На ком можно жениться в скайриме полный список. Жены скайрим

Приветствуем всех! Свадьба ― это восхитительный момент, являющийся отличным логическим финалом отношений всех влюбленных людей. Именно поэтому обвенчаться можно и в различных играх, в том числе скайрим, где есть целая когорта людей, которым можно сделать предложение, куда входит и любимая всеми Серана. Правда, для того, чтобы красотка действительно полюбила вас, придется немного попотеть ― все, как в реальности.

Самые красивые жены скайрима

Завести девушку тут довольно легко. Да и отыскать настоящую красавицу несложно ― по заснеженной провинции бродят множество чудесных дамочек, что подтверждают многочисленные фото и скриншоты. Но среди них есть особенные рекордсмены ― пять дам, с чьей красотой не сравнится никто.

Изольда ― это привлекательная северянка с карими глазами и русыми короткими волосами. Профессия у нее весьма необычная: мечтая стать торговкой, она сначала гуляет по рынку в Вайтране, набираясь опыта, а после ― выходит на площадь, торгует свежими цветами. Чтобы завоевать очаровательную мамзель, нужно всего-то достать бивень мамонта…

Йордис ― партнерша воинственная, никогда не расстающаяся с мечом и щитом. Профессия ее соответствующая: особа зарабатывает на жизнь прислуживая хускарлом у тана Хаафингара. Очаровательной блондинке, принадлежащей к нордам, многого не надо. Она запросто выйдет замуж за своего тана.

Ну а если блондинки вам не по душе, можно взять обладательницу роскошных темных волос. Эта нордка, именующаяся Лидией, также может выступить вашим хускарлом, а впоследствии ― и спутницей. Только в этот раз вам необходимо проявить себя в Вайтране.

Потрясающая Муири, принадлежащая к бретонцам, встретится игроку совсем не при обычных обстоятельствах. Торговка попросит вас убить предательницу-подругу и бывшего жениха, исполнив ритуал Темного Братства. Когда ее сердце будет свободно, Довакин может попытать удачу.

Среди комьюнити немалой популярностью пользуется и Эйла ― рыжая дева в боевой раскраске, служащая у Соратников. Естественно, чтобы получить статус ее возлюбленного, игрок должен вывести организацию на новый уровень. Но приз не заставит себя ждать.

Если даже эти прелестницы вам не понравились, обратите внимание на моды.

На ком можно жениться в skyrim и какие жены лучшие - примерный список

Есть и еще ряд дев, которые посмотрят на вас, если выполните цепочку простых квестов.

Так, многие люди берут Камиллу ― темноволосую имперку, проживающую в Ривервуде. Для начала необходимо сообщить барышне, что оба ее ухажера не слишком хороши, а после ― получить квест «Золотой коготь». Тогда она с радостью покинет лавку, пойдет за вами хоть на край света.

Авруза Саретти ― необычный выбор любителей экзотики. Эта рыжеволосая данмерка с радостью остановит свой выбор на нас, если принесете ей 30 корней Нирна. Да еще и денег заплатит!

Ну а если обычные люди и эльфы вам надоели, можете окольцевать Шави ― хорошенькую аргонианку из Виндхельма. Вам достаточно лишь помочь ей, достав украденный талисман, и она решится все же открыться вам.

Самое полное перечисление можно найти на тематической Википедии.

Как и где найти жену в скайриме

Как можно было понять из текстов выше, отыскать любовь очень легко. Путешествуйте по просторам Скайрима и ищите себе подходящую девицу. Не бойтесь выполнять квесты и не ленитесь бегать по разным концам карты. Кто знает ― может, симпатичная эльфийка лукаво улыбнется вам.

Как жениться в skyrim на Серане, Элисиф, Лидии, Эйле охотнице и других женщинах с модами и без

Существует целых два способа бракосочетаться с кем-то. Первый ― простой, второй ― посложнее. Первый подходит для тех женщин, которых можно взять замуж официально.

Примените нижеприведенный алгоритм:

  • Пройдите квест интересующей госпожи.
  • Отправьтесь в Рифтен.
  • Найдите там священника Марамала.
  • Купите у него амулет Мары.
  • Поговорите с мадам, выбрав «я тебе нравлюсь?».
  • Сообщите представителю церкви о своем желании вступить в брак.
  • Дождитесь утра следующего дня и придите в храм.

Но так получится не со всеми. Так, чтобы пожениться с Элисиф Прекрасной или другим персонажем, не входящим в официальный перечень, требуется изучить парочку кодов.

Воспользуйтесь таким планом:

  • Войдите в консоль.
  • Кликните на леди левой кнопкой мыши.
  • Напечатайте команду «addtofaction 19809 1», «addtofaction 5C84D 1», «setrelationshiprank player 4».

Учтите! Консольный способ может вызвать группу непринятых глюков.

Как переодеть свою жену в скайриме

Это тоже процесс небыстрый, особенно если ваша сеньорита не может быть компаньоном. Если же она готова последовать за вами, возьмите ее с собой и поместите в инвентарь одежду.

Если же мадмуазель предпочитает сидеть дома, используйте вот что:

  • Нажмите на «ё» и щелкните по ней.
  • Очистите ей багаж читом «removeallitems 1».
  • Добавьте в ее багаж красивое платье при помощи «additem ID_ предмета».
  • Оденьте все вещи из кармана поочередно кодом «equipitem идентификатор».

Учтите, что для этого персонаж не должен сидеть, лежать или что-то делать. Подловите ее, когда она будет ходить по особняку.

Как развестись с женой в skyrim

Если замужество предусмотрено игровой механикой, то вот развестись не так просто. Даже если ваша суженная умрет, заключить повторный брак нельзя. Если только не прибегните к чит-кодам.

Для этого поочередно в консоли введите эти коды: removefac 51596, player.removefac C6472, resetquest 74793, resetquest 21382, SetStage 74793 10. Подождите сутки и вновь идите к уже знакомому духовнику.

Выводы

Свадьба приносит немалое количество преимуществ. Поэтому, если вы не против привести время за серией заданий, то покупайте «кольцо» и вперед ― на поиски своей половинки.

Плюсы и минусы

Плюсы женитьбы:

  • Она приносит доход.
  • Она иногда выдает еду с полезными бафами.
  • Жилище становится более живым.
  • С этим связано несколько интересных сюжетов.

Минусы женитьбы:

  • Требует растрат.
  • Это можно провести не с любым персонажем.

Видеообзор

Надев этот аксессуар, вы показываете жителям Скайрима, что находитесь в поиске второй половины. Когда амулет на вас – вы можете предлагать интересующим вас NPC-претендентам или претенденткам руку и сердце.

Он может случайно попасться вам среди трофеев, но самый простой и верный способ получить аксессуар

– отправиться в Храм Мары в Рифтене и поговорить со жрецом Марамалом;

– купить амулет за 200 золотых, а потом разузнать у Марамала о свадебных традициях в Скайриме. Вам обязательно надо «пройти» все диалоги со священником, чтобы не оказалось, что вы что-то упустили;

– найти того, с кем хотите создать семью. У вас должны быть дружеские отношения, сложившиеся в результате выполнения квестов – а может, вы просто оказали друг другу какую-то любезность.

Важно, что невест и женихов в Скайриме много: это женщины и мужчины разных типов внешности и профессий, рас и возрастов. Вы поймете, что они готовы изменить свое семейное положение, если в диалоге у вас появится возможность задать вопрос: «Я тебе нравлюсь?». Если избранник отвечает утвердительно, вам надо снова вернуться в Храм Мары и еще раз поговорить с Марамалом. Придется подождать 24 часа, ну, а потом вы встречаетесь со своим женихом (невестой) уже у алтаря.

