან და ჯადოქრებთან ბრძოლის დასაწყისში. ათი წამი საკმარისია ჯადოქართან ან მშვილდოსანთან მისასვლელად.
  • უკან დაბრუნება. 15 წამი.
  • კომუნალური.თუ არ დაგავიწყდათ ჩართვა, თუ დაგავიწყდათ, გადახურეთ))
  • კომუნალური. სავალდებულოა მილის გამოყენება ყველა ტიპის წინააღმდეგ.
  • კომუნალური.ჩართეთ ის, თუ გაქცევა გჭირდებათ ან, პირიქით, დაეწიოთ მტერს.
  • გაგრილება: ირთვება და ჭამს მანას. 3 MP ყოველ 5 წამში.
  • სიმკვეთრე: გასამაგრებლად. დეპუტატის ნარჩენების შესამცირებლად.
  • კომუნალური. ლამაზად გამოიყურება RB-ზე (Raid bosses). ხარისხიან პროდუქტად გამოყენებას არ გირჩევთ, რადგან დეპუტატი ძალიან სწრაფად ამოიწურება და შედეგად იძულებული იქნებით დაჯდეთ. PVP-ში, თუ არ მოგწონთ უკან სირბილის ტაქტიკა და გინდათ იბრძოლოთ უაზრო, მაშინ ჩართეთ იგი.
  • დებუფებს
  • შანსი: მე მაქვს 50%. დარწმუნებით თქმა შეუძლებელია.
  • სიმკვეთრე: შანსისთვის. დეპუტატის შემცირება.
  • კომუნალური. მთავარი უნარი PVP-ში. არ არის საჭირო ბრბოსთან ურთიერთობისას.
  • გაგრილება: 1 წამი.
  • სიმკვეთრე: შანსი. დეპუტატის მოხმარება.
  • კომუნალური. PVP-ში მთავარი უნარი. PVE-ში მისი გამოყენება შესაძლებელია x2 მობებზე. x2 მობიდან გადასვლისას იღებთ x1)) ასევე, ამ უნარ-ჩვევით ძალიან სასიამოვნოა აგრო მობები საკუთარ თავზე, რაც თავის მხრივ ამცირებს მოძრაობას და შედეგად ზრდის გამოცდილების % საათში.

3.იარაღი\ჯავშანი

  • მინდა შეგახსენოთ, რომ ჩვენ ვატარებთ ორმხრივ ხმლებს.

და არა უბრალოები, არამედ უძველესი. იმისათვის, რომ ჩვეულებრივი ორმხრივი ხმალი ძველთა იარაღად ვაქციოთ, უნდა გამოვიყენოთ ჩვენი უნარი

D-კლასი:

ფასი Giran 81,975 (მაღაზია)

C-კლასი:

ფასი მძიმე 349250 (მაღაზია)

რადგან 74+ მდე ვამაღლებთ მხოლოდ უნარებით, ჩვენთვის მთავარი დეფია!

B კლასი:

მისგან ვაკეთებთ უძველეს ხმალს და ჩავსვით SA HP-ში - ფასი Giran-ში (მაღაზია) 10kk-12kk სუფთა და 14kk-15kk SA-ით

ან ჩვენ ვეშვებით იმავე C რბოლაში მაღაზიაში დაახლოებით 5kk-6kk ღირს

A კლასი:

ამ კლასისთვის იარაღის ყიდვას არ გირჩევთ, რადგან... დიდი ხმალი (SA HP-ზე) სრულიად საკმარისია გასწორებისთვის, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ, პრინციპში, დააყენოთ LS.

საუკეთესო კომპლექტი pvp-სთვის ძველი ოპონენტების წინააღმდეგ, რადგან... ჩვენ ძალიან ცოტა ფული გვაქვს, ასე რომ უკეთესი არ იქნება

S-კლასი:

ფასი დამოკიდებულია სერვერზე, მაგრამ სჯობს ის ან ბელორუსის რესპუბლიკიდან ჩამოაგდოთ ან შექმნათ (რაც უფრო მომგებიანია, ზოგჯერ უფრო სწრაფი). ასევე შეაგროვეთ Attribute ქვები HD-ში ჩასართავად და მიიღეთ HD+150 ატრიბუტი, რაც უზარმაზარ სტიმულს მისცემს დაზიანებას, იმ პირობით, რომ უნარები მორგებულია იმავე ატრიბუტზე.

შეაგროვეთ იგი რაიმე მიზეზით. შეგიძლიათ ჩასვათ ატრიბუტების ქვები, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის დაცვას.