Кстати: если в последний момент передумаете и не придете, то возможность создать семью с этим персонажем больше вам не представится. Ну, а если вы всё-таки решитесь, то свадьба состоится, а после церемонии вы получите зачарованное обручальное кольцо.

– поговорите с супругом(ой) насчет будущего места проживания. Если у вас есть дом – он(а) переедет к вам, если нет – вы сможете жить у него(её).

До вашего дома супруг(а) доберется сам(а); когда вы в следующий раз там появитесь, он(а) уже будет ждать вас. Многоженства в игре нет, и развестись тоже будет невозможно. Существует возможность однополого брака.

Преимущества брака

  • Супруг(а) персонажа игрока будет готовить одну порцию домашней еды в день, что при использовании позволит увеличить регенерацию здоровья , запаса сил и магии на 25% в течение 600 секунд.
    • Обратите внимание, что, хоть для каждого партнёра и существуют уникальные фразы, просьба о приготовлении блюда всегда будет одной и той же.
  • С супругами, которые также являются спутниками и следуют за вами, вы по-прежнему можете обмениваться экипировкой и предметами.
  • Ваш(а) супруг(а) будет иногда удивлять вас подарками.
  • Ваш(а) супруг(а) "где-то" откроет лавку и будет делиться с вами прибылью в 100 и более золотых ежедневно.
  • Если ваш(а) супруг(а) переезжает к вам, он(а) будет продавать и покупать у вас товары.
    • Если изначально ваш(а) супруг(а) был(а) торговцем, он(а) будет покупать и продавать те товары, которыми всегда торговал(а). Если нет, то в его(её) ассортименте появятся различные товары и даже те предметы, которые вы кладёте в его(её) инвентарь.
    • Перечень его(её) товаров случаен и обновляется один раз в день (вместе с количеством золотых, которые ваш(а) супруг(а) может предложить).
    • Ваш(а) супруг(а) не будет давать вам дополнительных скидок, стоимость по-прежнему будет определяться навыком красноречия и способностями .
  • Если спать рядом с супругом(ой), то можно получить бонус "Комфорт Любовника", позволяющий навыкам улучшаться быстрее на 15% в течение 8 часов.
    • Этот бонус не работает с эффектом от Камня Любовника .
    • Хотя этот бонус работает с эффектом от одного из камней - Мага, Воина или Вора.
    • Не работает, если в вас течёт кровь вервольфа .
    • Не работает, если ваш(а) супруг(а) также является вашим спутником (может работать, если спать вместе в кровати, находящейся в доме супруга(и), или том месте, где вы его(её) нашли).
    • Если супруг(а) - ваш компаньон, сначала переночуйте в его(её) доме, чтобы извлечь выгоду из бонуса, и потом переселяйтесь в ваш.
  • Ваш(а) супруг(а) будет не слишком существенной; он(а) может быть убит(а), если он(а) является спутником. Также есть вероятность быть убитым(ой) во время нападения дракона или налёта на деревню.

Собственность супругов

Если у вашего(ей) супруга(и) есть дом, вы можете там поселиться. Предметы, которые вы там разместите, никуда не исчезнут. Если вы сами приобретёте дом, то можно предложить супругу(е) переехать туда вместе с вами. Однако супруги не могут въезжать в пустые дома, полученные в награду за выполнение квестов или дома кланов - только в дома, которыми вы владеете. Имущество супругов может состоять из предметов, предназначенных для торговли в магазине, для быта, или общих вещей. Имуществом может быть целый дом, торговая лавка или просто маленькая комната в доме. Если вы женились и ни вы, ни супруг(а), не имеете недвижимости - вы оба будете бездомными и ваш(а) супруг(а) покажет, где вы сможете его(её) видеть (на постоянном месте или рядом с ним). Если изначально супруг(а) был(а) торговцем, то он(а) может потерять возможность торговать, когда переедет к вам из своего магазина. Если ваш(а) супруг(а) останется жить там же, где жил(а) прежде, он(а) будет вести обычный образ жизни, посещать различные места и делать разные вещи. Если ваш(а) супруг(а) переедет жить к вам, он(а) не будет покидать дом, если только он(а) не ваш компаньон и вы не дадите ему(ей) команду следовать за вами.

Если вы делаете кому-то предложение, то можете спать в их кроватях и получать некоторые недорогие предметы в их домах, не воруя их. Тем не менее, их более дорогие вещи не будут доступны без кражи, и ваши дорогие вещи, которые вы сложите в их сундуки - перейдут в их собственность. После женитьбы брать вещи, принадлежащие вашему(ей) супруге, и предметы, сложенные в их сундуки, больше не считается воровством. Если их дом изначально заперт - вы должны предварительно поселиться в нём, чтобы получить ключ.

Ваш(а) супруг(а) может иметь в собственности только кровать. Например, Дравиния Резчица живёт в таверне "Деревянное кружево" , и у неё есть только кровать в маленькой комнате, которую она делит с другими персонажами, живущими в ней до и после того, как вы женитесь на ней. Ни один из сундуков и предметов, находящихся в этой маленькой комнате не принадлежит ей. После того, как вы с ней решите пожениться, вы и так сможете спать в её кровати, поэтому её имущество (кровать) после вступления в брак не имеет никакого смысла. Таверна "Деревянное кружево" сдаёт в аренду спальное место в комнате только на 24 часа игры, и не влияет на сундуки и предметы, находящиеся в этом маленьком помещении. Имейте ввиду, если до свадьбы ваш(а) избранник(ца) делит комнату с кем-то ещё, после вашего заселения к нему(ей) посторонние персонажи всё так же будут жить в той комнате. Если ваш(а) супруг(а) живёт с кем-то, кто занимается торговлей, он(а) не сможет торговать до того момента, пока этот персонаж (или персонажи) не будет мёртв.

Если вы только начали игру и не имеете достаточно денег для приобретения дома, вы можете жениться на ком-то, кто владеет домом и использовать его до того, пока не накопите достаточную сумму для покупки своего собственного жилья. Ниже приведён список недвижимости, принадлежащей возможным супругам. Почти все потенциальные супруги имеют хотя бы кровать.

Доступные NPC для брака

Примечание: вся информация данная здесь точно соответствует Official Skyrim Game Guide

  • Пустые ячейки в столбце "Собственность жены/мужа" требуют вашей помощи в заполнении.
  • Большинство пустых мест в других столбцах верны и означают "нет".

Две эти таблицы дают подробную информацию о возможных супругах, включая их расу, местоположение, какими домами они владеют (если есть), возможность быть компаньоном, являются ли они владельцами бизнеса, могут ли обучить, и особые задачи, которые нужно выполнить для вступления в брак. Супруги-компаньоны могут идти с вами на выполнение квестов, и выполнять ваши просьбы. Ваш(а) супруг(а) не нападёт на вас, если вы украдёте у него(её) золотые, но не позволит украсть ещё раз. Золотые монеты в их инвентаре отделены от тех, которые они получают от продажи товаров (вы не можете украсть их).