4. ტატუ

  • ჩვენ არ გვჭირდება ტატუ 62 დონემდე. შემდეგ კი, ჩემი აზრით, მხოლოდ ერთი ვარიანტია
  • -4ძალა +4out
  • -1ძალა +1 out
  • -4str +4lvk

5. ნადირობა (PVE)

  • 1-20
    • მე არ აღვწერ ახალმოსული ასისტენტის ყველა ქვესტს
  • 20-28
    • მოდით, დავასრულოთ ბედის გზაზე ქვესტი, აქ ვართ, დონე 21. ჩვენ ასევე გავდივართ სახიფათო ცდუნებას, რომელიც მოგვცემს კიდევ +20% და 100k
    • მივდივართ გლუდიოში და 2 ადამიანთან ერთად გავდივართ Hall of the Abyss დონის 23 (კამალოკა)
    • დავრეგისტრირდეთ ქეთიში. მოდით წავიდეთ სამსხვერპლო ნეკროპოლისში (გლუდინის ქვემოთ).
  • 28-40
    • მე ავირჩიე პარტიზანული ბრბოების გაძლიერება x2 და მწვანილი ეცემა.
    • შეგიძლიათ წახვიდეთ ერეტიკოსთა კატაკომბებში (დიონის მახლობლად)
    • ჩვენ ვიწყებთ ქვესტების დასრულებას 2 პროფესორისთვის და ასევე ვასრულებთ შემდეგ ქვესტებს ** Temple Preacher, Temple Executioner, Temple Warrior - 1, Temple Warrior - 2, ** Shadow Fox - 1, Shadow Fox - 2, Shadow Fox - 3, Fallen ანგელოზი - **დავალება ჩასვლიდან.
  • 40-46
    • ჩვენთვის იდეალური ადგილია ალიგატორის კუნძული ან შეგიძლიათ წახვიდეთ Cruma Tower-ში.
  • 46-52
    • სწორედ აქედან იწყება პარიკის საქანელა და ამ დონეზე საუკეთესო ადგილია ტანორის კანიონი. ** ჯერ ჰარპიებზე 49-მდე და შემდეგ 52-მდე სილენოსზე.
  • 52-62
    • აქ ჩვენთვის ყველაზე იდეალური ადგილია ორენთან. ჩვენ ვტოვებთ მთავარ ჭიშკარს და მაშინვე ძირს ვეშვებით მთიდან. ასე რომ, ბოლოში ჩასვლისას, ჩვენ ვპოულობთ ბევრ პატარა პაკეტს. ეს შესაძლებელია 55~-მდე
  • 61-76
    • აქ საქანელა ბევრი ადგილია. მე ავარჩიე გოდარტის სამეზობლო. ცენტრალური გასასვლელიდან ჩვენს წინ ორი სლაიდი დგას. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ ან მარჯვნივ. ჩვენ ვკლავთ ანტილოპებს და მგლებს. თქვენი ყურადღება მინდა გავამახვილო იმ ფაქტზე, რომ როგორც კი მათ ნახევარი HP დარჩება, მგლები იწყებენ STAN-ის სროლას.
    • როგორც კი ძალას იგრძნობთ, დაიწყეთ ასვლა და დათვებზე და კამეჩებზე იმავე გზით ატრიალეთ. მგლებივით აყრიდნენ Stun-ს.
  • 66-75
    • შესანიშნავი ადგილი Swamp of Screams. დაწყვილებულია კიდევ 1 ბერით.

აქ ან კლანია, ან პარნასზე. Არჩევანი შენზეა. თქვენ შეგიძლიათ პარნასუსში მოხვდეთ ალიგატორის კუნძულის ცურვით.

6. შინაური ცხოველები ბერებისთვის

ბერსისთვის მგონი ერთი შინაური ცხოველია და ეს არის ქათამი და არ მაინტერესებს რომ მაგის მოყვარულებს ახარებს. მთავარი ისაა, რომ მანას ასხამს და ეს საგრძნობლად გაუმარტივებს ბერს ცხოვრებას.

ვიდეო თამაშები კლასისთვის

© 2008-2019, Linedia - Lineage 2 თამაშის ცოდნის ბაზა და ენციკლოპედია რუსულ ენაზე: ქვესტი და აღწერილობები, მიმოხილვები და სტატიები, საგნები და მონსტრები, კლასები და რბოლები, სახელმძღვანელოები და გიდები, უნარები და შესაძლებლობები.

ბერსერკერი - ბერსერკერი (ბერს)

გზამკვლევი Berserker-ისთვის იმ პუნქტებზე, რომლებიც არ შედის სხვა სახელმძღვანელოებში

მნიშვნელოვანი უნარები:

სხეულის რეკონსტრუქცია - აღადგენს ყველა HP-ს.

ხმლის ფარი - 30 წმ. ზრდის თქვენს P. დეფ. 3200-ით. სანამ ეფექტი გრძელდება, თქვენი სიჩქარე მცირდება 40%-ით. ფოკუსირება ჯარიმის მოხსნაზე.

სხეულის რეკონსტრუქცია - ფარავს სულებს ფარით. ზრდის მშვილდიდან დაზიანებისადმი წინააღმდეგობას 10-ით, არბალეტის დაზიანებას 6-ით და ზრდის M. Def. დეფ. 100% ხანგრძლივობა: 10 წმ. სიმკვეთრე უნარ-ჩვევის ხანგრძლივობის განმავლობაში.

სულის გამწმენდი - აშორებს სამამდე უარყოფით ეფექტს. გამოიყენება მხოლოდ საკუთარი რასის ფარგლებში.

ძალადობრივი ხასიათი - ამცირებს პ. დეფ. მტერი 30%-ით და სპდ. მაგ. 15%-ით. ხანგრძლივობა: 30 წმ. სიმკვეთრე შანსისთვის.