Невесты

Имя Раса Род занятий Местонахождения Собственность жены Компаньон Торговец Учитель Условия женитьбы
Эйла Охотница Норд Соратник Вайтран (Йоррваскр) Кровать (Йоррваскр) Да Основные предметы Стрельба
Эйри Норд Дровосек Деревня Анга Дом Эйри Нет Нарубить ей дров
Анвен Редгард Жрица Маркарт (Храм Дибеллы) Нет Выполнить квест Сердце Дибеллы
Авруза Сарети Темный эльф Крестьянка Ферма Сарети Нет Выполнить ее задание
Боргак Стальное Сердце Орк Воин Мор Казгур Длинный дом Ларака Да Основные предметы Убедить ее стать компаньоном
Брелина Марион Темный эльф Ученица Винтерхолд (Коллегия Винтерхолда) Кровать (Зал достижений) Да Основные предметы Выполнить оба задания
Камилла Валерия Имперка Торговка Ривервуд ("Ривервудский торговец") "Ривервудский торговец" Нет Основные предметы Выполнить квест Золотой коготь
Дравиния Резчица Темный эльф Маг Роща Кин (Таверна "Деревянное кружево") Кровать (Таверна "Деревянное кружево") Нет Маг Изменение Принести огненные соли
Горза гра-Багол Орк Кузнец Маркарт (Кузница) Нет Кузнец Кузнечное дело Выполнить ее задание
Джилфри Имперка Мельничиха Лесопилка "Пирожок" Дом Джилфри Нет Лесоруб Нарубить ей дров
Грелха Норд Торговка Рифтен (Рынок) Нет Кузнец Легкая броня Выполнить ее задание
Иона Норд Хускарл Рифтен ("Медовик") Да Стать таном Рифтена
Дженасса Темный эльф Наемник Вайтран ("Пьяный Охотник") Да Нанять ее
Йордис Дева Меча Норд Хускарл Солитьюд (Поместье "Высокий Шпиль") Да Основные предметы Стать таном Хаафингара
Мьол Львица Норд Приключенец Рифтен Дом Эйрин Да Основные предметы Выполнить ее задание по поиску меча
Муири Бретон Алхимик Маркарт ("Ведьмина настойка") "Ведьмина настойка" Нет Аптекарь Выполнить квест Прощай, любовь
Ньяда Каменная Рука Норд Соратник Вайтран (Йоррваскр) Да Основные предметы Блокирование Выполнить задания Соратников
Орла Норд Жрица Маркарт (Храм Дибеллы) Нет Выполнить квест Сердце Дибеллы
Рия Имперка Соратник Вайтран (Йоррваскр) Да Выполнить задания Соратников
Сенна Бретон Жрица Маркарт (Храм Дибеллы) Нет Основные предметы Выполнить квест Сердце Дибеллы
Шави Аргонианка Работница доков Виндхельм (Аргонианский блок) Нет Выполнить ее задание
Сульга Норд Шахтер Камень Шора Дом Сульги Нет Основные предметы Выполнить ее задание
Тари Альтмер Швея Солитьюд (Сияющие одежды) Нет Продажа одежды Выполнить квест Одежда, достойная ярла
Темба Широкая Рука Норд Мельничиха Айварстед Нет Выполнить квест Медвежья услуга
Утгерд Несломленная Норд Воин Вайтран ("Гарцующая кобыла") Дом Утгерд Да Основные предметы Вызвать ее на драку и выиграть
Виола Джордано Имперка Горожанка Виндхельм (Таверна "Очаг и свеча") Дом Виолы Джордано Нет Настучать ей на Ревина Садри
Изольда Норд Горожанка Вайтран (Рынок) Дом Изольды Нет Основные предметы Принесите ее один бивень мамонта

Примечание: В Official Skyrim Game Guide

  • Лидия – Норд, Вайтран, Драконий Предел или "Дом тёплых ветров" не подтверждена как возможная невеста.

Женихи

Имя Раса Род занятий Местонахождения Собственность мужа Компаньон Торговец Учитель Условия женитьбы
Энитах Бретон Владелец шахты Картвастен Картвастен-холл Нет Шахта Выполнить его задание
Ангренор Награжденный Норд Нищий Виндхельм (Таверна "Очаг и свеча") Нет Дать ему монетку
Аргис Бастион Норд Хускарл Маркарт (Влиндрел-холл) Маркарт (Влиндрел-холл) Да Стать таном Предела
Атис Темный эльф Соратник Вайтран (Йоррваскр) Да Одноручное оружие Выполнить задания Соратников
Балимунд Норд Кузнец Рифтен "Обожженный молот" Нет Кузница Кузнечное дело Выполнить его задание
Белранд Норд Наемник Солитьюд (Таверна "Смеющаяся крыса") Да Нанять его
Бенор Норд Стражник Морфал Да
Колдер Норд Хускарл Виндхельм (Хьерим) Да Стать таном Истмарка
Коснах Бретон Пьяница Маркарт (Таверна "Серебряная Кровь") Да Выпивка Вызвать его на драку и выиграть
Деркитус Аргонианин Рыбак Черный Брод Да Найти и спасти его
Эрик Грозный Убийца Норд Наемник Рорикстед Кровать (Таверна "Замерзший фрукт") Да Выполнить его задание
Фаркас Норд Соратник Вайтран (Йоррваскр) Да Тяжелая броня Выполнить задания Соратников
Филньяр Норд Кузнец Камень Шора Дом Финьяра Нет Кузнец Выполнить квест Красная шахта (Mine or Yours) [sic ]
Гат гро-Шаргак Орк Шахтер Шахта Колскеггр или Шахта Левой Руки Дом Павона Нет Выполнить задание Павона Аттия
Горбаш Железная Рука Орк Воин Душник-Йал (Длинный дом Бургука) Да Убедить его стать компаньоном
Маркурио Имперец Наемник Рифтен ("Пчела и жало") Да Нанять его
Мот гро-Багол Орк Кузнец Маркарт (Подкаменная крепость) Нет Кузнец Выполнить его задание
Октав Сан Бретон Горожанин Солитьюд Нет Выполнить его задание
Одфел Норд Камень Шора Нет
Омлаг Бретон Кузнец Маркарт (Кузница) Нет Выполнить его задание
Онмунд Норд Винтерхолд (Коллегия Винтерхолда) Да Выполнить его задание
Павон Аттий Имперец Шахтер Шахта Колскеггр или Шахта Левой Руки Нет Выполнить его задание
Перт Бретон Шахтер Логово Сольюнда Нет Выполнить его задание
Квинт Навал Имперец Виндхельм (Белый флакон) Нет Apothecary Выполнить квест Починка Флакона
Ревин Садри Темный эльф Виндхельм ("Подержанные товары Садри") Sadri"s Used Wares Нет General Красноречие Выполнить его задание
Рогги Борода Узлом Норд Шахтер Роща Кин Да Выполнить его задание
Ромлин Дрет Темный эльф Рабочий медоварни Рифтен (Медоварня "Черный вереск") Дом Ромлина Дрета Нет Выполнить его задание
Хорошо-Знает-Болота Аргонианин Рабочий доков Виндхельм (Аргонианский блок) Нет Легкая броня Выполнить его задание
Сондас Дреним Темный эльф Шахтер Черный Брод Нет Выполнить его задание
Сорекс Виний Имперец Помощник трактирщика Солитьюд (Таверна "Смеющаяся крыса") Нет Сдает комнаты Выполнить его задание
Примечания
  • Нет персонажей расы Каджит или Босмер , на которых можно жениться (без использования консольной команды на PC).
  • Если ваш(а) супруг(а) умрёт, вы не сможете жениться ещё раз.
  • Марамал попросит вас вернуться "завтра, на рассвете". Технически это неверно; если вы попросите его о проведении церемонии в 1 ночи (1 a.m.), он проведёт её в 11 вечера (11 p.m.) того же дня. Просто попробуйте подождать несколько часов (T), пока Марамал не начнёт свой свадебный диалог.
  • Если вы не знаете какой недвижимостью владеет ваш(а) жених/невеста до свадьбы, вы можете проследовать за ним(ей) и найти место, в котором он(а) обычно остаётся ночевать. Если он(а) всегда спит в одной и той же кровати - он(а) принадлежит ей. Проверьте, не отмечены ли красным текстом сундуки и предметы рядом с кроватью (означает, что нельзя взять без кражи). Затем сделайте предложение или выполните его(её) квест. После этого заново проверьте сундуки и предметы. Если они сменили цвет текста с красного на обычный, значит это имущество вашего(ей) будущего(ей) супруга(и). Если они по-прежнему отмечены красным цветом, женитесь, и посмотрите, поменялся ли цвет текста на обычный. Такими проверками вы сможете выяснить масштабы территории и предметы, принадлежащие вашему(ей) супругу(е). Если все предметы в доме подписаны обычным цветом, значит, весь этот дом принадлежит вашему(ей) супругу(е). Если цвет текста предметов поменялся с красного на обычный только в маленькой комнате, значит ваш(а) супруг(а) владеет только этой комнатой. Если ничего не изменилось, значит у вашего(ей) супруга(и) ничего нет. Любая бесхозная кровать, отмеченная обычным цветом текста, находящаяся в общественных местах (особенно вне города) принадлежит вашему(ей) супругу(е), но не является его(её) имуществом. Кроме того, имейте в виду, если ваш супруг делит имущество с кем-то ещё, некоторые предметы и кровати могут быть помечены красным текстом, даже если вы уже женаты.
  • Браком лучше всего наслаждаться как квестом, начатым с Марамала в Храме Мары в Рифтене. Чтобы начать квест, попросите Марамала "Я хочу узнать больше о Храме Мары", затем "Я мог бы жениться в храме" и после "Нет, не совсем".
  • Если вы убьёте торговца, с которым ваш(а) будущий(ая) супруг(а) делит свой бизнес, чтобы в будущем он(а) торговала сам(а), он(а) может не выдать вам диалог о женитьбе, чтобы начать свадьбу. Это происходит с Камиллой Валерией .
  • После того, как вы начали выполнять квест, желательно не снимать амулет Мары до конца церемонии бракосочетания. Если по какой-то причине вы снимете амулет до свадьбы, церемония будет приостановлена, вы должны будете попросить прощения у вашего(ей) жениха/невесты и выслушать жалобы от Марамала . Решение этой проблемы заключается в следующем: вы должны пойти туда, где встретили своего(ю) жениха/невесту, когда на вас был надет амулет, сказать ему(ей), что это была ошибка, и затем начать выполнять квест заново.
  • Есть возможность заключить брак с практическим любым NPC, используя консоль . Выберете NPC и напишите команду консоли addtofaction 19809 1 , которая добавит его в PotentialMarriageFaction (Потенциальная Фракция Вступления в Брак), и setrelationshiprank player 4 , что приведёт к повышению их расположения до требуемого уровня, и станут доступны соответствующие опции диалога. Не все актёры записывали голоса для фраз, используемых во взаимодействии супругов, поэтому могут быть изменения голоса или молчание в определённые моменты. Компаньоны, имеющие уникальные диалоги, не будут использовать типичные супружеские диалоги, если вы женитесь на них, используя этот метод (например, Арания Иенит по-прежнему будет обращаться к вам "воин Азуры").
  • Если вы решили хранить краденые вещи в вашем доме или в доме супруга(и), он(а) будет предупреждать охранников, если вы будете брать эти вещи у неё на глазах.

Баги

  • В списке возможных вариантов брака было много упоминаний о некоторых NPC (Лидия была самым распространённым примером), как не имеющих диалога, нужного для женитьбы. Это можно исправить, используя команду консоли addfac 19809 1 , которая добавляет их в PotentialMarriageFaction.
  • Если хотя бы один из ваших компаньонов был убит до того, как вы вступите в брак, его мёртвое тело может появиться в храме на церемонии и свадьба будет провалена. Священники попросят вас уйти, а жених или невеста будут злобно негодовать. Вы можете загладить свою вину, оставив их остыть на пару часов, а затем пойти извиняться перед Марамалом и вашим(ей) потенциальным(ой) супругом(ой). Тогда свадьба состоится на следующий день в то же самое время. Чтобы избежать провала церемонии во второй раз, перетащите (или толкните с помощью Безжалостной Силы) труп за дверь храма. Если вы пользователь PC, то можете воспользоваться командой консоли для того, чтобы воскресить мёртвого компаньона и затем извиниться перед ним, чтобы избежать проблем.
    • Xbox: Этот баг возникает со множеством (практически со всеми?) потенциальными супругами (PC так же подтвердил).
    • Этот баг, как сообщается, будет исправлен в патче v1.2.
  • Пожалуйста, обратите внимание, что система Radiant AI (симулятор межличностного взаимодействия) может не дать нужной для брака реплики, в зависимости от прохождения игры (если вы, например, пойдёте против родственников вашего(ей) избранника(цы)) или отключить расположение квеста для определённого персонажа. Если вы хотите жениться на определённом персонаже, то лучше навестите его в начале игры.
    • Xbox: Хорошо-Знает-Болота имеет плохую привычку не давать расположение своего квеста. Мало того, он может исчезнуть (исчезнуть в целом, а не болтаться в одном из своих обычных мест, где он любит зависать), часто не появляясь, пока вы не женитесь на ком-то ещё. Возможное решение этой проблемы: незамедлительно направиться в Виндхельм, как только обучающий раздел будет завершён. (Повозка, стоящая за пределами Вайтрана - это ваше лучшее решение). Он, кажется, всегда предлагает свой неотмеченный на карте квест в этот момент игры.
    • Это также может быть вызвано тем, что Radiant AI блокирует мешанину в квестах. Таким образом, если игрок не возьмётся за какой-то другой побочный квест, Хорошо-Знает-Болота должен предложить свою задачу.
  • В большинстве случаев новоиспечённый(ая) супруг(а) исчезает после выхода из храма Мары, пока вы заканчиваете диалог с Марамалом и бросаетесь за ним(ей), пока он(а) не дошёл(ла) до двери. Если это произошло, вы найдёте его(её) в том месте, где встретили его(её) впервые; вы сможете поговорить с супругом(ой) о том, где вы оба будете жить. В некоторых случаях, кажется что супруг(а) исчез(ла) из игры полностью. Это легко решить, используя консольную команду player.moveto (NPC RefID) , которая перенесёт вас туда, где находится супруг(а).
  • Если вы сразу селитесь с супругом(ой) в вашем собственном доме, Комфорт Любовника может не сработать во время сна. Возможное решение: попросите супруга(у) переехать к нему(ей), выспитесь там, активируя бонус, затем переселяйтесь обратно в ваш дом. Потенциальные супруги, которые остаются в гостиницах до свадьбы, могут не спать там, но, всё же, если вы сняли комнату на ночь, Комфорт Любовника должен сработать.
  • Xbox: Если вы попросите вашего(у) супруга(у) переехать к вам, то любой предмет, находящийся в доме, исчезнет и окажется в его(её) инвентаре. Вам придётся покупать их у него(её), чтобы вернуть. Остерегайтесь вымогателей, когда просите их поселиться вместе с вами.
    • Похоже, что Красноречие не срабатывает в диалоге с вашим(ей) супругом(ой). Вам придётся покупать свои же вещи у него(её) по полной цене, если вы хотите вернуть их себе.