განიარაღება - განიარაღებს სამიზნეს. იარაღის ხელახალი აღჭურვა შეუძლებელია, სანამ ეფექტი გრძელდება. ხანგრძლივობა: 5 წმ. სიმკვეთრე უნარ-ჩვევის ხანგრძლივობის განმავლობაში.

Crush of Pain - თავს ესხმის მტერს, აყენებს დამატებით 7427 ზარალს. დაზიანება. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს.

Slashing Blade - ატრიალებს ხმალს და თავს ესხმის თქვენს გარშემო არსებულ მტრებს, რაც დამატებით 2740 ზიანს აყენებს. დაზიანება. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას.

Spread Wing - ავრცელებს ფრთებს და უტევს მტრებს მის გარშემო, რაც დამატებით 2192 ზიანს აყენებს. დაზიანება. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს.

Rush Impact - გაიქეცი წინ და შეუტიე მტრებს ფრონტიდან, რაც დამატებით 4040 ზიანს აყენებს. დაზიანება. აყენებს მტრებს შოკის მდგომარეობაში. ხანგრძლივობა: 9 წმ. ფოკუსირება ატრიბუტზე.

Enuma Elish - თავს ესხმის შემოქმედების მახვილით, ურტყამს ყველაფერს ცასა და დედამიწაზე და დამატებით 6060 ზიანს აყენებს. წინა მტრების დაზიანება. ზრდის ძალას Soul-ის გამოყენებისას. მოიხმარს მაქსიმუმ 5 სულს.

საბოლოო ფორმა - წვიმს ციდან ვარსკვლავს, ძლიერ აზიანებს აფეთქების ზონაში დაჭერილ მტრებს და 117 ზიანს აყენებს. და დამატებითი უწყვეტი დაზიანება 10 წამის განმავლობაში.

მასობრივი განიარაღება - განიარაღებს ახლომდებარე მტრებს. ხანგრძლივობა: 5 წმ. სიმკვეთრე შანსისთვის.

Soul Rage - ზიანს აყენებს მტრებს და აგროვებს სულებს.

საბოლოო საიდუმლო - ზრდის უნარი და ნორმალური ზიანი PvP-ში 30%-ით.

თვალი თვალისთვის - 10 წმ. უბრუნებს ზიანს მტერს.

ფერმა, ხარისხიანი

Bers in down მოითხოვს დედამიწის ატრიბუტს, რადგან. მას აქვს ყველაზე ნაკლები წინააღმდეგობა.

ქვეუნარების შერჩევა.

ქვეუნარები ძალიან მნიშვნელოვანია ნებისმიერი სახის საქმიანობაში, იქნება ეს PVP, ოლიმპიადა თუ უბრალოდ ფერმერობა/ხარისხი.

ციური
კონტრ დაჩქარება - დარტყმის მიღებისას არსებობს გარკვეული დროის განმავლობაში შეტევის სიჩქარის გაზრდის შანსი.
Boost Evasion - +4 Dodge

დამატება

ყურადღება! ეს დამატება შეიძლება არ იყოს მოქმედი და ამაზე პასუხისმგებლობა არ არის ადმინისტრაცია!!!
საიტის წევრების თხოვნით ვწერ ამ დამატებას, რომელიც დაკავშირებულია ბერსერკერის კრიტების გაზრდასთან. ბერსერკერი ძალიან ძლიერი პროფესიაა, მაგრამ სერვერებზე x500-x10000 ტარიფებით, CON-ზე საღებავების დადება და CA-დან HP-ში იარაღის გადატანა უსარგებლოა, რადგან PVP-ში მარტივი იარაღის დარტყმა უფრო ძლიერია, ვიდრე უნარების დაზიანება! იმისათვის, რომ ბერსერკერმა კარგად იბრძოლოს pvp სერვერებზე ასეთი ტარიფებით, აუცილებელია ფიზიკური გაზრდა. შეტევა და კრიტიკული შეტევის შანსი.
ასე რომ, როგორ გავზარდოთ კრიტები ბუფის გათვალისწინების გარეშე:
1) PM. საუკეთესო ვარიანტი LS-ისთვის არის პასიური უნარი, რომელიც ზრდის კრიტიკული შეტევის შანსს (ზრდის კრიტიკულ მაჩვენებელს) და ასევე დაწერს Crit-ს ქვემოთ. +30. პასიური უნარი არის თქვენი ამჟამინდელი კრიტიკული შანსის პროცენტი.
2) იარაღი. Lineage 2 Part 2-ისთვის (Gracia Epilogue) საუკეთესო ვარიანტია Icarus SA Focus Master Work-ის Winged Blade, ან თუ ასეთი რამ არ არსებობს, Grin of Venus SA Focus. MV Ikarus იარაღმა გაზარდა კრიტი!
3) ეპიკური სამკაულები. ბაიუმის ბეჭედი და დედოფალ ჭიანჭველას ბეჭედი.
4) კრიტიკული შეტევის პასიური გაზრდის ქვეუნარი.
Გმადლობთ!