В Скайриме помимо драконов, вампиров и прочих врагов, вы можете найти любовь всей жизни. Эта статья расскажет обо всех аспектах и тонкостях брака.

Первоначальные требования

Прежде всего надо получить Амулет Мары.

Надев этот аксессуар, вы показываете жителям Скайрима, что находитесь в поиске второй половины. Когда амулет на вас, вы можете предлагать интересующим вас персонажам-претендентам или претенденткам руку и сердце.

Он может случайно попасться вам среди трофеев, но самый простой и верный способ получить аксессуар - отправиться в Храм Мары в Рифтене или в трактир "Пчела и Жало".

Далее вам обязательно надо «пройти» все диалоги со священником, чтобы не оказалось, что вы что-то упустили. Найти того, с кем хотите создать семью. У вас должны быть дружеские отношения, сложившиеся в результате выполнения квестов, а, может, вы просто оказали друг другу какую-то любезность. Но, к сожалению или к радости, развестись никак нельзя, кроме, конечно, убийства супруги(а) или при помощи консольного кода.

Примечание : Отсутствие необходимости ухаживать за будущей(им) женой/мужем разработчики объяснили тем, что на них нет времени: жизнь в Скайриме опасна и коротка. Об этом говорит Марамал, если герой решит купить у него амулет Мары.


Как сделать предложение

Важно, что невест и женихов в Скайриме много: это женщины и мужчины разных типов внешности и профессий, рас и возрастов. Вы поймете, что они готовы изменить свое семейное положение, если в диалоге у вас появится возможность задать вопрос: «Я тебе нравлюсь?». Если вам отвечают утвердительно, нужно снова вернуться в Храм Мары и еще раз поговорить с Марамалом. Он сообщит вам, что свадебная церемония состоится через 24 часа.

Если вы в последний момент передумаете и не придете, то возможность создать семью с этим NPC вам больше не представится (или представится, но после короткой выволочки от отвергнутой половинки; после фразы "Это была ошибка, давай начнем все сначала" она может сменить гнев на милость. Срабатывает только один раз). Ну, а если вы всё-таки решитесь, то свадьба состоится, а после церемонии вы получите зачарованное обручальное кольцо. Поговорите с вашим супругом/супругой по поводу будущего места проживания, пока она не покинула храм. Если у вас есть дом, он переедет к вам, если нет, вы сможете жить у него.

До вашего дома ваш супруг/супруга доберется самостоятельно; когда вы в следующий раз там появитесь, NPC уже будет ждать вас. Многоженства в игре нет, и развестись тоже будет невозможно. Внимание! Не оставляйте свои вещи в доме супруга/супруги, иначе рискуете их безвозвратно потерять.

Заключать можно также и однополые браки. Однако, получить в супруги босмера и хаджита нельзя.

Бонусы брака

§ Чтобы не скучать дома, ваш супруг/супруга решит открыть магазин, торгующий всякой всячиной. Таким образом, вы можете продавать свои вещи и иногда находить в продаже нужные предметы.

§ На вопрос: «Ну что, сегодня магазин принес доход/наша лавка дает прибыль?» каждый день можно получать 100 золотых. Деньги накапливаются; так что вы можете обращаться за ними даже раз в месяц и получать все вместе.

§ Раз в день по запросу супруг/супруга будет готовить вам домашнюю еду (выглядит как пирог), которая ускоряет восстановление здоровья, магии и выносливости.

§ Сон в супружеской постели дает вам бонус: в течение 8 часов после него восстановление здоровья, магии и выносливости происходит на 15% быстрее.

Примечание

Если Ваша половина не принадлежит к категории Спутники, то ее нельзя взять с собой в странствия, и она не имеет возможностей компаньонов.

Если вас не удовлетворяет текущий список супруг/супругов, то можно воспользоваться кодом. Для начала конечно же нажимаем ~ (тильда), потом нажимаем лев. кнопкой мыши на женщину/мужчину, который(ая) вам нравится(писать код NPC не надо!), и вводим addfac 19809 1 , и если это не подействовало, то вводим еще иsetrelationshiprank player 4 , и должно получиться. Бесполезно по отношению к: каджитам, даедрическим принцам, Цицерону и Туллию с Ульфриком. Вероятно, что не подействует на чужих хускарлов и армейских офицеров. Срабатывает почти на всех ярлах (Балгруф в этой роли хорош, к тому же к нему прилагается целый Драконий Предел).

И не забудьте надеть Амулет Мары !

Возможные проблемы

Если на вашем счету есть хоть один умерший спутник (например, в ходе квеста Зов Боэтии), то во время свадьбы может случиться неприятный казус. Вместе с гостями у дверей храма появится труп вашего бывшего спутника, свадебный квест будет провален, и никто из живых гостей разговаривать с вами не захочет, отговариваясь от вас "Уходи", а ваша избранница/избранник будет заверять, что видеть вас больше не желает. Лечится это тремя путями:

1. Избавьтесь от трупа (консолью), извинитесь перед Марамалом и помиритесь со сбежавшим женихом/невестой. Снова назначьте свадьбу.

2. Переждите ровно 24 часа, после чего снова наведайтесь к своей второй половинке с повторным предложением. Вторую свадьбу труп обычно не срывает. Но есть шанс того, что с вами ваша избранница/избранник так и не заговорит.

3. Установите все последние патчи (1.2-1.5), после чего повторите процедуру брака ссамого начала. Если вы загрузите игру после момента предложения брака, то труп снова появится.

Если же вы потеряли спутника, принеся его в жертву Боэтии, то можно вернуться в её святилище и воскресить его с помощью команды resurrect.

Проблема чаще всего наблюдается именно на непропатченных версиях игры, но может появится и в самом свежем патче.

Баги

§ Часто случается, что новоиспечённый супруг/супруга уходит с церемонии в тот момент, когда вы не можете двигаться, т.е. ждёте окончания торжества и сбегает в неизвестном направлении. Также очень часто бывает, что вторая половинка по идее уходит к вам или к себе домой (как вы и решили), но так и не приходит и вообще пропадает. Через некоторое время он или она может появиться у Храма Мары, но случается такая удача не часто. Вернуть беглеца можно только через консоль: player.moveto Ref ID , где Ref ID собственно, реф айди вашего сбежавшего супруга или супруги

§ Супруг/cупруга после свадьбы уходят к своему жилищу, или если вы пригласили их к себе домой, то они будут идти туда пешком. По времени это очень длительный процесс. Чем дальше ваш дом находится, тем дольше времени займет ее "путешествие"

§ После излечения ликантропии брак невозможен.

§ Если взять в супруги компаньона, способного обучить навыку и выдать квест (например, Фаркаса), то из диалогов с ним исчезнет ветвь компаньона (т.е. с ним нельзя будет обменяться вещами, попросить подождать/следовать за вами попросить что-то сделать). Если вы вручили такому NPC предметы до брака, то потом их уже нельзя будет забрать обратно.

1. Несмотря на то, что Лидия упомянута в данных игры в качестве кандидата для женитьбы, в игре невозможно жениться на ней без использования консольной команды ( с прицелом, указывающим на Лидию). Возможно, это баг, который будет исправлен.

В официальном обновлении 1.5 от Bethesda баг с Лидией был исправлен! Теперь на ней можно жениться при условии купленного в Вайтране жилища: "Дом тёплых ветров" и, естественно, при наличии Амулета Мары.

В случае, когда супруг/супруга уходит, не дождавшись окончания церемонии, можно просто "пропустить" окончание самой церемонии (быстрым нажатием Enter или левой Кнопки Мыши) и догнать супругу/супруга до дверей, чтобы выяснить, где вы будете жить, тогда он/она не потеряются, а окажутся сразу дома.

В суровом северном Скайриме живут и пытаются ладить между собой представители различных рас. Люди относительно мирно сосуществуют с каджитами, аргонианами и мерами. У каждой расы своя внешность, культура и религия, но чувства, присущие разумным жителям Скайрима, в целом одинаковы.


Среди них на первом месте, конечно же, любовь. В Скайриме браком соединиться может кто угодно с кем угодно. Неигровые персонажи чаще женаты на себе подобных.


Довакин может быть представителем любой расы и при этом способен найти невесту среди аргониан, людей или эльфов.


Поиск жены можно начать, надев амулет Мары. Окружающие поймут, что рука и сердце Довакина свободны, и это их порядочно удивит. О возможности женитьбы расскажет рифтенский жрец Мары Марамал.


Стоит заметить, что процедура усыновления в Скайриме происходит намного проще: нужно лишь купить дом, обставить в нем детскую - и можно отправляться на поиски симпатичных сироток.


Маленькие беспризорники бегают по улицам крупных городов, а также несколько сирот живет в рифтенском приюте.

Как жениться в Скайриме

Первым делом нужно заполучить амулет Мары . Его можно купить у Марамала за двести септимов или получить за небольшую линейку квестов Динии Балу, служительницы упомянутого храма Мары. Потребуется также оказать большую или маленькую услугу понравившейся даме.


После налаживания отношений надевайте амулет и ждите появления нужной реплики в диалоге. Далее отправляйтесь в Рифтен и в храме договоритесь с Марамалом о проведении церемонии.


В Скайриме свадьбу играют на следующий день после разговора с жрецом. Следует явиться на церемонию вовремя и не забыть сказать: «Да!». В противном случае невеста будет обижена.


Впрочем, после недолгих уговоров, дама сердца согласится дать Довакину второй шанс. На свадьбе будут присутствовать друзья невесты и жениха.


Не стоит приходить слишком рано: если невеста уже на месте, церемония начнется. При этом многие друзья спозаранку просто не успеют на венчание. Первая встреча с Марамалом произойдет в таверне «Пчела и жало». Он отправится в храм только после разговора с Довакином о Маре.


Нельзя позволять новоиспеченной супруге сразу после венчания покидать храм.


Поговорите с ней и выясните, где будете жить. В противном случае жена отправится к себе домой. Ждать ее на новом или старом месте придется долго - все невесты идут из Рифтена пешком.

Что можно делать с женой в Скайриме

Поболтать о детях, получить немного еды - вот, пожалуй, все, что можно делать с женой в Скайриме. В целом, женитьба имеет ряд плюсов. Совместный с супругой сон ускоряет рост навыков на пятнадцать процентов (не работает с вампирами и оборотнями).


Кроме того, многие жены открывают лавочку и начинают торговать.


Это приносит по сто септимов ежедневно, причем деньги можно забирать, когда Довакину удобно, и получать вполне кругленькие суммы. Наконец, жених и невеста получают в храме зачарованные кольца.



К выбору супруги стоит отнестись серьезно: расторгнуть в Skyrim брак нельзя. Возможно, что даже овдовевший Довакин не сможет жениться повторно.

Невесты Скайрима

Аргонианка Шави - работает в доках Виндхельма. Чтобы подружиться с чешуйчатой красавицей, Довакину нужно найти ее пропавший амулет.


Бретонка Муири - работает в «Ведьминой настойке», в Маркарте. Для завоевания симпатии девушки придется вступить в Темное братство и выполнить ее заказ. Причем обязательно прикончить «дополнительную» жертву, бывшую подругу мстительной бретонки, Нильсен.


Имперка Джилфри - единственная обитательница и владелица лесопилки «Пирожок». Согласится составить счастье Довакина за охапку дров, очевидно, заскучав, как и многие потенциальные жены Skyrim, от одинокой жизни.


Альтмерка Тари - владеет «Сияющими одеждами» в Солитьюде. Несколько высокомерная швея попросит Довакина прорекламировать ее магазин перед Элисиф, после чего проникнется к нему благодарностью.


Изольда - днем встречается на рынке Вайтрана, вечером сидит в таверне. Хочет получить бивень мамонта. Его можно стащить в «Гарцующей кобыле».


Добыть сразу охапку мамонтовой кости можно в лагере Чистых родников неподалеку от города.


Придется зачистить локацию от бандитов.


Мьол Львица - прогуливается по Рифтену вместе с верным другом Эйрином. Хочет вернуть свой утерянный клинок.


Еще одна имперка Камилла Валерия - помогает брату в «Ривервудском торговеце». В деревне у девушки двое поклонников, но за возвращение в лавку Золотого когтя она с удовольствием выйдет за Довакина. Одна из самых красивых жен Скайрима.


Сульга - шахтерша из Камня Шора. Попросит отнести родителям письмо, жалуясь на больную ногу. Между прочим, мать девушки, Аннеке Скалолазка, не менее привлекательна, но, увы, замужем.


Темба Широкая Рука - хозяйка лесопилки в Айварстеде. Недолюбливает медведей, за десяток их шкур одарит Довакина своей благодарностью.


Утгерд Несломленная - женщина-воин, целыми днями просиживает в «Гарцующей кобыле». Оценит привлекательность протагониста, если тому удастся задать ей хорошую трепку.


Авруза Сарети - владеет собственной фермой, на востоке от Айварстеда. Немолодая данмерка всерьез увлечена алхимией. Как и другие жены в Скайриме она потребует выполнить задание, а именно: для нее нужно добыть в Черном пределе тридцать алых корней Нирна.


Эйри - очередная владелица лесопилки в Деревне Анга. Как и Джилфри, согласится выйти замуж, получив вязанку дров.


Брелина Марион - юная данмерка обучается в Коллегии Винтерхолда . Согласится стать компаньоном и спутницей жизни Довакина, если тот поможет ей с домашней работой по изучению заклинаний.


Дженасса - наемница-данмер из Вайтрана, сидит в «Пьяном охотнике» в Вайтране. Для женитьбы придется немного потратиться и нанять ее.


Дравиния Резчица - магичка-данмер из Рощи Кин. Ее интересует морозная соль.

В Скайриме женой Довакина может стать любая из хускарлов:

Иона - в Рифтене.


Йордис Дева Меча - в Солитьюде.



Выполнив все квесты фракции, в рядах Соратников в Йоррваскре тоже можно найти невесту по вкусу:


Рия - молодая симпатичная имперка.


Ньяда Каменная Рука - слаба в качестве компаньона, но на роль жены вполне подойдет, так как достаточно привлекательна. Кроме того, является учителем навыка Блокирование.


- Эйла Охотница - очень колоритная невеста. Высокая сильная красавица в древней нордской броне. Узнав, как жениться в Скайриме на Эйле Охотнице, вы познаете ее существенный минус: Эйла - оборотень и не лечится, поэтому никаких бонусов от сна с ней Довакин не получит.

Как сделать предложение?

Как сделать предложение?
Есть несколько способов получить амулет Мары. Самый простой заключается в том, чтобы отправиться в храм Мары Рифтена и купить один из них у Марамала за 200 септимов. Однако эти амулеты можно случайно найти во время путешествий или в продаже у торговцев. Один из амулетов можно получить в процессе выполнения квеста «Книга любви», и он достанется главному герою по окончанию задания.

Главный герой не сможет никому предложить брак, не поговорив до этого с Марамалом, даже если у него уже есть амулет Мары. Марамала можно найти в храме Мары, но первая встреча с ним состоится в таверне «Пчела и жало».

Когда главный герой заговорит с доступным для брака персонажем, тот может заметить амулет. Для того, чтобы это стало возможным, необходимо выполнить какое-либо поручение этого персонажа. Если персонаж доступен для брака, система Radiant AI может не позволить заключить с ним брак, даже в том случае, если его поручение было выполнено. Поэтому на всякий случай лучше подобрать «резервного» кандидата.

У кандидата можно спросить: «Я тебе нравлюсь?». Он / она ответят, но поинтересуются и мнением главного героя. Если протагонист согласен, можно начать приготовления к браку. Для этого придётся вернуться в храм Мары и организовать церемонию, ещё раз переговорив с Марамалом. Подождав 24 часа, можно покинуть храм, а затем подождать пока в журнале заданий не появится запись «Явиться на собственную свадьбу». Теперь можно вернуться в храм, и свадьба начнётся.

Брачная церемония

Брачная церемония
Свадебную церемонию открывает Марамал словами: «А вот и наша прекрасная невеста / наш счастливый жених. Начнём же церемонию. Мара дала жизнь всему сущему и с тех пор присматривает за нами, как за детьми своими. Её любовь к нам научила нас любить друг друга. Её любовь показала нам, что жизнь, прожитая в одиночестве, и не жизнь вовсе. Мы собрались сегодня здесь, под любящим взором Мары, чтобы засвидетельствовать вечный союз двух душ. Пусть они будут неразлучны в этой жизни и в следующей, в богатстве и в бедности, в радости и в горе. Согласны ли вы по любви связать свои жизни вместе - сейчас и навсегда?»

Потенциальный супруг главного героя ответит: «Да. Сейчас и навсегда». Марамал задаст этот же вопрос и протагонисту, на что можно выбрать один из двух вариантов ответа:

«Да. Сейчас и навсегда» - Марамал продолжит церемонию словами: «Властью, данной мне Марой, богиней любви, объявляю вас супругами. Вручаю вам обоим эти кольца, благословлённые милостью Мары. Пусть они хранят вас в вашей совместной жизни».
«Остановите свадьбу! Я не хочу заключать брак!» - Марамал удивится и скажет: «Ты хочешь бросить свою пару? Убирайся прочь из храма». Если попытаться заговорить с отверженным кандидатом, то он или она скажут лишь: «Уходи прочь с моих глаз» или другую реплику в том же духе. Храмовые жрецы и гости церемонии будут гораздо более лаконичны, говоря просто «Вон отсюда» или «Уходи».
Если церемония будет завершена, как положено, то гости поздравят молодожёнов. Перед тем как покинуть храм, герой должен поговорить с супругом, обсудив условия совместного проживания. Вторая половинка сама заговорит об этом, сказав что-то типа: «Наконец мы женаты. Наверное, нам следует решить, где жить? Если хочешь, можем поселиться у меня». Предстоит сделать выбор между домом протагониста и жилищем новоиспечённого супруга / супруги. Это не принципиально, ведь в дальнейшем можно будет переехать в другой дом.

После свадьбы супруг / супруга протагониста открывает торговую лавку. Теперь главный герой может спросить вторую половину о сумме, которую удалось выручить торговлей. На следующий день уже можно будет получить ежедневный доход в размере 100 септимов. Кроме того, если супруг / супруга переехал(а) в дом главного героя, то под рукой всегда будет торговец, с которым можно торговать различными товарами. Однако торговля с собственной второй половинкой на ежедневный доход не влияет - он всё также будет составлять 100 монет.

Если же главный герой бросил потенциального супруга / супругу у алтаря, то с ним или с ней можно поговорить позже в их обычном месте проживания. При встрече он / она выразит крайнее возмущение поведением главного героя, произнеся фразу типа «Чего ты хочешь? Нам не о чем говорить!» Есть два варианта ответа на эту реплику:

«Это была ошибка. Может, начнём всё сначала?» - брошенный кандидат простит героя, дав второй шанс на заключение брака. После этого нужно снова поговорить с Марамалом, который простит главного героя и даст согласие на повторную церемонию. Можно повторять весь процесс несколько раз до тех пор, пока не будет уверенности в правильности сделанного выбора или же выбрать вариант, представленный ниже.
«С чего тебе взбрело в голову, что я тебя люблю?» - после этих слов протагонист уже не сможет заключить брак с этим персонажем. Также брошенный кандидат начнёт презирать главного героя. Тем не менее, остаётся возможность заключения брака с другим подходящим для этого персонажем.

Преимущества брака

Преимущества брака
Раз в день супруг / супруга будет готовить домашнюю еду, употребление которой ускоряет восстановление здоровья, запаса сил и магии на 25 % в течение 600 секунд.
Супруги, которые являются компаньонами всё также могут следовать за главным героем по его просьбе, с ними можно обмениваться экипировкой и другими предметами. К тому же, в качестве супругов они будут готовить домашнюю еду, даже находясь далеко от дома.
Супруг / супруга иногда может что-нибудь подарить.
Супруг / супруга откроет магазин, приносящую доход в 100 септимов в сутки.
Если супруг / супруга в качестве компаньона сопровождает протагониста, то торговать можно прямо в пути.
Если до брака персонаж был торговцем, то у него или у неё в продаже будут те же товары, которые были в ассортименте до заключения брака. Если же персонаж торговцем не являлся, то он или она будет торговать всякой всячиной и некоторыми из вещей, что находятся у них в инвентаре.
Не стоит переживать, что супруг / супруга продадут кому-то вещи, выданные им на хранение. Как и другие торговцы в игре, они на самом деле торгуют только с персонажем игрока.
Ассортимент товаров супруга / супруги случайный и, судя по всему, обновляется раз в сутки (вместе с ежедневным доходом, который можно испросить со второй половинки).
Супруг / супруга не даст никаких скидок протагонисту - уровень цен по прежнему зависит от мастерства красноречия главного героя.
Сон (даже в течение всего лишь одного часа) рядом с второй половинкой даёт временную способность «Объятия любви» - все навыки растут на 15 % быстрее в течение 8 часов. Стоит отметить, что этот бонус можно получить, даже при использовании кровати, не принадлежащей главному герою, в том числе в подземельях и других локациях, при условии, что рядом нет врагов. Таким образом эта способность обретает особую ценность, если супруг / супруга являются компаньоном.
Этот эффект суммируется с эффектами от знаков Мага, Воина и Вора.
Этот эффект не будет действовать, если персонаж находится под действием знака Любовника. Для сохранения эффекта от знака Любовника можно использовать этериевую корону DG. Если снять корону перед тем, как персонаж ляжет в кровать, а затем снова надеть, то любой эффект о неё будет суммироваться с эффектом «Объятия любви».
Этот эффект не будет работать, если главный герой является оборотнем.

Вампиризм

Вампиризм
В дополнении Dawnguard есть возможность обратить супругу / супруга в вампира. Это часть квеста клана Волкихар под названием «Дар».

Технически это не сделает вторую половину вампиром - его / её по-прежнему можно будет обнаружить с помощью заклинания «Обнаружение жизни» и он / она не будут использовать «Вампирское высасывание». Глаза не станут испускать оранжевое свечение, и не проявятся никакие другие признаки вампиризма.

Совместное проживание

Совместное проживание
В начале игры может не хватать денег на покупку жилища, поэтому есть смысл заключить брак с персонажем, владеющим приличной собственностью и жить в его доме до тех пор, пока герой не сможет себе позволить приобрести собственный.

Если супруг / супруга имеет собственное жилище, то можно переехать туда. Предметы, которые будут оставлены в этой локации не исчезнут. Если главный герой владеет собственной недвижимостью, то можно выбрать один из этих домов для совместного проживания. Однако невозможно поселиться в ничейных пустых домах, домах, которые являются наградой за выполнение квестов или принадлежат фракциям, в которые входит главный герой. Жить вместе можно только в тех домах, которые протагонист приобрёл за деньги. Если установлено дополнение Hearthfire, то можно поселиться в одном из построенных поместий, если в них есть кровать для супруга / супруги.

Недвижимость, принадлежащая супругу / супруге может быть как жилой, так и торговой, а может выполнять и обе функции одновременно. Во владение может входить, как весь дом, так и одна комната в нём или даже номер в таверне (который на самом деле не принадлежит второй половинке). Если супруг / супруга будет жить в своём доме, то их распорядок дня будет таким же, как и до свадьбы. Он / она будут ходить в те же места и заниматься теми же делами. Если же супруг / супруга поселятся в доме главного героя, то они никогда не будут выходить оттуда, если, конечно, они не являются компаньонами. Стоит обратить внимание, что переезд супруга / супруги займёт некоторое время, и он / она не сразу появятся в доме протагониста, так как на самом деле проделает весь переход из одного дома в другой.

Если главный герой является другом какого-либо персонажа, то как правило, он имеет возможность спать в его доме и брать некоторые дешёвые вещи оттуда, и это не будет считаться кражей. Тем не менее, дорогие предметы взять нельзя - это уже будет считаться преступлением. После заключения брака, можно свободно брать даже довольно дорогие вещи из дома супруга / супруги. Главное, чтобы предмет стоил менее 500 септимов. Если супруг / супруга проживает в доме главного героя, то его / её собственное жилище, как правило, закрыто. Чтобы попасть туда, нужно туда переехать и обзавестись ключом.

Недвижимостью супруга / супруги может оказаться всего одна кровать. Например, домом Дравинии Резчицы окажется таверна «Деревянное кружево», где ей принадлежит только кровать в небольшой комнатке, которую она делит и с другими персонажами, проживающими там же, даже после того, как она вступит в брак. Ни один из сундуков и других контейнеров в комнатке и других помещениях таверны не принадлежит ей. Учитывая, что в её кровати можно спать, и не вступая с ней в брак, а всего лишь оказав ей услугу, свадьба с ней может оказаться не такой уж и выгодной для расчётливого жениха.

Стоит обратить внимание на то, что если до свадьбы в жилище супруга / супруги проживали другие персонажи, после переезда туда они никуда не денутся и будут проживать там же. Если супруг / супруга является торговцем, но в его / её лавке жил и другой персонаж, который может подменить на время отсутствия или смерти, то супруг / супруга не смогут там торговать до тех пор, пока этот персонаж будет жив.

Особенности брака в моде Hearthfire

Особенности брака в The Elder Scrolls V: Hearthfire
Если герой завёл детей, то он не сможет поселиться с ними у своей второй половинки, если в его / её доме нет детской комнаты.
После заключения брака дети перейдут туда, где поселится супруг / супруга героя, даже если жили до этого в разных домах.
При переселении жены / мужа на новое место, дети перейдут вместе с ней / ним.
В диалоге разговора с женой / мужем, появится строка с вопросом о здоровье детей.
Если герой завёл детей в городе, отличном от города проживания супруга / супруги, он / она переедет к детям.

Персонажи, доступные для брака

Жёны:

Аргониане
Шави – можно встретить в доках около Виндхельма.

Бретонцы
Муири – «Ведьмина настойка», Маркарт. Необходимо выполнить ее задание из Темного Братства.

Высшие эльфы
Тари – «Сияющие одежды», Солитьюд

Имперцы
Виола Джордано – Виндхельм.
Джилфри – Лесопилка «Пирожок».
Камилла Валерия – Ривервуд. Необходимо завершить квест по поиску золотого когтя.
Карлотта Валентия – Вайтран.
Рия – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Сенна – Храм Дибеллы, Маркарт.

Норды
Грелха – Рифтен.
Изольда – Вайтран. Необходимо принести ей бивень мамонта.
Иона – ваш дом «Медовик», Рифтен.
Йордис Дева Меча – ваш дом «Высокий шпиль», Солитьюд.
Лидия – ваш дом «Дом теплых ветров», Вайтран.
Мьол Львица – Рифтен. Необходимо разыскать ее оружие.
Ньяда Каменная Рука – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Орла – Храм Дибеллы, Маркарт.
Сульга – Камень Шора, Рифт. Необходимо выполнить ее задание.
Темба Широкая Рука – Айварстед, Рифт.
Утгерд Несломленная – таверна в Вайтране. Необходимо победить ее в кулачном бою.
Эйла Охотница – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Эйри – Деревня Анга.

Орки
Боргак Стальное Сердце – Мор Казгур. Необходимо предоставить приданое или же уговорить.
Горза гра-Багол – Маркарт.

Редгарды
Анвен – Храм Дибеллы, Маркар.

Тёмные эльфы
Авруза Сарети – Ферма Сарети, Рифт.
Брелина Марион – Коллегия Винтерхолда.
Дженасса – «Пьяный охотник», Вайтран. Необходимо ее нанять.
Дравиния Резчица – Роща Кин.

Мужья:

Аргониане
Деркитус – шахта в Черном Броде.
Хорошо-Знает-Болота – в доках около Виндхельма.

Бретонцы
Коснах – «Муравейник», Маркарт.
Октав Сан – дом Иветты Сан, Солитьюд.
Омлаг – «Муравейник», Маркарт.
Перт – Логово Сольюнда.
Энитах – Картвастен.

Имперцы
Квинт Навал – «Белый флакон», Виндхельм.
Маркурио – таверна «Пчела и жало», Рифтен. Необходимо его нанять.
Павон Аттий – Шахта Колскеггр.
Сорекс Виний – «Смеющаяся крыса», Солитьюд.

Норды
Ангренор Награжденный – таверна «Очаг и свеча», Виндхельм.
Аргис Бастион – ваш дом «Влиндрел-холл» в Маркарте.
Балимунд – «Обожженный молот», Рифтен.
Белранд – «Смеющаяся крыса», Солитьюд. Необходимо его нанять.
Бенор – Морфал.
Вилкас – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Вилхельм – таверна «Вайлмир», Айварстед.
Ворстаг – таверна «Серебряная Кровь», Маркарт.
Игрод Младший – Морфал.
Колдер – ваш дом «Хьерим» в Виндхельме.
Онмунд – Коллегия Винтерхолда.
Рогги Борода Узлом – Роща Кин.
Стенвар – таверна «Очаг и свеча», Виндхельм. Необходимо его нанять.
Торвар – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Фаркас – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Филньяр – Камень Шора.
Эрик Грозный Убийца – Рорикстед.

Орки
Гат гро-Шаргак – Шахта Колскеггр.
Горбаш Железная Рука – Душник-Йал.
Мот гро-Багол – Подкаменная крепость, Маркарт.

Тёмные эльфы
Атис – Йоррваскр, Вайтран. Необходимо выполнить все задания Соратников.
Ревин Садри – «Подержанные товары Садри», Виндхельм.
Ромлин Дрет – Рифтен.
Сондас Дреним – Черный Брод.

Если хотите как-то поблагодарить, Вы можете положить денежку на:
4276 3801 1194 2855
Благодарю!